Thuis Nieuws "Oblivion's impact overtreft Skyrim's, zelfs vandaag", zelfs vandaag "

"Oblivion's impact overtreft Skyrim's, zelfs vandaag", zelfs vandaag "

Auteur : Carter Update : May 23,2025

Vraag het aan de meeste gamers die in de buurt waren tijdens het Xbox 360 -tijdperk, en ondanks de beruchte Rode Ring of Death zullen ze waarschijnlijk goede herinneringen aan hun game -ervaringen delen. Voor velen was de Elder Scrolls IV: Oblivion was een hoeksteen van die herinneringen. Als iemand die destijds bij het officiële Xbox -tijdschrift werkte, kan ik deze uit de eerste hand bevestigen. In tegenstelling tot zijn voorganger, de Elder Scrolls III: Morrowind , die mijn interesse niet helemaal op Xbox wekte, greep Oblivion me vanaf het begin. Oblivion was oorspronkelijk gepland als een lanceringstitel voor de volgende Xbox, Oblivion was een game -wisselaar. We hebben het meerdere keren op onze cover gepresenteerd, met zijn prachtige screenshots die iedereen in de war lieten. Ik bood me gretig aan voor elke reis naar het hoofdkantoor van Bethesda in Rockville, Maryland, om de ontwikkeling ervan te dekken.

Toen het tijd werd om de vergetelheid te herzien, maakte ik de gelegenheid gebruik. Exclusieve beoordelingen waren toen gebruikelijk en ik bracht vier glorieuze dagen door in een Bethesda -conferentieruimte, ondergedompeld in de wereld van Cyrodiil. Gedurende die vier dagen speelde ik elke dag bijna 11 uur, in totaal 44 uur voordat ik een 9,5 van de 10 recensie voor OXM schreef. De game was een meesterwerk, met boeiende missies zoals The Dark Brotherhood en onverwachte geneugten zoals de Unicorn Encounter. Spelen op een inzending build betekende opnieuw beginnen met de winkelversie, maar dat heeft me niet afgeschrikt. Ik dook gretig terug en log uiteindelijk nog 130 uur in de vergetelheid . Het is geen verrassing dat ik heel blij ben met zijn geremasterde release op moderne platforms.

Voor jongere gamers die opgroeiden met Skyrim , is de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hun eerste "nieuwe" Mainline Elder Scrolls -game sinds de eerste release van Skyrim meer dan 13 jaar geleden. Omdat we allemaal wachten op de Elder Scrolls VI , die nog enkele jaren verwijderd is, ben ik jaloers op deze nieuwe generatie. Ik betwijfel echter dat Oblivion met hen zal resoneren zoals het voor mij deed in maart 2006. Het is nu een twee decennia-oude spel, en terwijl Bethesda een kudos verdient voor het vrijgeven van de remaster dit jaar in plaats van een andere te wachten, is de impact van het spel enigszins verdund door de volgende titels zoals Fallout 3 , Skyrim , Fallout 4 en Starfield . Bovendien, hoewel de remaster er beter uitziet dan het origineel, heeft het niet dezelfde visuele schokwaarde die het had in 2006, toen het een van de eerste echte volgende generatie games van het HD-tijdperk was.

Oblivion was de juiste game op het juiste moment en gebruikte HD-televisies om de reikwijdte en schaal van open-wereld gaming uit te breiden. Het was een openbaring voor console -gamers die werden gebruikt voor 640x480 resoluties. Mijn herinneringen aan de vergetelheid zijn gevuld met ontdekking en avontuur. Voor eerste spelers raad ik aan om door de hoofdquest te rennen of te besparen totdat je elke kant-zoektocht en activiteit hebt verkend. Zodra je aan de hoofdquest begint, beginnen de oblivion -poorten te spawnen, wat een hinderlijke kan zijn.

De technologische sprong van Morrowind naar Oblivion was monumentaal, en hoewel de Elder Scrolls 6 een soortgelijke sprong zou kunnen brengen, zal Oblivion Remastered niet zo verschillend aanvoelen van Skyrim voor de gamers van vandaag. Maar of je nu voor het eerst de vergetelheid speelt of honderden uren hebt geregistreerd, de volledig gerealiseerde middeleeuwse fantasiewereld blijft ongeëvenaard. Het is mijn favoriete Elder Scrolls -game, en ik ben heel blij dat het terug is, zelfs als de release van tevoren enigszins werd verwend.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots

Bekijk 6 afbeeldingen