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Baldur's Gate 3: Construção do Assassino Gloomstalker

Author : Eric Update : Jan 10,2025

Assassino Rogue de Elite: Dançarina Mortal nas Sombras

  • A classe de elite Rogue Assassin é conhecida por seus poderosos danos físicos e versáteis habilidades de combate em Baldur's Gate 3.
  • A destreza é essencial para rangers e ladinos; a sabedoria é indispensável para as habilidades mágicas dos rangers.
  • Escolha características raciais, origens e equipamentos que melhorem a agilidade, inteligência ou constituição.

Em "Baldur's Gate 3", a combinação de várias classes é uma das maneiras divertidas para os jogadores criarem personagens personalizados exclusivos. A combinação de ranger e ladino já é popular, mas quando adicionada às subclasses de ladino e assassino, sua letalidade se torna ainda mais poderosa.

Ambas as profissões contam com a agilidade como principal valor de habilidade e possuem habilidades essenciais relacionadas à furtividade, arrombamento de fechaduras e desarmamento de armadilhas, tornando-as capazes de cumprir múltiplas funções em equipe. O ranger possui habilidades adicionais com armas e feitiços de suporte, enquanto o ladino possui algumas habilidades corpo a corpo devastadoras, e as capacidades furtivas combinadas dos dois são ainda mais impressionantes.

Atualizado em 24 de dezembro de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios não produzirá nenhum DLC ou sequência para Baldur’s Gate 3, mas os patches 8 serão lançados em 2025, o que será incluem a adição de várias novas subclasses. Isso significa que haverá novas possibilidades para os jogadores que ainda estão aproveitando a diversão da construção de personagens criativa e talvez “destrutiva”. Destreza é um valor de habilidade importante para rangers e ladinos, mas a sabedoria também precisa ser considerada quando se trata das habilidades mágicas de um ranger, e outros detalhes precisam ser escolhidos para cada classe, como antecedentes, talentos, armas e equipamentos.

Estilo Assassino Rogue de Elite

O ataque crítico de selvageria e furtividade

- Combine um caçador dedicado e um assassino cruel em um só, criando um especialista em sobrevivência mortal e um mercenário experiente.

O gênero Elite Rogue Assassin pode causar danos físicos poderosos tanto em combate corpo a corpo quanto em combate à distância. Outra semelhança entre Ranger e Rogue é que eles são igualmente eficazes em ataques à distância e corpo a corpo. Se eles lutam de perto ou de longa distância depende da construção específica que o jogador escolhe, que também inclui suas habilidades, habilidades e escolhas de equipamento.

Os talentos Furtividade, Prestidigitação e Agilidade são apenas alguns dos detalhes que Rogue e Ranger compartilham, tornando-os escolhas naturais para construções multiclasse.

Rangers têm acesso a alguns feitiços de suporte, e algumas raças têm acesso a feitiços, portanto, dependendo das escolhas feitas durante a criação do personagem, algumas habilidades limitadas de feitiços também podem ser incorporadas a esta construção.

Valor da habilidade

Agilidade é para ladrões, sabedoria é para guardas

- Concentre-se no dano físico e na resistência em vez das habilidades de lançamento de feitiços, mas não desista totalmente dos feitiços.

Tanto os rangers quanto os ladinos consideram a agilidade como seu atributo mais importante. Este também seria um modificador de habilidade de lançamento de feitiços se não fosse pelo fato de o ranger usar Sabedoria como modificador de habilidade de lançamento de feitiços.

  • Agilidade: Ambas as classes dependem da agilidade para destreza, habilidades relacionadas à furtividade e proficiência em armas.
  • Sabedoria: Ótimo para testes de Sabedoria, se o ranger também estiver usando cura assistida ou removendo maldições, ele precisará de um alto nível de Sabedoria para lançar feitiços com precisão.
  • Físico: Uma constituição mais elevada significa mais saúde, esta é uma profissão de combate, por isso é uma prioridade média.
  • Força: A força é menos importante dependendo da construção. Se o personagem for mais um lutador DPS corpo a corpo, pode aumentar alguns pontos.
  • Inteligência: "Obsoleto", rangers e ladinos têm pouca utilidade para Inteligência, pois está ligada à habilidade de lançar feitiços arcanos.
  • Carisma: Carisma é outra estatística menos importante para esta construção, já que rangers e ladinos geralmente operam nas sombras ou na natureza, mas jogadores criativos podem tirar vantagem disso.

Corrida

**Corrida** **Subraça** **Habilidade**

Elfo Negro

Perder seguidores

Ambas as sub-raças drow compartilham as mesmas habilidades relacionadas à raça, como Visão Noturna Maior, Treinamento com Armas dos Elfos Negros e Sangue Feérico, bem como feitiços úteis como Fogo Feérico e Escuridão. A maior diferença aqui são as inclinações morais. Os cultistas de Lolth são devotados às deusas aranhas negras dos drow, que muitas vezes são más.

Zeldarin

Elfos

Elfo da Floresta

Os Elfos da Floresta são uma das melhores escolhas para este conjunto multiclasse, com sua furtividade aprimorada e velocidade de movimento mais rápida, bem como Treinamento com Arma de Elfo, Visão Negra e Sangue de Elfo.

Meio-elfo

Elfo Negro Meio-Elfo

Combina os pontos fortes dos Elfos Negros e dos Humanos, incluindo melhor proficiência em armas e armaduras e habilidades de milícia. Esta escolha tem mais opções de armas e mantém algumas habilidades de lançamento de feitiços élficos.

Elfo da Floresta Meio-Elfo

Esta raça possui treinamento com armas élficas e habilidades de milícia, dando-lhes maior poder em termos de seleção de equipamentos e funções de equipe.

Humano

Nenhum

Os talentos da milícia são derivados desta seleção racial. Os humanos também têm maior velocidade de movimento e capacidade de carga do que outras raças.

Githyanki

Nenhum

Os Githyanki são uma excelente escolha tanto para ladinos quanto para rangers, com sua velocidade de movimento aumentada e feitiços como salto aprimorado e furtividade na névoa que podem levá-los a qualquer lugar no campo de batalha. As artes marciais lhes dão proficiência com armaduras médias, espadas curtas, espadas longas e espadas grandes.

Halfling

Pé leve

Além das condições passivas Bravura e Sorte do Halfling, você também tem vantagem em testes de Furtividade.

Gnomo

Floresta

Esses gnomos são mais orientados para os patrulheiros e possuem habilidades únicas, incluindo conversar com animais e furtividade aprimorada.

Rocha Profunda

Os gnomos das rochas profundas têm visão no escuro avançada e camuflagem de pele rochosa, o que lhes dá vantagem em testes de Furtividade.

Plano de fundo

A conexão entre guardas e ladrões

- Misturando vida ao ar livre, amor pelos animais e vida à margem da sociedade.

**Plano de fundo** **Habilidades** **Descrição**

Pessoas do campo

Competição, sobrevivência

A escolha óbvia para o Ranger, esse personagem cresceu em um ambiente externo remoto e ainda viaja frequentemente pela natureza.

Mentiroso

Decepção, destreza

Uma versão de um criminoso de classe alta, mas mais charmoso e astuto do que violento ou intimidador.

Soldado

Competição, intimidação

O clichê de soldados que viraram contrabandistas se aplica a esta construção, que combina a disciplina de um ranger com a paciência de um ladino.

Herói Popular

Treinamento de animais, sobrevivência

Rogues e rangers são muitas vezes heróis lendários, aqueles ladinos ou rangers durões que salvam o mundo apesar de sua aparência áspera.

Criança de rua

Hábil e furtivo

Uma escolha comum entre os ladrões, indicando que eles começaram sua carreira de roubo cedo.

Soldado

Competição, intimidação

Talvez esse guarda florestal ou ladino já tenha feito parte do exército ou de uma milícia local, onde aprenderam suas habilidades de sobrevivência.

Criminoso

Enganação, Furtividade

Uma escolha comum entre ladrões, também funciona bem para guardas florestais que trabalham em ambientes urbanos.

Talentos e atributos relacionados

Detalhes exclusivos de construção

- Nível 12 significa que os jogadores podem escolher seis talentos para personagens multiclasse.

Os jogadores podem decidir como alocar suas opções multiclasse de diversas maneiras. Rangers e ladinos escolhem suas subclasses no 3º nível, então certifique-se de estar pelo menos no 3º nível em cada classe. Uma possibilidade é o ranger de nível 10 e, em seguida, pelo menos o ladino de nível 3.

Especialização

Descrição

Valor da habilidade aumentado

Aumentar um valor de habilidade em 2 pontos ou ambos os valores de habilidade em 1 ponto é uma ótima maneira de melhorar a agilidade e a sabedoria.

Alerta

Este talento evita que os personagens sejam pegos de surpresa e fornece um bônus de 5 em suas jogadas de iniciativa.

Atletas

Aumenta a Agilidade ou Força em 1, reduz o tempo que leva para se recuperar da posição pronada e aumenta a distância do salto.

Especialista em Besta

Crucial para construções de longo alcance, isso remove a desvantagem de ataques corpo a corpo e dobra a duração de Ferimentos Lacerantes.

Combate com duas armas

Use duas armas ao mesmo tempo, desde que não sejam armas pesadas, e ganhe 1 CA ao fazer isso.

Introdução aos Feitiços: Sacerdote

Dê ao seu ranger mais suporte útil ou feitiços de cura escolhendo entre diversas opções do livro de feitiços do clérigo.

Destreza

Velocidade de movimento aumentada em 10, não será retardada por terrenos difíceis ao usar a habilidade de corrida e não ativará o lutador em combate corpo a corpo.

Resistência

Aumente qualquer valor de habilidade em um ponto e ganhe proficiência em testes de resistência para essa habilidade.

Sniper de feitiço

Para ganhar mais habilidade de lançamento de feitiços em combate corpo a corpo ou à distância, escolha entre vários feitiços que usam a Sabedoria ou Destreza do seu personagem como seu modificador de habilidade de lançamento de feitiços.

Recomendações de equipamentos

Qualquer equipamento que melhore agilidade, sabedoria ou constituição

- Ladinos Assassinos podem usar uma grande variedade de equipamentos, desde roupas normais até armaduras médias, dependendo da construção.

Os ladrões em Baldur's Gate 3 só podem usar roupas e certas armas, mas os rangers podem usar quase qualquer equipamento.

  • Se o personagem for um halfling ou um anão, então as Luvas de Destreza podem aumentar a agilidade do personagem em 2 pontos.
  • Capacete AutônomoDá ao seu personagem proficiência em testes de resistência de Sabedoria.
  • Arco Curto de Fogo Negro Dá ao usuário resistência ao fogo e frio, e a habilidade de lançar Aceleração uma vez após cada descanso longo.
  • Sapatos AcrobáticosDê ao usuário um bônus nos testes de resistência de Destreza e um bônus no talento Acrobacia.
  • Tecido Elegante Aumenta em 2 a agilidade do usuário e concede a ele a habilidade Graça do Gato.