"Impak Oblivion melampaui Skyrim, bahkan hari ini"
Tanya kebanyakan pemain yang berada di sekitar era Xbox 360, dan walaupun cincin merah yang terkenal, mereka mungkin akan berkongsi kenangan indah pengalaman permainan mereka. Bagi ramai, Elder Scrolls IV: Oblivion adalah asas kenangan tersebut. Sebagai seseorang yang bekerja di majalah Xbox rasmi pada masa itu, saya dapat membuktikan secara langsung ini. Tidak seperti pendahulunya, Elder Scrolls III: Morrowind , yang tidak cukup menangkap minat saya di Xbox, Oblivion meraih saya dari awal. Pada mulanya dijadualkan sebagai tajuk pelancaran untuk Xbox seterusnya, Oblivion adalah penukar permainan. Kami memaparkannya beberapa kali di sampul kami, dengan tangkapan skrin yang menakjubkan meninggalkan semua orang dengan kagum. Saya bersemangat untuk setiap perjalanan ke ibu pejabat Bethesda di Rockville, Maryland, untuk menampung perkembangannya.
Apabila tiba masanya untuk mengkaji Oblivion , saya melompat peluang. Tinjauan eksklusif adalah perkara biasa pada masa itu, dan saya menghabiskan empat hari yang mulia di bilik persidangan Bethesda, yang direndam di dunia Cyrodiil. Selama empat hari itu, saya bermain hampir 11 jam setiap hari, berjumlah 44 jam sebelum menulis 9.5 daripada 10 ulasan untuk OXM. Permainan ini adalah karya, dengan pencarian yang menarik seperti The Brotherhood Dark dan keseronokan yang tidak dijangka seperti Unicorn Encounter. Bermain pada pembentukan penyerahan bermakna bermula dengan versi runcit, tetapi itu tidak menghalang saya. Saya bersemangat kembali, akhirnya melayari 130 jam lagi ke dalam kelalaian . Tidak hairanlah saya gembira dengan pelepasan remastered pada platform moden.
Bagi pemain muda yang dibesarkan dengan Skyrim , Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered adalah permainan pertama "baru" yang pertama sejak pelepasan awal Skyrim lebih dari 13 tahun yang lalu. Seperti yang kita semua menanti Elder Scrolls VI , yang masih beberapa tahun lagi, saya iri dengan generasi baru ini. Walau bagaimanapun, saya meragui Oblivion akan bergema dengan mereka seperti yang dilakukan oleh saya pada bulan Mac 2006. Lebih-lebih lagi, sementara remaster kelihatan lebih baik daripada yang asal, ia tidak membawa nilai kejutan visual yang sama pada tahun 2006, ketika ia merupakan salah satu permainan pertama yang pertama dari era HD.
Oblivion adalah permainan yang tepat pada masa yang tepat, memanfaatkan televisyen HD untuk mengembangkan skop dan skala permainan dunia terbuka. Ia adalah wahyu untuk pemain konsol yang digunakan untuk resolusi 640x480. Kenangan Oblivion saya dipenuhi dengan penemuan dan pengembaraan. Untuk pemain kali pertama, saya cadangkan sama ada bergegas melalui usaha utama atau menyimpannya sehingga anda meneroka setiap pencarian dan aktiviti. Sebaik sahaja anda memulakan pencarian utama, pintu -pintu Oblivion mula bertelur, yang boleh menjadi kacau ganggu.
Lompatan teknologi dari Morrowind ke Oblivion adalah monumental, dan sementara The Elder Scrolls 6 mungkin membawa lompatan yang sama, Oblivion Remastered tidak akan merasa berbeza dari Skyrim kepada pemain hari ini. Walau bagaimanapun, sama ada anda bermain Oblivion untuk kali pertama atau mempunyai beratus -ratus jam yang dilog masuk, dunia fantasi zaman pertengahan yang direalisasikan sepenuhnya masih tiada tandingannya. Ia adalah permainan Elder Scrolls kegemaran saya, dan saya gembira ia kembali, walaupun pembebasannya agak rosak terlebih dahulu.
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered
Lihat 6 gambar