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Baldur's Gate 3 : Construction d'assassin Gloomstalker

Author : Eric Update : Jan 10,2025

Elite Rogue Assassin : Danseur mortel dans l'ombre

  • La classe d'élite Rogue Assassin est connue pour ses puissants dégâts physiques et ses capacités de combat polyvalentes dans Baldur's Gate 3.
  • La dextérité est essentielle pour les rôdeurs et les voleurs ; la sagesse est indispensable pour les capacités magiques des rôdeurs.
  • Choisissez des traits raciaux, des antécédents et des équipements qui améliorent l'agilité, l'intelligence ou la constitution.

Dans "Baldur's Gate 3", la combinaison multi-classes est l'un des moyens amusants pour les joueurs de créer des personnages personnalisés uniques. La combinaison de rôdeur et de voleur est déjà populaire, mais lorsqu'elle est ajoutée aux sous-classes de voleur et d'assassin, sa létalité devient encore plus puissante.

Les deux professions s'appuient sur l'agilité comme principale valeur de capacité et possèdent des compétences clés liées à la furtivité, au crochetage et au désarmement des pièges, ce qui les rend capables de remplir plusieurs rôles en équipe. Le rôdeur dispose de compétences d'armes et de sorts de soutien supplémentaires, tandis que le voleur possède des compétences de mêlée dévastatrices, et les capacités furtives combinées des deux sont encore plus impressionnantes.

Mise à jour le 24 décembre 2024 par Kristy Ambrose : Larian Studios ne produira aucun DLC ni suite pour Baldur's Gate 3, mais les patchs 8 sortiront en 2025, ce qui inclure l’ajout de plusieurs nouvelles sous-classes. Cela signifie qu'il y aura de nouvelles possibilités pour les joueurs qui apprécient toujours le plaisir de construire un personnage créatif et peut-être « destructeur ». La dextérité est une caractéristique importante pour les rôdeurs et les voleurs, mais la sagesse doit également être prise en compte lorsqu'il s'agit des capacités magiques d'un rôdeur, et d'autres détails doivent être choisis pour chaque classe, tels que l'arrière-plan, les dons, les armes et l'équipement.

Style Assassin Voleur d'Élite

Le coup critique de la sauvagerie et de la furtivité

- Combinez un chasseur dévoué et un tueur vicieux en un seul, créant ainsi un expert en survie mortel et un mercenaire expérimenté.

Le genre Elite Rogue Assassin peut infliger de puissants dégâts physiques en combat au corps à corps et à distance. Une autre similitude entre Ranger et Rogue est qu'ils sont tout aussi efficaces dans les attaques à distance et au corps à corps. Qu'ils combattent à courte ou longue distance dépend de la construction spécifique choisie par le joueur, qui inclut également ses compétences, ses capacités et ses choix d'équipement.

Les dons de furtivité, de tour de passe-passe et d'agilité ne sont que quelques-uns des détails que partagent Rogue et Ranger, ce qui en fait des choix naturels pour les builds multi-classes.

Les Rangers ont accès à certains sorts de soutien, et certaines races ont accès à des sorts, donc en fonction des choix faits lors de la création du personnage, certaines capacités de sorts limitées peuvent également être incorporées dans cette version.

Valeur de capacité

L'agilité est pour les voleurs, la sagesse est pour les rangers

- Concentrez-vous sur les dégâts physiques et l'endurance plutôt que sur les capacités de lancement de sorts, mais n'abandonnez pas complètement les sorts.

Les rôdeurs et les voleurs considèrent l'agilité comme leur attribut le plus important. Ce serait également un modificateur de capacité de lancement de sorts si le rôdeur n'utilisait pas la Sagesse comme modificateur de capacité de lancement de sorts.

  • Agilité : Les deux classes s'appuient sur l'agilité pour la dextérité, les capacités liées à la furtivité et la maîtrise des armes.
  • Sagesse : Idéal pour les tests de Sagesse, si le rôdeur utilise également la guérison assistée ou supprime des malédictions, il aura besoin d'un niveau élevé de Sagesse pour lancer des sorts avec précision.
  • Physique : Une constitution plus élevée signifie plus de santé, c'est un métier de combat, c'est donc une priorité moyenne.
  • Force : La force est moins importante selon le build. Si le personnage est plutôt un combattant DPS en mêlée, cela peut augmenter certains points.
  • Intelligence : "Obsolètes", les rôdeurs et les voleurs ont peu d'utilité pour l'Intelligence car elle est liée à la capacité de lancement de sorts arcaniques.
  • Charisme : Le charisme est une autre statistique moins importante pour cette version, car les rôdeurs et les voleurs opèrent généralement dans l'ombre ou dans la nature, mais les joueurs créatifs peuvent en profiter.

Course

**Course** **Sous-race** **Capacité**

Elfe Noir

Perdre des abonnés

Les deux sous-races de drows partagent les mêmes capacités liées à la race, telles que la Grande vision dans le noir, l'entraînement aux armes des elfes noirs et le Fey Blood, ainsi que des sorts pratiques comme Feyfire et Darkness. La plus grande différence ici réside dans les tendances morales. Les cultistes de Lolth se consacrent aux déesses araignées noires des drows, qui sont souvent maléfiques.

Zeldarin

Elfes

Elfe des bois

Les Elfes des bois sont l'un des meilleurs choix pour cet ensemble multi-classes, avec leur furtivité améliorée et leur vitesse de déplacement plus rapide, ainsi que l'entraînement aux armes elfes, la vision sombre et le sang elfe.

Demi-elfe

Elfe noir demi-elfe

Combine les points forts des elfes noirs et des humains, y compris une meilleure maîtrise des armes et des armures et des capacités de milice. Ce choix offre plus d'options d'armes et conserve certaines capacités de lancement de sorts elfiques.

Elfe des bois Demi-Elfe

Cette race possède des capacités d'entraînement aux armes et de milice elfiques, leur donnant un plus grand pouvoir en termes de sélection d'équipement et de rôles d'équipe.

Humain

Aucun

Les exploits des milices découlent de cette sélection raciale. Les humains ont également une vitesse de déplacement et une capacité de charge plus élevées que les autres races.

Githyanki

Aucun

Les Githyanki sont un excellent choix pour les voleurs ou les rôdeurs, avec leur vitesse de déplacement accrue et leurs sorts comme le saut amélioré et la furtivité dans la brume qui peuvent les emmener n'importe où sur le champ de bataille. Les arts martiaux leur permettent de maîtriser les armures moyennes, les épées courtes, les épées longues et les grandes épées.

Halfling

Pied léger

En plus des conditions passives de Bravoure et de Chance Halfling, vous bénéficiez également d'un avantage sur les tests de Discrétion.

Gnome

Forêt

Ces gnomes sont davantage orientés vers les rangers et possèdent des compétences uniques, notamment parler aux animaux et une furtivité améliorée.

Rocher profond

Les gnomes des Deeprocks ont un camouflage avancé en vision dans le noir et en peau de pierre, ce qui leur donne un avantage lors des tests de furtivité.

Contexte

Le lien entre les rangers et les voleurs

- Mélanger la vie en plein air, l'amour des animaux et la vie en marge de la société.

**Contexte** **Compétences** **Description**

Les gens de la campagne

Compétition, survie

Le choix évident pour le Ranger, ce personnage a grandi dans un environnement extérieur éloigné et voyage encore fréquemment dans la nature.

Menteur

Tromperie, dextérité

Une version bourgeoise d'un criminel, mais plus charmante et rusée que violente ou intimidante.

Soldat

Concurrence, intimidation

Le cliché des soldats devenus contrebandiers s'applique à ce build, qui allie la discipline d'un ranger à la patience d'un voyou.

Héros populaire

Entraînement des animaux, survie

Les voleurs et les rangers sont souvent des héros légendaires, ces voleurs ou rangers coriaces qui sauvent le monde malgré leur apparence rude.

Enfant des rues

Adroit et furtif

Un choix courant parmi les voleurs, indiquant qu'ils ont commencé tôt leur carrière de voleur.

Soldat

Concurrence, intimidation

Peut-être que ce ranger ou ce voyou faisait autrefois partie de l'armée ou d'une milice locale, où ils ont appris leurs techniques de survie.

Criminel

Tromperie, Furtivité

Un choix courant parmi les voleurs, il fonctionne également bien pour les rangers travaillant en milieu urbain.

Exploits et attributs associés

Détails de construction uniques

- Le niveau 12 signifie que les joueurs peuvent choisir six dons pour les personnages multi-classes.

Les joueurs peuvent décider comment attribuer leurs options multi-classes de différentes manières. Les rôdeurs et les voleurs choisissent leurs sous-classes au niveau 3, alors assurez-vous d'être au moins au niveau 3 dans chaque classe. Une possibilité est un ranger de niveau 10, puis au moins un voleur de niveau 3.

Expertise

Description

Valeur de capacité augmentée

Augmenter un score de capacité de 2 points ou les deux scores de capacité de 1 point est un excellent moyen d'améliorer l'agilité et la sagesse.

Alerte

Ce don évite aux personnages d'être pris au dépourvu et offre un bonus de 5 à leurs jets d'initiative.

Athlètes

Augmente l'agilité ou la force de 1, réduit le temps nécessaire pour récupérer d'une position couchée et augmente la distance de saut.

Expert en arbalète

Crucial pour les builds à distance, cela supprime le désavantage des attaques de mêlée et double la durée des blessures lacérées.

Combat à deux armes

Utilisez deux armes à la fois, à condition qu'il ne s'agisse pas d'armes lourdes, et gagnez 1 CA ce faisant.

Introduction aux sorts : Prêtre

Donnez à votre ranger des sorts de soutien ou de guérison plus utiles en choisissant parmi plusieurs options du livre de sorts du clerc.

Dextérité

La vitesse de déplacement augmentée de 10, ne sera pas ralentie par un terrain difficile lors de l'utilisation de la capacité de sprint et ne déclenchera pas le combattant en combat au corps à corps.

Résistance

Augmentez n’importe quel score de capacité d’un point et maîtrisez les jets de sauvegarde pour cette capacité.

Sort Sniper

Pour acquérir plus de capacité de lancement de sorts au corps à corps ou à distance, choisissez parmi plusieurs sorts qui utilisent la sagesse ou la dextérité de votre personnage comme modificateur de capacité de lancement de sorts.

Recommandations d'équipement

Tout équipement améliorant l'agilité, la sagesse ou la constitution

- Les voleurs assassins peuvent utiliser une grande variété d'équipements, des vêtements ordinaires à l'armure moyenne, selon la construction.

Les voleurs de Baldur's Gate 3 ne peuvent porter que des vêtements et utiliser certaines armes, mais les rangers peuvent utiliser presque n'importe quel équipement.

  • Si le personnage est un halfelin ou un nain, alors les Gants de dextérité peuvent augmenter l'agilité du personnage de 2 points.
  • Casque autonomeDonne à votre personnage la maîtrise des jets de sauvegarde de Sagesse.
  • Arc court Darkfire Donne au porteur une résistance au feu et au froid, ainsi que la possibilité de lancer Hâte une fois après chaque repos long.
  • Chaussures acrobatiquesDonner au porteur un bonus aux jets de sauvegarde de Dextérité et un bonus au don Acrobaties.
  • Tissu élégant Augmente l'agilité du porteur de 2 et lui confère la capacité Grâce du chat.