Thuis Nieuws Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin-build

Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin-build

Auteur : Eric Update : Jan 10,2025

Elite Rogue Assassin: Deadly Dancer in the Shadows

  • De elite Rogue Assassin-klasse staat bekend om zijn krachtige fysieke schade en veelzijdige gevechtsvaardigheden in Baldur's Gate 3.
  • Behendigheid is essentieel voor rangers en schurken; wijsheid is onmisbaar voor de spreukvaardigheden van rangers.
  • Kies raciale eigenschappen, achtergronden en uitrusting die de behendigheid, intelligentie of constitutie verbeteren.

In "Baldur's Gate 3" is een combinatie van meerdere klassen een van de leuke manieren waarop spelers unieke aangepaste personages kunnen creëren. De combinatie van Ranger en Rogue is al populair, maar als je deze toevoegt aan de subklassen van Rogue en Assassin, wordt de dodelijkheid ervan nog krachtiger.

Beide beroepen vertrouwen op behendigheid als belangrijkste vaardigheidswaarde en beschikken over belangrijke vaardigheden met betrekking tot stealth, lock-picking en trap-ontwapening, waardoor ze in staat zijn meerdere teamrollen te vervullen. De ranger heeft extra wapenvaardigheden en ondersteunende spreuken, terwijl de bedrieger een aantal verwoestende melee-vaardigheden heeft, en de gecombineerde stealth-mogelijkheden van de twee zijn zelfs nog indrukwekkender.

Bijgewerkt op 24 december 2024 door Kristy Ambrose: Larian Studios zal geen DLC of sequels produceren voor Baldur’s Gate 3, maar patches 8 zullen in 2025 worden uitgebracht, wat omvatten de toevoeging van verschillende nieuwe subklassen. Dit betekent dat er nieuwe mogelijkheden zullen zijn voor spelers die nog steeds genieten van het plezier van creatieve en misschien "destructieve" karaktervorming. Behendigheid is een belangrijke vaardigheidsscore voor rangers en schurken, maar wijsheid moet ook in overweging worden genomen als het gaat om de spreukvaardigheden van een ranger, en voor elke klasse moeten andere details worden gekozen, zoals achtergrond, prestaties, wapens en uitrusting.

Elite Rogue Assassin-stijl

De kritieke aanval van wildheid en stealth

- Combineer een toegewijde jager en een wrede moordenaar in één, en creëer een dodelijke overlevingsexpert en ervaren huursoldaat.

Het Elite Rogue Assassin-genre kan krachtige fysieke schade aanrichten in zowel melee- als afstandsgevechten. Een andere overeenkomst tussen Ranger en Rogue is dat ze even effectief zijn bij afstands- en melee-aanvallen. Of ze van dichtbij of op grote afstand vechten, hangt af van de specifieke bouwstijl die de speler kiest, waaronder ook hun vaardigheden, capaciteiten en uitrustingskeuzes vallen.

Stealth-, Sleight of Hand- en Agility-prestaties zijn slechts enkele details die Rogue en Ranger delen, waardoor ze natuurlijke keuzes zijn voor builds met meerdere klassen.

Rangers hebben toegang tot een aantal ondersteunende spreuken, en sommige rassen hebben toegang tot spreuken, dus afhankelijk van de keuzes die zijn gemaakt tijdens het maken van personages, kunnen er ook enkele beperkte spreukmogelijkheden in deze build worden opgenomen.

Bekwaamheidswaarde

Behendigheid is voor dieven, wijsheid is voor rangers

- Concentreer je op fysieke schade en kracht in plaats van op spreukvaardigheden, maar geef spreuken niet helemaal op.

Zowel rangers als schurken beschouwen behendigheid als hun belangrijkste eigenschap. Dit zou ook een modifier voor het vermogen tot spellcasting zijn, ware het niet dat de ranger Wisdom gebruikt als modifier voor het spellcasting-vermogen.

  • Behendigheid: Beide klassen vertrouwen op behendigheid voor behendigheid, stealth-gerelateerde vaardigheden en wapenvaardigheid.
  • Wijsheid: Geweldig voor wijsheidscontroles. Als de ranger ook geassisteerde genezing gebruikt of vloeken verwijdert, heeft hij een hoog niveau van wijsheid nodig om spreuken accuraat uit te spreken.
  • Fysiek: Een hogere constitutie betekent meer gezondheid, dit is een gevechtsberoep, dus het heeft een gemiddelde prioriteit.
  • Kracht: Kracht is minder belangrijk, afhankelijk van de bouw. Als het personage meer een melee DPS-jager is, kan het een aantal punten verhogen.
  • Intelligentie: "Verouderd", rangers en schurken hebben weinig nut voor intelligentie, omdat deze gekoppeld is aan mysterieuze spreuken.
  • Charisma: Charisma is een andere, minder belangrijke statistiek voor deze build, omdat rangers en schurken meestal in de schaduw of in de wildernis opereren, maar creatieve spelers kunnen hiervan profiteren.

Race

**Race** **Onderras** **Mogelijkheid**

Donkere Elf

Verlies volgers

Beide drow-subrassen delen dezelfde racegerelateerde vaardigheden, zoals Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training en Fey Blood, evenals handige spreuken zoals Feyfire en Darkness. Het grootste verschil hier is morele neigingen. Cultisten van Lolth zijn toegewijd aan de duistere spinnengodinnen van de drow, die vaak slecht zijn.

Zeldarin

Elfen

Houtelf

Wood Elves zijn een van de beste keuzes voor deze set met meerdere klassen, met hun verbeterde stealth en hogere bewegingssnelheid, evenals Elf Weapon Training, Dark Vision en Elf Blood.

Half-elf

Dark Elf Half-Elf

Combineert de sterke punten van Dark Elves en Humans, inclusief betere wapen- en pantservaardigheid en militievaardigheden. Deze keuze heeft meer wapenopties en behoudt enkele elfen-spreukvaardigheden.

Hout Elf Half Elf

Deze race heeft elfenwapentraining en militievaardigheden, waardoor ze meer macht krijgen op het gebied van uitrustingsselectie en teamrollen.

Mens

Geen

Militieprestaties zijn afgeleid van deze raciale selectie. Mensen hebben ook een hogere bewegingssnelheid en draagvermogen dan andere rassen.

Githyanki

Geen

De Githyanki zijn een uitstekende keuze voor schurken of rangers, met hun verhoogde bewegingssnelheid en spreuken zoals verbeterd springen en mist-stealth waarmee ze overal op het slagveld kunnen komen. Vechtsporten geven hen vaardigheid met middelzware bepantsering, korte zwaarden, lange zwaarden en grote zwaarden.

Halfling

Lichtvoet

Naast de passieve voorwaarden voor Bravery en Halfling Luck, heb je ook voordeel op Stealth-cheques.

Kabouter

Bos

Deze kabouters zijn meer gericht op boswachters en hebben unieke vaardigheden, waaronder praten met dieren en verbeterde stealth.

Diepe rots

Deeprock-kabouters hebben geavanceerde darkvision- en stoneskin-camouflage, wat hen voordeel geeft bij Stealth-controles.

Achtergrond

De connectie tussen parkwachters en dieven

- Een mix van buitenleven, liefde voor dieren en leven aan de rand van de samenleving.

**Achtergrond** **Vaardigheden** **Beschrijving**

Mensen van het platteland

Concurrentie, overleven

De voor de hand liggende keuze voor de Ranger: dit personage groeide op in een afgelegen buitenomgeving en reist nog steeds vaak in het wild.

Leugenaar

Misleiding, behendigheid

Een versie van een crimineel uit de hogere klasse, maar charmanter en sluw dan gewelddadig of intimiderend.

Soldaat

Concurrentie, intimidatie

Het cliché van soldaten die smokkelaars zijn geworden, is van toepassing op deze constructie, die de discipline van een boswachter combineert met het geduld van een schurk.

Volksheld

Dieren trainen, overleven

Schurken en rangers zijn vaak legendarische helden, die stoere schurk of ranger die ondanks hun ruige uiterlijk de wereld redt.

Straatkind

Vaardig en onopvallend

Een veel voorkomende keuze onder dieven, wat aangeeft dat ze vroeg aan hun diefstalcarrière zijn begonnen.

Soldaat

Concurrentie, intimidatie

Misschien maakte deze boswachter of schurk ooit deel uit van het leger of een lokale militie, waar ze hun overlevingsvaardigheden hebben geleerd.

Crimineel

Misleiding, stealth

Een veel voorkomende keuze onder dieven, maar ook goed geschikt voor parkwachters die in stedelijke omgevingen werken.

Prestaties en gerelateerde attributen

Unieke bouwdetails

- Niveau 12 betekent dat spelers zes prestaties kunnen kiezen voor personages met meerdere klassen.

Spelers kunnen op verschillende manieren beslissen hoe ze hun opties voor meerdere klassen toewijzen. Rangers en schurken kiezen hun subklassen op het 3e niveau, dus zorg ervoor dat je in elke klasse minimaal het 3e niveau hebt. Een mogelijkheid is level 10 ranger, en dan minimaal level 3 rogue.

Expertise

Beschrijving

De waarde van het vermogen is toegenomen

Het verhogen van één vaardigheidsscore met 2 punten of beide vaardigheidsscores met 1 punt is een geweldige manier om behendigheid en wijsheid te verbeteren.

Waarschuwing

Deze prestatie voorkomt dat personages platvoetig worden betrapt en biedt een bonus van 5 voor hun initiatiefworpen.

Sporters

Verhoogt de behendigheid of kracht met 1, vermindert de tijd die nodig is om te herstellen vanuit de buikligging en vergroot de sprongafstand.

Kruisboogexpert

Cruciaal voor afstandsbuilds: dit elimineert het nadeel van melee-aanvallen en verdubbelt de duur van snijwonden.

Gevechten met twee wapens

Gebruik twee wapens tegelijk, zolang het geen zware wapens zijn, en krijg daarbij 1 AC.

Inleiding tot spreuken: priester

Geef je ranger wat meer nuttige ondersteuning of genezende spreuken door te kiezen uit verschillende opties uit het geestelijke spreukenboek.

Behendigheid

De bewegingssnelheid is met 10 verhoogd, wordt niet vertraagd door moeilijk terrein bij gebruik van de sprintvaardigheid en activeert de jager niet in melee-gevechten.

Taaiheid

Verhoog de score van elke vaardigheid met één punt en verkrijg vaardigheid in het opslaan van worpen voor die vaardigheid.

Spell Sniper

Om meer spreukvaardigheid te krijgen op melee- of afstandsbereik, kies je uit verschillende spreuken die de wijsheid of behendigheid van je personage gebruiken als modifier voor je spreukvaardigheid.

Aanbevelingen voor uitrusting

Alle uitrusting die de behendigheid, wijsheid of constitutie verbetert

- Assassin Rogues kunnen een grote verscheidenheid aan uitrusting gebruiken, van gewone kleding tot middelzwaar pantser, afhankelijk van de bouw.

Schurken in Baldur's Gate 3 kunnen alleen kleding dragen en bepaalde wapens gebruiken, maar rangers kunnen vrijwel alle uitrusting gebruiken.

  • Als het personage een halfling of een dwerg is, kunnen de Behendigheidshandschoenen de behendigheid van het personage met 2 punten vergroten.
  • Autonome helmGeeft je karaktervaardigheid bij het besparen van wijsheid.
  • Darkfire Shortbow Geeft de drager vuur- en koude weerstand, en de mogelijkheid om Haste één keer uit te werpen na elke lange rustperiode.
  • Acrobatische schoenenGeef de drager een bonus voor behendigheidsbesparende worpen en een bonus voor de acrobatische prestatie.
  • Elegante stof Verhoogt de behendigheid van de drager met 2 en verleent hem de Cat's Grace-vaardigheid.