Heim Nachricht The Witcher 4 Dev erklärt, wie sich das Team auf die Arbeit am lang erwarteten Titel vorbereitet hat

The Witcher 4 Dev erklärt, wie sich das Team auf die Arbeit am lang erwarteten Titel vorbereitet hat

Autor : Savannah Aktualisieren : Jan 17,2025

The Witcher 4 Dev erklärt, wie sich das Team auf die Arbeit am lang erwarteten Titel vorbereitet hat

Legte den Grundstein für The Witcher 4: eine besondere Nebenmission von The Witcher 3

Das Entwicklerteam von The Witcher 4 bereitete sich auf das Projekt vor, indem es in The Witcher 3 eine spezielle Nebenquest erstellte, die zu einem Initiationsritus für neue Teammitglieder wurde. Ciri wird als Protagonistin in „The Witcher 4“ fungieren und damit eine neue Trilogie dieser Figur starten.

Der Narrative Director von The Witcher 4 verrät, was dem Team bei der Vorbereitung auf Ciris bevorstehendes eigenständiges Abenteuer geholfen hat. Fans, die auf die Veröffentlichung von The Witcher 4 warten, haben ihre Aufregung über die erste Enthüllung des Spiels gerade erst überwunden, aber das Team hinter dem Spiel hat es tatsächlich vor zwei Jahren mit einer speziellen Nebenquest, die zu The Witcher 3: Wild Hunt hinzugefügt wurde, wiederbelebt .

The Witcher 3: Wild Hunt, erstmals im Mai 2015 veröffentlicht, schickt Geralt auf die Mission, seine Adoptivtochter Ciri vor den Geisterkriegern der Wild Hunt zu schützen. Während Ciri in Teilen des Spiels eine spielbare Figur sein wird, zeigt ein neuer Trailer, der bei den Game Awards im Dezember 2024 veröffentlicht wurde, dass sie bereit ist, die Titelrolle in The Witcher 4 zu übernehmen.

Ende 2022 fügte „The Witcher 3“ die Nebenmission „Shadow of Eternal Flame“ hinzu. Diese Nebenquest, in der Geralt verlorene Ausrüstung erwirbt, dient sowohl als Werbung für das Next-Gen-Update des Spiels als auch als offizieller Grund für Spieler, die Rüstung zu erhalten, die Henry Cavill zuvor in der Netflix-TV-Serie The Witcher getragen hat. In einem aktuellen Social-Media-Beitrag bestätigte Philipp Webber, Quest-Designer für The Witcher 3 und Narrative Director für The Witcher 4, dass die Quest für einige der Designer und Autoren, die neu in der Serie waren, als Ausgangspunkt diente des Durchgangs, bevor wir in den Entwicklungszyklus von The Witcher 4 einsteigen.

Die späteren Nebenmissionen von „The Witcher 3“ sind der Ausgangspunkt für die Entwicklung von „The Witcher 4“

Webber sagte in seinem Beitrag, dass die Verwendung von Shadow of the Eternal Flame als Einführungsritual für neue Mitglieder des Entwicklungsteams „der perfekte Start ist, um sich wieder in die Atmosphäre zu integrieren“. Das passt gut zum Entwicklungszeitplan von The Witcher 4. Das kommende Spiel, das als Beginn einer zweiten Trilogie mit Ciri in der Hauptrolle dienen wird, wurde erstmals im März 2022 angekündigt, etwa neun Monate vor der Veröffentlichung der zusätzlichen Nebenquests von The Witcher 3. Obwohl man mit Sicherheit sagen kann, dass bereits vor der Ankündigung des Spiels einige Pläne vorhanden waren, ergibt sich daraus ein klareres Bild davon, wie die Macher des Spiels zu diesem Punkt gelangten.

Der Narrative Director hat die Namen der Teammitglieder, die durch die Entwicklung von Nebenquests initiiert wurden, nicht preisgegeben, aber es ist wahrscheinlich, dass zumindest einige von ihnen aus dem Cyberpunk 2077-Team für CD Projekt Reds riesiges Nicht-Witcher-Spiel First Release stammen im Jahr 2020. Es gibt auch einige Spekulationen darüber, dass „The Witcher 4“ einen ähnlichen Fähigkeitsbaum wie „Cyberpunk 2077: Phantoms of Liberty“ haben könnte, und die Zeitleiste der neuen Mitglieder könnte diese Theorie unterstützen.