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Baldur's Gate 3: Construcción del asesino Gloomstalker

Author : Eric Update : Jan 10,2025

Asesino pícaro de élite: bailarín mortal en las sombras

  • La clase de élite Rogue Assassin es conocida por su poderoso daño físico y sus versátiles habilidades de combate en Baldur's Gate 3.
  • La destreza es esencial para los guardabosques y los pícaros; la sabiduría es indispensable para las habilidades con hechizos de los guardabosques.
  • Elija rasgos raciales, orígenes y equipos que mejoren la agilidad, la inteligencia o la constitución.

En "Baldur's Gate 3", la combinación de clases múltiples es una de las formas divertidas para que los jugadores creen personajes personalizados únicos. La combinación de guardabosques y pícaro ya es popular, pero cuando se agrega a las subclases de pícaro y asesino, su letalidad se vuelve aún más poderosa.

Ambas profesiones dependen de la agilidad como su principal valor de habilidad y tienen habilidades clave relacionadas con el sigilo, abrir cerraduras y desarmar trampas, lo que las hace capaces de cumplir múltiples roles en equipo. El guardabosques tiene habilidades con armas adicionales y hechizos de apoyo, mientras que el pícaro tiene algunas habilidades cuerpo a cuerpo devastadoras, y las capacidades de sigilo combinadas de los dos son aún más impresionantes.

Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios no producirá ningún DLC ni secuelas para Baldur's Gate 3, pero los parches 8 se lanzarán en 2025, lo que incluir la adición de varias subclases nuevas. Esto significa que habrá nuevas posibilidades para los jugadores que todavía disfrutan de la diversión de crear personajes creativos y quizás "destructivos". La destreza es una puntuación de habilidad importante para los guardabosques y los pícaros, pero también se debe considerar la sabiduría cuando se trata de las habilidades con hechizos de un guardabosques, y se deben elegir otros detalles para cada clase, como antecedentes, hazañas, armas y equipo.

Estilo Asesino Pícaro de Élite

El golpe crítico del desenfreno y el sigilo

- Combina un cazador dedicado y un asesino cruel en uno, creando un experto en supervivencia mortal y un mercenario experimentado.

El género Elite Rogue Assassin puede causar un poderoso daño físico tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia. Otra similitud entre Ranger y Rogue es que son igualmente efectivos en ataques a distancia y cuerpo a cuerpo. Si luchan a corta o larga distancia depende de la configuración específica que elija el jugador, que también incluye sus habilidades, capacidades y opciones de equipo.

Las dotes de sigilo, prestidigitación y agilidad son solo algunos de los detalles que comparten Rogue y Ranger, lo que los convierte en opciones naturales para configuraciones multiclase.

Los guardabosques tienen acceso a algunos hechizos de apoyo y algunas razas tienen acceso a hechizos, por lo que, dependiendo de las decisiones tomadas durante la creación del personaje, también se pueden incorporar algunas habilidades de hechizo limitadas a esta configuración.

Valor de habilidad

La agilidad es para los ladrones, la sabiduría es para los guardabosques

- Concéntrate en el daño físico y la resistencia en lugar de en las habilidades de lanzamiento de hechizos, pero no renuncies a los hechizos por completo.

Tanto los guardabosques como los pícaros consideran la agilidad como su atributo más importante. Esto también sería un modificador de la habilidad de lanzar hechizos si no fuera por el hecho de que el guardabosques usa Sabiduría como modificador de la habilidad de lanzar hechizos.

  • Agilidad: Ambas clases dependen de la agilidad para la destreza, las habilidades relacionadas con el sigilo y el dominio de las armas.
  • Sabiduría: Excelente para pruebas de Sabiduría, si el guardabosques también usa curación asistida o elimina maldiciones, necesitará un alto nivel de Sabiduría para lanzar hechizos con precisión.
  • Físico: Una constitución más alta significa más salud, esta es una profesión de combate, por lo que es una prioridad media.
  • Fuerza: La fuerza es menos importante dependiendo de la constitución. Si el personaje es más un luchador DPS cuerpo a cuerpo, puede aumentar algunos puntos.
  • Inteligencia: "Obsoleto", los guardabosques y los pícaros tienen poca utilidad para la Inteligencia, ya que está ligada a la capacidad de lanzar hechizos arcanos.
  • Carisma: El carisma es otra estadística menos importante para esta configuración, ya que los guardabosques y los pícaros suelen operar en las sombras o en la naturaleza, pero los jugadores creativos pueden aprovechar esto.

Carrera

**Carrera** **Subraza** **Habilidad**

Elfo Oscuro

Perder seguidores

Ambas subrazas drow comparten las mismas habilidades relacionadas con la raza, como Greater Darkvision, Dark Elf Weapon Training y Fey Blood, así como útiles hechizos como Feyfire y Darkness. La mayor diferencia aquí son las inclinaciones morales. Los cultistas de Lolth son devotos de las diosas arañas oscuras de los drow, que a menudo son malvadas.

Zeldarin

Elfos

Elfo del bosque

Los elfos del bosque son una de las mejores opciones para este conjunto de clases múltiples, con su sigilo mejorado y su velocidad de movimiento más rápida, así como entrenamiento con armas élficas, visión oscura y sangre élfica.

Semielfo

Semielfo elfo oscuro

Combina las fortalezas de los Elfos Oscuros y los Humanos, incluido un mejor dominio de armas y armaduras y habilidades de milicia. Esta elección tiene más opciones de armas y conserva algunas habilidades de lanzamiento de hechizos élficos.

Semielfo elfo del bosque

Esta raza tiene entrenamiento con armas élficas y habilidades de milicia, lo que les otorga mayor poder en términos de selección de equipo y roles en el equipo.

Humano

Ninguno

Las hazañas de la milicia se derivan de esta selección racial. Los humanos también tienen mayor velocidad de movimiento y capacidad de carga que otras razas.

Githyanki

Ninguno

Los Githyanki son una excelente opción tanto para pícaros como para guardabosques, con su mayor velocidad de movimiento y hechizos como salto mejorado y sigilo en la niebla que pueden llevarlos a cualquier parte del campo de batalla. Las artes marciales les dan competencia con armaduras medianas, espadas cortas, espadas largas y grandes espadas.

Mediano

Pie ligero

Además de las condiciones pasivas de Valentía y Suerte del Halfling, también tienes ventaja en las pruebas de Sigilo.

Gnomo

Bosque

Estos gnomos están más orientados a los guardabosques y tienen habilidades únicas que incluyen hablar con los animales y un sigilo mejorado.

Rock profundo

Los gnomos de Deeprock tienen visión en la oscuridad avanzada y camuflaje de piel de piedra, lo que les da ventaja en las pruebas de sigilo.

Fondo

La conexión entre guardabosques y ladrones

- Combinando la vida al aire libre, el amor por los animales y la vida al margen de la sociedad.

**Fondo** **Habilidades** **Descripción**

Gente del campo

Competencia, supervivencia

La elección obvia para el Ranger, este personaje creció en un entorno remoto al aire libre y todavía viaja con frecuencia en la naturaleza.

Mentiroso

Engaño, destreza

Una versión de clase alta de un criminal, pero más encantadora y astuta que violenta o intimidante.

Soldado

Competencia, intimidación

El cliché de los soldados convertidos en contrabandistas se aplica a esta configuración, que combina la disciplina de un guardabosques con la paciencia de un pícaro.

Héroe popular

Entrenamiento de animales, supervivencia

Los pícaros y guardabosques suelen ser héroes legendarios, ese pícaro o guardabosques duro que salva el mundo a pesar de su apariencia tosca.

Niño de la calle

Hábil y sigiloso

Una elección común entre los ladrones, lo que indica que comenzaron temprano su carrera de robo.

Soldado

Competencia, intimidación

Quizás este guardabosques o pícaro alguna vez fue parte del ejército o de una milicia local, que es donde aprendió sus habilidades de supervivencia.

Criminal

Engaño, Sigilo

Una opción común entre los ladrones, también funciona bien para los guardabosques que trabajan en entornos urbanos.

Dotes y atributos relacionados

Detalles de construcción únicos

- El nivel 12 significa que los jugadores pueden elegir seis hazañas para personajes de varias clases.

Los jugadores pueden decidir cómo asignar sus opciones de clases múltiples de varias maneras. Los guardabosques y los pícaros eligen sus subclases en el nivel 3, así que asegúrate de tener al menos el nivel 3 en cada clase. Una posibilidad es el nivel 10 de guardabosques y luego al menos el nivel 3 de pícaro.

Experiencia

Descripción

Valor de habilidad aumentado

Aumentar una puntuación de habilidad en 2 puntos o ambas puntuaciones de habilidad en 1 punto es una excelente manera de mejorar la agilidad y la sabiduría.

Alerta

Esta hazaña evita que los personajes queden pillados desprevenidos y proporciona una bonificación de 5 a sus tiradas de iniciativa.

Atletas

Aumenta la agilidad o la fuerza en 1, reduce el tiempo que lleva recuperarse de una posición boca abajo y aumenta la distancia de salto.

Experto en ballesta

Crucial para configuraciones a distancia, esto elimina la desventaja de los ataques cuerpo a cuerpo y duplica la duración de las heridas por laceración.

Lucha con dos armas

Usa dos armas a la vez, siempre que no sean armas pesadas, y gana 1 CA mientras lo haces.

Introducción a los Hechizos: Sacerdote

Dale a tu guardabosques más apoyo útil o hechizos de curación eligiendo entre varias opciones del libro de hechizos del clérigo.

Destreza

La velocidad de movimiento aumentó en 10, no se verá ralentizada por terrenos difíciles cuando se use la habilidad de correr y no activará al luchador en el combate cuerpo a cuerpo.

Dureza

Aumenta cualquier puntuación de habilidad en un punto y gana competencia en los tiros de salvación para esa habilidad.

Francotirador de hechizos

Para obtener más habilidad para lanzar hechizos cuerpo a cuerpo o a distancia, elige entre varios hechizos que usan la Sabiduría o Destreza de tu personaje como modificador de tu habilidad para lanzar hechizos.

Recomendaciones de equipos

Cualquier equipo que mejore la agilidad, la sabiduría o la constitución

- Assassin Rogues puede usar una amplia variedad de equipo, desde ropa normal hasta armadura media, dependiendo de la constitución.

Los pícaros en Baldur's Gate 3 solo pueden usar ropa y usar ciertas armas, pero los guardabosques pueden usar casi cualquier equipo.

  • Si el personaje es un mediano o un enano, entonces los Guantes de destreza pueden aumentar la agilidad del personaje en 2 puntos.
  • Casco autónomoLe da a tu personaje competencia en las tiradas de salvación de Sabiduría.
  • Arco corto Darkfire Otorga al usuario resistencia al fuego y al frío, y la capacidad de lanzar Prisa una vez después de cada descanso prolongado.
  • Zapatos acrobáticosOtorga al usuario una bonificación a las tiradas de salvación de Destreza y una bonificación a la dote Acrobacia.
  • Paño elegante Aumenta la agilidad del usuario en 2 y le otorga la habilidad Gracia del gato.