Trang chủ Tin tức The Witcher 4 Dev giải thích cách nhóm chuẩn bị làm việc cho tựa game được chờ đợi từ lâu

The Witcher 4 Dev giải thích cách nhóm chuẩn bị làm việc cho tựa game được chờ đợi từ lâu

Tác giả : Savannah Cập nhật : Jan 17,2025

The Witcher 4 Dev giải thích cách nhóm chuẩn bị làm việc cho tựa game được chờ đợi từ lâu

Đặt nền móng cho The Witcher 4: một nhiệm vụ phụ đặc biệt của The Witcher 3

Nhóm phát triển The Witcher 4 đã chuẩn bị cho dự án bằng cách tạo ra một nhiệm vụ phụ đặc biệt trong The Witcher 3, nhiệm vụ này đã trở thành nghi thức khởi đầu cho các thành viên mới trong nhóm. Ciri sẽ đóng vai nhân vật chính của "The Witcher 4", bắt đầu bộ ba mới về nhân vật này.

Đạo diễn cốt truyện của The Witcher 4 tiết lộ điều đã giúp nhóm chuẩn bị cho cuộc phiêu lưu độc lập sắp tới của Ciri. Những người hâm mộ mong chờ sự ra mắt của The Witcher 4 chỉ vừa mới hết phấn khích với tiết lộ đầu tiên của trò chơi, nhưng đội ngũ đằng sau trò chơi đã thực sự hồi sinh nó hai năm trước với một nhiệm vụ phụ đặc biệt được thêm vào The Witcher 3: Wild Hunt. .

The Witcher 3: Wild Hunt, được phát hành lần đầu vào tháng 5 năm 2015, đặt Geralt vào nhiệm vụ bảo vệ con gái nuôi Ciri của mình khỏi những chiến binh ma của Wild Hunt. Mặc dù Ciri sẽ là nhân vật điều khiển được trong các phần của trò chơi nhưng một đoạn giới thiệu mới được phát hành tại The Game Awards vào tháng 12 năm 2024 cho thấy cô ấy đã sẵn sàng đảm nhận vai chính trong The Witcher 4.

Cuối năm 2022, "The Witcher 3" bổ sung thêm nhiệm vụ phụ "Shadow of Eternal Flame". Nhiệm vụ phụ này, trong đó Geralt thu được một số trang bị bị mất, vừa đóng vai trò là quảng cáo cho bản cập nhật thế hệ tiếp theo của trò chơi vừa là lý do chính thức để người chơi có được bộ giáp mà Henry Cavill đã mặc trước đó trong loạt phim truyền hình The Witcher của Netflix. Trong một bài đăng gần đây trên mạng xã hội, Philipp Webber, nhà thiết kế nhiệm vụ cho The Witcher 3 và đạo diễn tường thuật cho The Witcher 4, đã xác nhận rằng nhiệm vụ này đóng vai trò là điểm khởi đầu cho một số nhà thiết kế và nhà văn mới tham gia bộ truyện. đoạn trước khi bước vào chu trình phát triển của The Witcher 4.

Các nhiệm vụ phụ sau này của "The Witcher 3" là điểm khởi đầu cho sự phát triển của "The Witcher 4"

Webber cho biết trong bài đăng của mình rằng việc sử dụng Shadow of the Eternal Flame làm nghi thức giới thiệu cho các thành viên nhóm phát triển mới "là bước khởi đầu hoàn hảo để tái hòa nhập vào bầu khí quyển." Điều này rất phù hợp với dòng thời gian phát triển của The Witcher 4. Trò chơi sắp tới, sẽ đóng vai trò là phần mở đầu cho bộ ba phim thứ hai với sự tham gia của Ciri, được công bố lần đầu tiên vào tháng 3 năm 2022, khoảng chín tháng trước khi các nhiệm vụ phụ bổ sung của The Witcher 3 được phát hành. Mặc dù có thể chắc chắn rằng một số kế hoạch đã được đưa ra trước khi trò chơi được công bố, nhưng điều này vẽ ra một bức tranh rõ ràng hơn về cách các nhà sản xuất trò chơi đạt đến thời điểm này.

Đạo diễn tường thuật không tiết lộ tên của các thành viên trong nhóm đã trải qua quá trình bắt đầu thông qua phát triển nhiệm vụ phụ, nhưng có khả năng rằng ít nhất một số trong số họ đến từ nhóm Cyberpunk 2077 cho trò chơi không phải Witcher khổng lồ của CD Projekt Red được phát hành lần đầu tiên vào năm 2020. Cũng có một số suy đoán rằng "The Witcher 4" có thể có cây kỹ năng tương tự như "Cyberpunk 2077: Phantoms of Liberty", và dòng thời gian của các thành viên mới có thể hỗ trợ cho giả thuyết này.