"El impacto de Oblivion supera el de Skyrim, incluso hoy"
Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estuvieron cerca durante la era de Xbox 360, y a pesar del infame anillo rojo de la muerte, probablemente compartirán buenos recuerdos de sus experiencias de juego. Para muchos, los Scrolls IV: el olvido fue una piedra angular de esos recuerdos. Como alguien que trabajaba en la revista oficial de Xbox en ese momento, puedo dar fe de esta primera mano. A diferencia de su predecesor, el Elder Scrolls III: Morrowind , que no capturó mi interés en Xbox, Oblivion me agarró desde el principio. Originalmente programado como un título de lanzamiento para la próxima Xbox, Oblivion fue un cambio de juego. Lo presentamos varias veces en nuestra portada, con sus impresionantes capturas de pantalla dejando a todos asombrados. Me ofrecí ansiosamente para cada viaje a la sede de Bethesda en Rockville, Maryland, para cubrir su desarrollo.
Cuando llegó el momento de revisar el olvido , aproveché la oportunidad. Las críticas exclusivas eran comunes en aquel entonces, y pasé cuatro días gloriosos en una sala de conferencias de Bethesda, inmersas en el mundo de Cyrodiil. Durante esos cuatro días, jugué casi 11 horas cada día, totalizando 44 horas antes de escribir una revisión de 9.5 de 10 para OXM. El juego fue una obra maestra, con misiones atractivas como la Hermandad Oscura y las delicias inesperadas como el Encuentro de Unicornio. Jugar en una construcción de envío significaba comenzar de nuevo con la versión minorista, pero eso no me disuadió. Volví ansiosamente, eventualmente registrando otras 130 horas en el olvido . No es de extrañar que esté encantado de su lanzamiento remasterizado en plataformas modernas.
Para los jugadores más jóvenes que crecieron con Skyrim , The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered es su primer "nuevo" juego de Scrolls de Elder Scrolls desde el lanzamiento inicial de Skyrim hace más de 13 años. Mientras todos esperamos a The Elder Scrolls VI , que aún está a varios años de distancia, tengo envidia de esta nueva generación. Sin embargo, dudo que Oblivion resuene con ellos como lo hizo para mí en marzo de 2006. Es un juego de dos décadas ahora, y aunque Bethesda merece felicitaciones por liberar el remaster este año en lugar de esperar otro, el impacto del juego ha sido algo diluido por títulos posteriores como Fallout 3 , Skyrim , Fallout 4 y Starfield . Además, si bien el remaster se ve mejor que el original, no tiene el mismo valor de choque visual que tenía en 2006, cuando fue uno de los primeros juegos verdaderos de la era HD.
Oblivion fue el juego correcto en el momento correcto, aprovechando los televisores HD para expandir el alcance y la escala de los juegos del mundo abierto. Fue una revelación para los jugadores de consola utilizados para 640x480 resoluciones. Mis recuerdos de Oblivion están llenos de descubrimiento y aventura. Para los jugadores primerizos, recomiendo apresurarme a través de la búsqueda principal o guardarla hasta que hayas explorado cada misión y actividad secundaria. Una vez que comienzas la búsqueda principal, las puertas de Oblivion comienzan a generar, lo que puede ser una molestia.
El salto tecnológico de Morrowind a Oblivion fue monumental, y aunque los Scrolls 6 de ancianos podrían traer un salto similar, el olvido remasterizado no se sentirá tan diferente de Skyrim a los jugadores de hoy. Sin embargo, ya sea que estés jugando olvido por primera vez o que tengas cientos de horas registradas, su mundo de fantasía medieval completamente realizado sigue sin igual. Es mi juego favorito de Scrolls, y estoy encantado de que haya vuelto, incluso si su lanzamiento estaba algo mimado de antemano.
El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion
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