Gli sviluppatori di The Witcher 4 spiegano come il team si è preparato a lavorare sul tanto atteso titolo
Gettate le basi per The Witcher 4: una missione secondaria speciale di The Witcher 3
Il team di sviluppo di The Witcher 4 si è preparato al progetto creando una missione secondaria speciale in The Witcher 3, che è diventata un rito di iniziazione per i nuovi membri del team. Ciri sarà la protagonista di "The Witcher 4", dando inizio a una nuova trilogia di questo personaggio.
Il direttore narrativo di The Witcher 4 rivela cosa ha aiutato la squadra a prepararsi per l'imminente avventura indipendente di Ciri. I fan che anticipano l'uscita di The Witcher 4 stanno appena riprendendosi dall'entusiasmo per la prima rivelazione del gioco, ma il team dietro il gioco lo ha effettivamente resuscitato due anni fa con una missione secondaria speciale aggiunta a The Witcher 3: Wild Hunt Entered the state .
The Witcher 3: Wild Hunt, pubblicato per la prima volta nel maggio 2015, pone Geralt in missione per proteggere la figlia adottiva Ciri dai guerrieri fantasma della Caccia Selvaggia. Sebbene Ciri sarà un personaggio giocabile in alcune parti del gioco, un nuovo trailer pubblicato ai The Game Awards nel dicembre 2024 mostra che è pronta per assumere il ruolo principale in The Witcher 4.
Alla fine del 2022, "The Witcher 3" ha aggiunto la missione secondaria "L'ombra della fiamma eterna". Questa missione secondaria, in cui Geralt acquisisce alcuni attrezzi perduti, funge sia da promozione per l'aggiornamento di nuova generazione del gioco sia da motivo ufficiale per i giocatori per ottenere l'armatura precedentemente indossata da Henry Cavill nella serie TV The Witcher di Netflix. In un recente post sui social media, Philipp Webber, quest designer di The Witcher 3 e direttore narrativo di The Witcher 4, ha confermato che la ricerca è servita come punto di partenza per alcuni designer e scrittori nuovi alla serie di passaggio prima di tuffarsi nel ciclo di sviluppo di The Witcher 4.
Le missioni secondarie successive di "The Witcher 3" sono il punto di partenza per lo sviluppo di "The Witcher 4"
Webber ha detto nel suo post che usare Shadow of the Eternal Flame come rito di induzione per i nuovi membri del team di sviluppo "è l'inizio perfetto per reintegrarsi nell'atmosfera". Ciò si adatta perfettamente alla sequenza temporale di sviluppo di The Witcher 4. Il prossimo gioco, che servirà come inizio di una seconda trilogia con protagonista Ciri, è stato annunciato per la prima volta nel marzo 2022, circa nove mesi prima del rilascio delle missioni secondarie aggiuntive di The Witcher 3. Anche se si può dire con certezza che alcuni piani erano in atto prima dell'annuncio del gioco, questo dipinge un quadro più chiaro di come i creatori del gioco siano arrivati a questo punto.
Il direttore narrativo non ha rivelato i nomi dei membri del team che sono stati iniziati attraverso lo sviluppo di missioni secondarie, ma è probabile che almeno alcuni di loro provengano dal team di Cyberpunk 2077 per il massiccio gioco non-Witcher di CD Projekt Red Pubblicato per la prima volta nel 2020. Si ipotizza anche che "The Witcher 4" possa avere un albero delle abilità simile a "Cyberpunk 2077: Phantoms of Liberty", e la sequenza temporale dei nuovi membri potrebbe fornire supporto a questa teoria.
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