"O impacto do esquecimento supera os de Skyrim, ainda hoje"
Pergunte à maioria dos jogadores que estavam por perto durante o ERA do Xbox 360 e, apesar do infame anel vermelho da morte, eles provavelmente compartilharão boas lembranças de suas experiências de jogo. Para muitos, o ancião rola IV: Oblivion era uma pedra angular dessas memórias. Como alguém que trabalhava na revista oficial do Xbox na época, posso atestar isso em primeira mão. Ao contrário de seu antecessor, o Elder Scrolls III: Morrowind , que não capturou meu interesse no Xbox, o Oblivion me agarrou desde o início. Originalmente programado como um título de lançamento para o próximo Xbox, o Oblivion foi um divisor de águas. Apresentamos várias vezes em nossa capa, com suas impressionantes capturas de tela deixando todos com admiração. Eu me ofereci ansiosamente para cada viagem à sede da Bethesda em Rockville, Maryland, para cobrir seu desenvolvimento.
Quando chegou a hora de revisar o esquecimento , aproveitei a oportunidade. As críticas exclusivas eram comuns naquela época, e eu passei quatro dias gloriosos em uma sala de conferências da Bethesda, imersa no mundo de Cyrodiil. Durante esses quatro dias, joguei quase 11 horas por dia, totalizando 44 horas antes de escrever uma revisão de 9,5 em 10 para o OXM. O jogo foi uma obra -prima, com missões envolventes como a Irmandade Negra e delícias inesperadas, como o encontro de unicórnio. Jogar em uma construção de envio significava começar de novo com a versão de varejo, mas isso não me impediu. Eu cansei ansiosamente, eventualmente registrando mais 130 horas no esquecimento . Não é surpresa que estou emocionado com seu lançamento remasterizado nas plataformas modernas.
Para jogadores mais jovens que cresceram com Skyrim , o Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered é o seu primeiro jogo "novo" da principal linha principal, desde o lançamento inicial de Skyrim há mais de 13 anos. Enquanto todos aguardamos o VI Scrolls VI , que ainda está a vários anos, tenho inveja dessa nova geração. No entanto, duvido que o Oblivion ressoe com eles da maneira que fez para mim em março de 2006. Agora é um jogo de duas décadas e, embora a Bethesda mereça elogios por lançar a remasterização este ano, em vez de esperar outro, o impacto do jogo foi um pouco diluído pelos títulos subseqüentes como Fallout 3 , Skyr , Fallout 4 e, Fallout . Além disso, embora a remasterização pareça melhor que a original, ele não possui o mesmo valor de choque visual que teve em 2006, quando foi um dos primeiros jogos de próxima geração da era HD.
Oblivion foi o jogo certo na hora certa, alavancando as televisões HD para expandir o escopo e a escala dos jogos de mundo aberto. Foi uma revelação para os jogadores de console usados para resoluções de 640x480. Minhas memórias do esquecimento estão cheias de descoberta e aventura. Para jogadores iniciantes, recomendo correr pela missão principal ou salvá-la até que você explorasse todas as missões e atividades laterais. Depois de iniciar a missão principal, os portões do Oblivion começam a aparecer, o que pode ser um incômodo.
O salto tecnológico de Morrowind para o Oblivion foi monumental e, embora o Elder Scrolls 6 possa dar um salto semelhante, o Oblivion remasterizado não se sentirá tão diferente de Skyrim para os jogadores de hoje. No entanto, se você está jogando esquecimento pela primeira vez ou tem centenas de horas registradas, seu mundo de fantasia medieval totalmente realizado permanece sem paralelo. É o meu jogo de rolos de Elder favorito, e estou emocionado por estar de volta, mesmo que seu lançamento fosse um pouco mimado com antecedência.
O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion
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