『ウィッチャー 4』の開発者が、チームが待望のタイトルに取り組む準備をどのように行ったかを説明
ウィッチャー 4 の基礎を築く: ウィッチャー 3 の特別なサイド ミッション
『ウィッチャー 4』の開発チームは、新しいチーム メンバーにとっての入社儀式となる特別なサイド クエストを『ウィッチャー 3』に作成することでプロジェクトの準備をしました。 シリは『ウィッチャー 4』の主人公となり、このキャラクターの新たな三部作が始まります。
『ウィッチャー 4』のナラティブ ディレクターが、今後のシリの独立した冒険に向けてチームの準備に何が役立ったかを明らかにします。 『ウィッチャー 4』のリリースを期待していたファンは、ゲームの最初の公開に対する興奮が冷めやらぬばかりだが、ゲームの開発チームは実際に 2 年前に『ウィッチャー 3: ワイルドハント』に特別なサイドクエストを追加して本作を復活させた。 。
2015 年 5 月に初めてリリースされた『ウィッチャー 3: ワイルドハント』では、ゲラルトは養女のシリをワイルドハントの幽霊戦士から守るという使命を帯びます。シリはゲームの一部でプレイアブルキャラクターとなるが、2024年12月のThe Game Awardsで公開された新しいトレーラーでは、彼女が『ウィッチャー4』のタイトルロールを担う準備ができていることが示されている。
2022年末、『ウィッチャー3』にサイドミッション「永遠の炎の影」が追加された。ゲラルトが失われた装備を入手するこのサイド クエストは、ゲームの次世代アップデートのプロモーションと、Netflix のテレビ シリーズ『ウィッチャー』でヘンリー カヴィルが以前着用していた鎧をプレイヤーが入手する正式な理由の両方として機能します。 『ウィッチャー 3』のクエスト デザイナーであり、『ウィッチャー 4』のナラティブ ディレクターであるフィリップ・ウェバー氏は、最近のソーシャルメディア投稿で、このクエストがシリーズ初心者の一部のデザイナーやライターにとっての出発点となったことを認めた。ウィッチャー 4 の開発サイクルに入る前に。
「ウィッチャー 3」のその後のサイドミッションは、「ウィッチャー 4」開発の出発点です
ウェバー氏は投稿の中で、永遠の炎の影を新しい開発チームメンバーの入社式として使用することは、「大気圏に再統合するための完璧なスタート」であると述べた。これは『ウィッチャー 4』の開発スケジュールとよく一致しています。シリ主演の第2三部作の始まりとなる新作は、ウィッチャー3の追加サイドクエストがリリースされる約9か月前の2022年3月に初めて発表された。ゲームが発表される前にいくつかの計画があったと言っても過言ではありませんが、これはゲームのメーカーがどのようにしてこの時点に至ったのかをより明確に示しています。
ナラティブ ディレクターは、サイド クエストの開発を通じて開始されたチーム メンバーの名前を明らかにしませんでしたが、少なくともその一部は、CD Projekt Red のウィッチャーではない大規模ゲームのサイバーパンク 2077 チームの出身である可能性があります。 2020年に。また、『ウィッチャー 4』には『サイバーパンク 2077: ファントム オブ リバティ』と同様のスキル ツリーがあるのではないかという憶測もあり、新メンバーの年表がこの説を裏付けるものになるかもしれません。