《巫師 4》開發團隊解釋了團隊如何準備開發這款期待已久的遊戲
為《巫師4》奠基:一次特別的《巫師3》支線任務
《巫師4》的開發團隊通過在《巫師3》中製作一個特殊的支線任務來為項目做準備,這成為了新團隊成員的入門儀式。 Ciri將擔任《巫師4》的主角,開啟該角色的全新三部曲。
《巫師4》的敘事總監揭示了是什麼幫助團隊為Ciri即將到來的獨立冒險做準備。期待《巫師4》發行的粉絲們才剛剛從對遊戲首曝的興奮中恢複過來,但遊戲背後的團隊實際上兩年前就通過一個添加到《巫師3:狂獵》中的特殊支線任務重新進入了狀態。
《巫師3:狂獵》於2015年5月首次發行,讓Geralt踏上了一段保護其養女Ciri免受狂獵幽靈戰士侵害的任務。雖然Ciri在該遊戲的部分章節中是可操作角色,但在2024年12月的遊戲大獎頒獎典禮上發布的一段新預告片顯示,她已準備好擔任《巫師4》的主角。
2022年末,《巫師3》添加了“永恒烈焰的陰影”支線任務。這個支線任務中,Geralt獲得了一些失落的裝備,它既是遊戲次世代更新的宣傳,也為玩家提供了一個獲得Netflix《巫師》電視劇中Henry Cavill之前穿戴的盔甲的官方理由。在最近的一篇社交媒體帖子中,《巫師3》的任務設計師,同時也是《巫師4》的敘事總監Philipp Webber證實,這個任務是部分剛加入該係列的設計師和編劇的起點,在他們投入《巫師4》的開發周期之前,它作為他們的入門儀式。
《巫師3》的後期支線任務是《巫師4》開發的起點
Webber在他的帖子中表示,將“永恒烈焰的陰影”作為新開發團隊成員的入門儀式,“是重新融入氛圍的完美開始”。這與《巫師4》的開發時間線非常吻合。這部即將推出的遊戲將作為以Ciri為主角的第二個三部曲的開端,於2022年3月首次公布,大約在《巫師3》附加支線任務發布的九個月前。雖然可以肯定地說,在遊戲公布之前就已經製定了一些計劃,但這更清晰地描繪了遊戲製作人員是如何走到這一步的。
敘事總監沒有透露通過支線任務開發而接受入門儀式的團隊成員的姓名,但他們中至少有一些人很可能來自《賽博朋克2077》團隊,因為CD Projekt Red的這款大型非巫師遊戲於2020年首次發行。還有一些猜測認為,《巫師4》可能會有類似《賽博朋克2077:自由幻影》的技能樹,而新成員的時間線可能會為這一理論提供佐證。