Baldur's Gate 3: Kompilacja Zabójcy Łowcy Mroku
Elitarny zbuntowany zabójca: zabójczy tancerz w cieniu
- Elitarna klasa Rogue Assassin znana jest z potężnych obrażeń fizycznych i wszechstronnych zdolności bojowych w Baldur's Gate 3.
- Zręczność jest niezbędna dla tropicieli i łotrzyków, a mądrość jest niezbędna dla umiejętności zaklęć tropicieli.
- Wybierz cechy rasowe, pochodzenie i wyposażenie, które poprawiają zwinność, inteligencję lub kondycję.
W „Baldur's Gate 3” kombinacja wielu klas to jeden z zabawnych sposobów tworzenia przez graczy unikalnych, niestandardowych postaci. Połączenie łowcy i łotrzyka jest już popularne, ale po dodaniu do podklas łotrzyka i zabójcy jego zabójczość staje się jeszcze potężniejsza.
Obie profesje opierają się na zwinności jako swojej głównej wartości umiejętności i posiadają kluczowe umiejętności związane z ukrywaniem się, otwieraniem zamków i rozbrajaniem pułapek, dzięki czemu mogą pełnić wiele ról zespołowych. Łowca ma dodatkowe umiejętności posługiwania się bronią i zaklęcia wspierające, podczas gdy łotrzyk ma niszczycielskie umiejętności walki wręcz, a połączone możliwości ukrywania się obu są jeszcze bardziej imponujące.
Zaktualizowano 24 grudnia 2024 r. przez Kristy Ambrose: Larian Studios nie będzie produkować żadnych DLC ani kontynuacji do Baldur’s Gate 3, ale aktualizacja 8 zostanie wydana w 2025 r., co będzie obejmować dodanie kilku nowych podklas. Oznacza to, że pojawią się nowe możliwości dla graczy, którzy nadal czerpią przyjemność z kreatywnego i być może „destrukcyjnego” budowania postaci. Zręczność jest ważnym wskaźnikiem umiejętności dla tropicieli i łotrzyków, ale mądrość należy również wziąć pod uwagę, jeśli chodzi o zdolności zaklęć tropiciela, a dla każdej klasy należy wybrać inne szczegóły, takie jak pochodzenie, atuty, broń i wyposażenie.
Styl elitarnego łotra zabójcy
Krytyczne uderzenie dzikości i ukrycia
- Połącz oddanego łowcę i okrutnego zabójcę w jednego, tworząc śmiercionośnego eksperta od przetrwania i doświadczonego najemnika.
Gatunek Elitarny Łotrzyk Zabójca może zadawać potężne obrażenia fizyczne zarówno w walce wręcz, jak i na dystans. Kolejnym podobieństwem pomiędzy Łowcą i Łotrzykiem jest to, że są oni równie skuteczni w atakach dystansowych i w zwarciu. To, czy walczą na bliskim, czy na długim dystansie, zależy od konkretnej konfiguracji wybranej przez gracza, co obejmuje również jego umiejętności, zdolności i wybór wyposażenia.
Wyczyny skradania się, zręczności rąk i zwinności to tylko niektóre ze wspólnych cech Łotrzyka i Łowcy, co czyni je naturalnym wyborem w przypadku konfiguracji wieloklasowych.
Łowcy mają dostęp do niektórych zaklęć wspierających, a niektóre rasy mają dostęp do zaklęć, więc w zależności od wyborów dokonanych podczas tworzenia postaci, w tej konfiguracji mogą zostać uwzględnione również pewne ograniczone zdolności zaklęć.
Wartość umiejętności
Zwinność jest dla złodziei, mądrość dla strażników
- Skup się na obrażeniach fizycznych i wytrzymałości, a nie na umiejętnościach rzucania zaklęć, ale nie rezygnuj całkowicie z zaklęć.
Zarówno tropiciele, jak i łotrzykowie uważają zwinność za swoją najważniejszą cechę. Byłby to również modyfikator zdolności rzucania zaklęć, gdyby nie fakt, że łowca używa Mądrości jako modyfikatora zdolności rzucania zaklęć.
- Zwinność: Obie klasy opierają się na zwinności w zakresie zręczności, zdolności związanych z ukrywaniem się i biegłości w posługiwaniu się bronią.
- Mądrość: Świetnie nadaje się do testów Mądrości, jeśli łowca korzysta również ze wspomaganego leczenia lub usuwania klątw, będzie potrzebował wysokiego poziomu Mądrości, aby celnie rzucać zaklęcia.
- Kondycja ciała: Wyższa konstytucja oznacza więcej zdrowia, jest to zawód bojowy, więc ma średni priorytet.
- Siła: Siła jest mniej ważna w zależności od budowy ciała. Jeśli postać jest bardziej wojownikiem DPS walczącym w zwarciu, może zwiększyć kilka punktów.
- Inteligencja: „Przestarzała”, tropiciele i łotrzykowie mają niewielkie zastosowanie w Inteligencji, ponieważ jest ona powiązana ze zdolnością rzucania tajemnych zaklęć.
- Charyzma: Charyzma to kolejna mniej ważna statystyka w tej konfiguracji, ponieważ tropiciele i łotrzykowie zwykle działają w cieniu lub dziczy, ale kreatywni gracze mogą z tego skorzystać.
Wyścig
Mroczny Elf
Strać obserwujących
Obie podrasy drowów mają te same zdolności związane z rasą, takie jak Większa Mroczna Wizja, Trening Broni Mrocznych Elfów i Fey Blood, a także przydatne zaklęcia, takie jak Feyfire i Darkness. Największą różnicą są tutaj skłonności moralne. Kultyści Lolth są oddani mrocznym pająkom bogiń drowów, które często są złe.
Zeldarin
Elfy
Leśny Elf
Leśne elfy to jeden z najlepszych wyborów dla tego wieloklasowego zestawu, ze względu na lepszą zdolność ukrywania się i większą prędkość ruchu, a także elficki trening broni, mroczną wizję i elfią krew.
Półelf
Mroczny Elf Półelf
Łączy mocne strony Mrocznych Elfów i Ludzi, w tym lepszą biegłość w broni i zbroi oraz zdolności bojowe. Ten wybór daje więcej opcji broni i zachowuje niektóre elfickie zdolności rzucania zaklęć.
Leśny Elf Półelf
Ta rasa posiada elfickie umiejętności wyszkolenia w posługiwaniu się bronią i zdolności bojowe, co daje im większą władzę w zakresie doboru wyposażenia i ról w drużynie.
Człowiek
Brak
Czyny milicji wywodzą się z tej selekcji rasowej. Ludzie mają także większą prędkość ruchu i większą nośność niż inne rasy.
Githyanki
Brak
Githyanki to doskonały wybór zarówno dla łotrzyków, jak i tropicieli, ze względu na zwiększoną prędkość ruchu i zaklęcia, takie jak ulepszone skakanie i ukrywanie się we mgle, które mogą zabrać ich w dowolne miejsce na polu bitwy. Sztuki walki zapewniają im biegłość w posługiwaniu się średnim pancerzem, krótkimi mieczami, długimi mieczami i wielkimi mieczami.
Niziołek
Lekka Stopa
Oprócz warunków pasywnych Odwaga i Szczęście Niziołka, masz także przewagę w testach Skradania się.
Gnom
Las
Te gnomy są bardziej zorientowane na tropicieli i mają unikalne umiejętności, w tym rozmowę ze zwierzętami i ulepszone ukrywanie się.
Głęboki rock
Gnomy głębinowe mają zaawansowane widzenie w ciemności i kamuflaż kamiennej skóry, co daje im przewagę w testach Ukrycia.
Tło
Połączenie strażników i złodziei
- Łączenie życia na świeżym powietrzu, miłości do zwierząt i życia na marginesie społeczeństwa.
Ludzie ze wsi
Konkurencja, przetrwanie
Postać ta jest oczywistym wyborem dla Strażnika. Dorastała w odległym otoczeniu i nadal często podróżuje po dziczy.
Kłamca
Oszustwo, zręczność
Wersja przestępcy z wyższej półki, ale bardziej urocza i przebiegła niż brutalna i zastraszająca.
Żołnierz
Konkurencja, zastraszanie
Stolik żołnierzy zamienionych w przemytników odnosi się do tej wersji, która łączy w sobie dyscyplinę tropiciela z cierpliwością łotrzyka.
Bohater Ludowy
Trening zwierząt, przetrwanie
Łotrzycy i łowcy to często legendarni bohaterowie, twardy łotrzyk lub łowca, który ratuje świat pomimo swojego szorstkiego wyglądu.
Dziecko ulicy
Umiejętny i dyskretny
Częsty wybór wśród złodziei, wskazujący, że wcześnie rozpoczęli karierę złodzieja.
Żołnierz
Konkurencja, zastraszanie
Być może ten strażnik lub łotrzyk był kiedyś częścią wojska lub lokalnej milicji i tam nauczył się umiejętności przetrwania.
Kryminalny
Oszustwo, podstęp
Częsty wybór wśród złodziei, sprawdza się również w przypadku strażników pracujących w środowiskach miejskich.
Wyczyny i powiązane atrybuty
Unikalne szczegóły konstrukcyjne
- Poziom 12 oznacza, że gracze mogą wybrać sześć wyczynów dla postaci wieloklasowych.
Gracze mogą decydować, w jaki sposób przydzielać opcje wieloklasowe na różne sposoby. Łowcy i łotrzykowie wybierają swoje podklasy na 3. poziomie, więc upewnij się, że masz co najmniej 3. poziom w każdej klasie. Jedną z możliwości jest łowca poziomu 10, a następnie łotrzyk co najmniej poziomu 3.
Wiedza
Opis
Zwiększona wartość umiejętności
Podniesienie wyniku jednej umiejętności o 2 punkty lub obu wyników zdolności o 1 punkt to świetny sposób na poprawę zwinności i mądrości.
Uwaga
Ten atut zapobiega przyłapaniu postaci na bezczynności i zapewnia premię 5 do ich testów inicjatywy.
Sportowcy
Zwiększa Zwinność lub Siłę o 1, skraca czas potrzebny do powrotu do zdrowia z pozycji leżącej i zwiększa odległość skoku.
Ekspert od kuszy
Jest to kluczowe w przypadku wersji dystansowych, usuwa wady ataków wręcz i podwaja czas trwania Ran Szarpanych.
Walka dwiema broniami
Używaj dwóch broni na raz, pod warunkiem, że nie jest to broń ciężka, i zyskaj przy tym 1 KP.
Wprowadzenie do zaklęć: Kapłan
Zapewnij swojemu łowcy bardziej przydatne zaklęcia wsparcia lub leczenia, wybierając jedną z kilku opcji z księgi zaklęć kleryka.
Zręczność
Prędkość ruchu zwiększona o 10, nie zostanie spowolniona przez trudny teren podczas korzystania ze zdolności sprintu i nie aktywuje wojownika w walce wręcz.
Wytrzymałość
Podnieś wynik dowolnej umiejętności o jeden punkt i zyskaj biegłość w rzutach obronnych dla tej umiejętności.
Zaklęcie Snajpera
Aby zyskać więcej możliwości rzucania zaklęć w walce wręcz lub na dystans, wybierz jedno z kilku zaklęć, które wykorzystują Mądrość lub Zręczność Twojej postaci jako modyfikator zdolności rzucania zaklęć.
Zalecenia dotyczące sprzętu
Wszelkie wyposażenie poprawiające zwinność, mądrość lub kondycję
- Łotrzykowie-Zabójcy mogą korzystać z szerokiej gamy sprzętu, od zwykłego ubrania po średni pancerz, w zależności od budowy ciała.
Łotrzycy w Baldur's Gate 3 mogą nosić tylko ubrania i używać określonej broni, ale tropiciele mogą używać prawie każdego wyposażenia.
- Jeśli postacią jest niziołek lub krasnolud, Rękawice Zręczności mogą zwiększyć zwinność postaci o 2 punkty.
- Autonomiczny hełmZapewnia twojej postaci biegłość w rzutach obronnych na Mądrość.
- Krótki łuk Ciemnego Ognia Zapewnia noszącemu odporność na ogień i zimno oraz możliwość rzucenia Przyspieszenia raz po każdym długim odpoczynku.
- Buty do akrobatykiDaj noszącemu premię do rzutów obronnych na Zręczność oraz premię do wyczynu Akrobatyka.
- Eleganckie Ubranie Zwiększa zwinność noszącego o 2 i zapewnia mu zdolność Kocia Łaska.
Latest Articles