Thuis Nieuws The Witcher 4-ontwikkelaar legt uit hoe het team zich voorbereidde om aan de langverwachte titel te werken

The Witcher 4-ontwikkelaar legt uit hoe het team zich voorbereidde om aan de langverwachte titel te werken

Auteur : Savannah Update : Jan 17,2025

The Witcher 4-ontwikkelaar legt uit hoe het team zich voorbereidde om aan de langverwachte titel te werken

De basis gelegd voor The Witcher 4: een speciale zijmissie van The Witcher 3

Het ontwikkelingsteam van The Witcher 4 bereidde zich voor op het project door een speciale side-quest te creëren in The Witcher 3, die een initiatieritueel werd voor nieuwe teamleden. Ciri zal dienen als de hoofdpersoon van "The Witcher 4", waarmee een nieuwe trilogie van dit personage begint.

De narratieve regisseur van The Witcher 4 onthult wat het team heeft geholpen bij de voorbereiding op Ciri's komende stand-alone avontuur. Fans die uitkijken naar de release van The Witcher 4 zijn nog maar net over hun opwinding heen over de eerste onthulling van de game, maar het team achter de game heeft de game twee jaar geleden nieuw leven ingeblazen met een speciale side-quest toegevoegd aan The Witcher 3: Wild Hunt .

The Witcher 3: Wild Hunt, voor het eerst uitgebracht in mei 2015, zet Geralt op een missie om zijn geadopteerde dochter Ciri te beschermen tegen de spookstrijders van de Wild Hunt. Hoewel Ciri in delen van de game een speelbaar personage zal zijn, laat een nieuwe trailer die in december 2024 tijdens The Game Awards werd uitgebracht zien dat ze klaar is om de titelrol in The Witcher 4 op zich te nemen.

Eind 2022 voegde "The Witcher 3" de zijmissie "Shadow of Eternal Flame" toe. Deze side-quest, waarin Geralt wat verloren uitrusting verwerft, dient zowel als promotie voor de next-gen update van de game als een officiële reden voor spelers om het pantser te bemachtigen dat eerder door Henry Cavill werd gedragen in de Netflix-serie The Witcher TV. In een recent bericht op sociale media bevestigde Philipp Webber, questontwerper voor The Witcher 3 en narratief regisseur voor The Witcher 4, dat de zoektocht als startpunt diende voor sommige ontwerpers en schrijvers die nieuw waren in de serie. Het diende als hun ritueel van passage voordat je in de ontwikkelingscyclus van The Witcher 4 springt.

De latere zijmissies van "The Witcher 3" vormen het startpunt voor de ontwikkeling van "The Witcher 4"

Webber zei in zijn bericht dat het gebruik van Shadow of the Eternal Flame als introductieritueel voor nieuwe leden van het ontwikkelingsteam "de perfecte start is om opnieuw in de atmosfeer te integreren." Dit past mooi bij de ontwikkelingstijdlijn van The Witcher 4. De aankomende game, die zal dienen als het begin van een tweede trilogie met Ciri in de hoofdrol, werd voor het eerst aangekondigd in maart 2022, ongeveer negen maanden voordat de extra side-quests van The Witcher 3 werden uitgebracht. Hoewel het veilig is om te zeggen dat er al enkele plannen klaar waren voordat de game werd aangekondigd, schetst dit een duidelijker beeld van hoe de makers van de game tot dit punt zijn gekomen.

De verhalende regisseur heeft de namen niet onthuld van de teamleden die een initiatie hebben ondergaan via de ontwikkeling van side-quests, maar het is waarschijnlijk dat in ieder geval een aantal van hen afkomstig zijn uit het Cyberpunk 2077-team voor de enorme niet-Witcher-game van CD Projekt Red die voor het eerst werd uitgebracht in 2020. Er wordt ook gespeculeerd dat "The Witcher 4" mogelijk een vaardighedenboom heeft die lijkt op "Cyberpunk 2077: Phantoms of Liberty", en de tijdlijn van de nieuwe leden kan deze theorie ondersteunen.