Valve kondigt een grote deadlock -update aan
Valve heeft onlangs een belangrijke update voor deadlock uitgebracht, die een uitgebreid herontwerp van de kaart van de game omvat. De nieuwe lay-out verschuift van de vorige configuratie met vier rijstroken naar een meer traditionele MOBA-stijl drie-rijstroken opstelling. Deze verandering is klaar om de gameplay -dynamiek aanzienlijk te veranderen, waardoor spelers moeten heroverwegen hoe ze de middelen van hun team toewijzen. De oude "1 vs 2" rijstrokenverdeling zal waarschijnlijk evolueren naar een strategie met twee held per rijstroken, die de manier waarop teams gevechten en doelstellingen benaderen fundamenteel veranderen.
Afbeelding: Steampowered.com
Het herontwerp van de kaart heeft ook invloed op andere elementen zoals de positionering van neutrale kampen, buffs en verschillende strategische punten. Om spelers te helpen bij het aanpassen aan deze veranderingen, introduceerde Valve een nieuwe modus "Map Exploration". Met deze functie kunnen spelers de kaart vrij rondlopen zonder de aanwezigheid van vijanden of bondgenoten, waardoor het gemakkelijker wordt om gewend te raken aan de herziene lay -out.
Bovendien vernieuwt de patch het Soul Orb -systeem, waardoor spelers zielen kunnen verzamelen, zelfs als ze de laatste klap niet aan een vijand leveren. Deze aanpassing zal naar verwachting de verzameling van bronnen versnellen. De effecten van de zielen zijn ook aangepast, met kortere hovertijden in de lucht.
Andere updates in de patch omvatten aanpassingen aan sprintmechanica en karakterbalans. De game ondersteunt nu geavanceerde technologieën zoals DLSS, FSR, NVIDIA Reflex en Anti-LAG 2.0, waardoor de algehele prestaties worden verbeterd. De patch behandelt ook talloze bugs en draagt bij aan een soepelere game -ervaring. Voor een gedetailleerde lijst van alle wijzigingen kunt u de officiële pagina met patchnotities bezoeken.
Laatste artikelen