Rumah Berita Ex-Mass Effect Devs mengkritik Reka Bentuk Dunia Terbuka Nightingale

Ex-Mass Effect Devs mengkritik Reka Bentuk Dunia Terbuka Nightingale

Pengarang : Liam Kemas kini : May 12,2025

Nightingale, permainan kerajinan survival terbuka yang diharapkan dari Inflexion Games, yang diketuai oleh bekas ketua Bioware, Aaryn Flynn, ditetapkan untuk menerima kemas kini yang signifikan pada musim panas ini. Pasukan itu, termasuk pengarah seni dan audio Neil Thomson, baru -baru ini berkongsi pemikiran dan rancangan masa depan mereka dalam video YouTube, menyatakan ketidakpuasan mereka dengan keadaan semasa permainan. Mereka bertujuan untuk menangani isu -isu dan meningkatkan pengalaman pemain keseluruhan dengan kemas kini utama yang dirancang untuk akhir musim panas.

"Kami tidak berpuas hati dengan tempat permainan itu, kami tidak berpuas hati dengan sentimen keseluruhan, kami tidak berpuas hati dengan nombor pemain kami," kata Flynn dengan terang. Sejak pelepasan akses awal pada bulan Februari, Permainan Inflexion telah mengusahakan peningkatan kualiti hidup (QOL) dan pembetulan pepijat. Penambahan penting adalah mod luar talian yang sangat diminta, diperkenalkan beberapa bulan yang lalu. Sekarang, tumpuannya adalah untuk memenuhi visi asal dan membetulkan kekurangan permainan.

Nightingale adalah

Nightingale menjemput pemain untuk meneroka alam FAE yang misteri dan berbahaya. Walaupun permainan dunia terbuka terkenal dengan kandungan luas dan permainan mereka yang tidak linear, Thomson menegaskan bahawa Nightingale adalah "hampir terlalu terbuka dunia, terlalu bermotivasi diri dari segi penetapan matlamat." Untuk menangani masalah ini, Permainan Infleksi merancang untuk memperkenalkan "lebih banyak struktur" kepada permainan. Ini termasuk petunjuk perkembangan yang lebih jelas, matlamat khusus, dan reka bentuk alam yang dipertingkatkan untuk memerangi pemain alam semula jadi yang berulang.

"Kami sangat menyukai permainan ini, tetapi kami fikir terdapat banyak ruang untuk memperbaikinya," kata Flynn. "Salah satu cara yang besar yang kita mahu memperbaikinya adalah untuk membawa lebih banyak struktur kepada pengalaman keseluruhan. Apa yang saya maksudkan dengan itu adalah lebih masuk akal sebagai pemain yang maju, pemahaman yang lebih baik tentang apa yang boleh anda lakukan, pemahaman yang lebih baik tentang perbezaan di antara alam ini." Pasukan ini juga menilai semula elemen teras dan mempertimbangkan penyesuaian. Kemas kini yang akan datang akan menampilkan had membina yang lebih tinggi, yang membolehkan struktur yang lebih besar dan lebih kompleks. Flynn membayangkan bahawa pratonton kandungan baru ini akan tersedia pada minggu -minggu akan datang.

Nightingale adalah

Walaupun penarafan 'campuran' di Steam, Nightingale melihat peningkatan dalam ulasan positif, dengan kira -kira 68% ulasan baru menjadi baik. Flynn dan Thomson mengucapkan terima kasih atas sokongan masyarakat dan menggalakkan maklum balas. "Kami memainkan versi baru ini baru -baru ini, dan masih ada sedikit lagi kerja yang perlu dilakukan, tetapi saya fikir ia dinaikkan sedikit, tetapi jelas anda semua akan menjadi hakim ketika kami membawa perkara ini," kata Flynn.

Menggariskan sentimen kedua -dua peminat dan pemaju, Game8 menyatakan bahawa Nightingale boleh mendapat manfaat daripada lebih banyak bimbingan dan penyederhanaan mekanik kompleks seperti kerajinan. Untuk analisis terperinci, anda boleh membaca ulasan penuh kami mengenai Nightingale dengan mengklik pautan di bawah.