Rumah Berita Serangan ke atas Titan Revolution Update 3 Bertujuan untuk membetulkan pepijat dan keseimbangan

Serangan ke atas Titan Revolution Update 3 Bertujuan untuk membetulkan pepijat dan keseimbangan

Pengarang : Blake Kemas kini : Mar 21,2025

Serangan ke atas Kemas Kini Titan Revolution 3 menyampaikan peningkatan kualiti hidup yang signifikan untuk pemain Roblox, dengan pelbagai tweak baki dan pembetulan pepijat.

Nota Patch Update 3.0 menyerlahkan pelbagai pelarasan yang meningkatkan tindakan pantas. Penambahan utama termasuk acara Token Musim Sejuk, memperluaskan pilihan aura untuk serbuan Titan perisai, dan penyepaduan sembang Roblox ke lobi 2D tengah. Walaupun kekurangan satu ciri yang berubah-ubah, kesan kumulatif penambahbaikan yang lebih kecil ini menghasilkan pengalaman yang lebih lancar dan visual.

Serangan ke atas Titan Revolution Update 3 meletakkan asas untuk masa depan dengan pembetulan bug dan keseimbangan.

Pembetulan pepijat yang ketara menangani tingkah laku Titan yang luar biasa, seperti T-Posing selepas membina kesan dan kegagalan menyerang pemain terus di bawahnya. Beberapa pepijat kemahiran yang mempengaruhi caj dan pengasas juga telah diselesaikan. Pelarasan Thunderspear yang meluas bertujuan untuk menyesuaikan keberkesanannya.

Kemas kini 3 menangani pelbagai isu lama, walaupun kandungan baru agak terhad. Patch asas ini mengikuti rapat dengan tumit kemas kini 2.5 yang besar, yang memperkenalkan serbuan Titan perisai dan Thunderspears.

Untuk keseronokan optimum pengalaman tindakan Roblox ini, rujuk senarai lengkap kod aktif kami [di sini]. Nota patch penuh terperinci di bawah.

Serangan ke atas Titan Revolution Kemas kini 3 Nota Patch

Acara Token Musim Sejuk 2x

Kualiti Penambahbaikan Kehidupan:

  • Sembang Roblox kini dapat dilihat di lobi 2d pusat bandar.
  • Menambah bingkai impak dan SFX kepada kemahiran "Pembalasan Pengasas".
  • Menambah dua auras baru ke "Titan Armored" RAID ("Abyss" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
  • Ikon isi semula baru dilaksanakan.
  • Sifat streaming ruang kerja yang dioptimumkan untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
  • Mengubah lampu peta dari "Masa Depan" ke "Shadowmap" untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
  • Melumpuhkan pemberitahuan "permainan dijeda".
  • Titisan Kosmetik "Armored Titan" (Marleyan Patch, pakaian Young Reiner) kini boleh dijual untuk permata.
  • Kesalahan tatabahasa yang diperbetulkan dalam mesej coretan.

Pengendali cutscene yang dirombak:

  • Pembetulan umum dilaksanakan; Semua cutscenes bermula kini disegerakkan.
  • Cutscenes secara automatik dilangkau jika dimuatkan selepas pemain lain telah memuatkannya.
  • Langkau fungsi butang bertambah baik.

Rangka Kerja Questline Thunderspear Perubahan:

  • Kotak tetap tidak dikeluarkan dari pemain selepas beralih/mengeluarkan.
  • Menangani isu objektif bekalan terus mengulangi selepas selesai.
  • Mendapatkan kotak sekarang memberikan kemajuan +1 pencarian kepada pemain individu, bukan seluruh pasukan misi.
  • Kotak dalam misi bekalan kini bertelur dalam kedudukan rawak.
  • The Questline tidak lagi bermula dalam misi melainkan pemain adalah prestij 1 atau lebih tinggi.
  • Memperbaiki kereta yang tidak muncul di kuda konvoi untuk Quest Spears.

Pelarasan Baki:

  • Boss Boss Titan kerosakan dalam serbuan sebanyak 5.0% setiap kesukaran.
  • Pengubah suai "Oddball" kini meningkatkan kerosakan objektif.
  • Variasi Titan "Duckers" kini hanya menimbulkan kesukaran.
  • Variasi Titan "Ragers" kini hanya menimbulkan kesukaran yang teruk.
  • Variasi Titan "Pemimpin" kini hanya menimbulkan kesukaran yang menyimpang.
  • Mengurangkan kos item "Kekunci Kaisar" dari 3,499 permata hingga 2,999 permata.
  • Peningkatan "Battle Pass XP" mendapat keuntungan misi.

Pelarasan Misi:

  • Peluang asas yang meningkat untuk menerima perkhemahan Titan dalam setiap kesukaran (kini juga dipengaruhi oleh pengganda nasib).
  • Pelarasan yang disesuaikan dengan peluang dalam setiap kesukaran.
  • Berubah kesukaran jatuh peluang (skrol/serum).
  • Merombak formula untuk memohon pengganda nasib (menggunakan kekerapan kumulatif).
  • Ganjaran akhir misi objektif yang diselaraskan (Luck Multiplier meningkat sebanyak 1.2x untuk mendapatkan faedah dalam misi ini).

Pelarasan RAID:

  • Berubah peluang item dalam setiap kesukaran.
  • Tetapkan item "Serum Perisai" yang melangkaui topi serum maksimum yang dibenarkan.
  • Merombak formula untuk memohon pengganda nasib (menggunakan kekerapan kumulatif).

Pelarasan Thunderspear:

  • Peningkatan kerosakan M1.
  • Julat letupan nerfed sebanyak 5.0%.
  • Range Radius Ledakan Ringkas Ringkas Nerfed.
  • Nerfed Refill Count oleh 1 dalam misi dan 3 dalam serbuan.

Penggemar keluarga yang menghidupkan semula:

  • Kemahiran "perintah" kini dipengaruhi oleh memori "taktik" dan "fon inspirasi" Perk.

Buffs Family Fritz:

  • Peningkatan "Pengasas Will" tempoh kemahiran (10s> 20s dalam bentuk shifter, 15s> 20s).
  • Kemahiran "Pengasas Will" kini dipengaruhi oleh ingatan "taktik".
  • Kemahiran "Pengasas Will" sekarang juga memancarkan statistik berikut: pengurangan kemahiran, pengurangan peluang kecederaan, kelajuan shifter M1, tempoh swing, radius letupan.
  • Peningkatan "Pengasas Will" Cooldown (45s> 90s).
  • Kemahiran "Vengeance Pengasas" kini memberikan +1 peralihan tambahan dan sumber Max ODM/TS.
  • Kemahiran membalas dendam "Pengasas" kini menyediakan 13s bingkai i-bingkai selepas animasi Revive.
  • Dibalikkan NERF ke memori "Furyforge" (0.3%> 0.4% DMG untuk setiap 1.0% daripada kesihatan yang hilang).
  • Buangkan perkhemahan "maksimum senjata api" (semua statistik TS meningkat sebanyak 5.0%> 7.5%).
  • Menukar perkhemahan "api yang kekal" (tidak lagi meningkatkan "statistik swing" untuk senjata "bilah", hanya mempengaruhi "Radius Blast" Stat untuk "Spears" Senjata).
  • Menambah perkhemahan "kekayaan letupan" (peluang pemuliharaan meningkat sebanyak 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% peluang untuk mendapatkan semula 1 tombak setiap membunuh).

Pelarasan Titan Shifter (VEVO) perisai:

  • Keberanian: Keuntungan perisai kini dikeluarkan apabila tamat tempoh dan bukannya berkurangan dari masa ke masa.
  • Caj: Perjanjian Tick Tick yang serupa dengan Roar.
  • Pemutus Bumi: Cooldown (40 -> 35), asas kerosakan (30.5%> 100.0%), pertumbuhan kerosakan (5.5%> 10.0%).
  • Serangan Berat: AOE yang betul dilaksanakan.
  • Pasif: dikerjakan semula sama dengan penguasaan tinju, berskala dengan pengurangan kerosakan.
  • Peralihan fasa: kini boleh ditukar dan dimatikan apabila menggunakan semula kemahiran, cooldown (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Tahap 2 Cooldown (2 -> 1).

Pembetulan pepijat:

  • Titans tetap kadang-kadang pecah dan berpose ketika memukul bangunan.
  • Kerosakan peralihan tetap tidak ditukar dengan betul apabila tombak dilengkapi.
  • Memperbaiki Thunderspears terjebak pada kotak hit yang tidak kelihatan.
  • Memperbaiki Thunderspears tidak membunuh Titan jika pemain mati dari situ.
  • Thunderspears tetap kadang -kadang tidak memukul titans kolosal.
  • Mati kepada Thunderspear sendiri sementara meraih sekarang akan menyebabkan Titan dibebaskan.
  • Tetapkan "Will Founder's" cangkuk pemecahan kemahiran/gas jika digunakan sebelum memuatkan yang betul.
  • Memperbaiki "Flame Rhapsody" perkhemahan tidak memohon peluang kritikan maksimum dengan betul.
  • Tetapkan skrin dada/ganjaran yang tidak dapat ditarik selepas beralih/mengeluarkan.
  • Memperbaiki kesan Roar Titan wanita yang sentiasa kelihatan apabila beralih/mengeluarkan misi pengawal.
  • Tetapkan keupayaan untuk melemparkan objektif misi pengiring dengan berdiri di hadapan kuda (s).
  • Butang bilah/tombak tetap tidak muncul dengan betul dalam skrin peralatan pada peranti mudah alih.
  • Titans tetap tidak menyerang pemain berdiri terus di bawahnya.
  • Hook tetap membantu kadang -kadang memecahkan dan menghalang lampiran ke objek.
  • Memperbaiki keupayaan untuk menggandakan dua kali ganda pada mudah alih semasa mengisi semula.
  • Kemahiran shifter tetap tidak memukul Titan Napes dengan betul.
  • Tetap yang dilepaskan ketika mengambil Titan.
  • Tetap mengikuti ganjaran kadang -kadang melanggar UI.
  • Permata tetap tidak betul -betul menyusun dengan memori "permata" dan keluarga "Fritz".
  • Tetap terjebak di udara selepas menggunakan kemahiran cutscene Thunderspear/kemahiran "huru -hara".
  • Perwakilan visual tetap dari "flash hitam" perkhemahan dari dada serbuan yang dipaparkan sebagai kosmetik aura.
  • Ketidakupayaan tetap untuk menggunakan kemahiran Thunderspear jika tombak dipecat sebelum cutscene bermula.
  • Tidak konsisten hit dengan ODM/Shifter M1s bergantung pada kelajuan hit.
  • Memperbaiki kemahiran "caj" yang melemparkan bos RAID "Armored Titan".
  • Tetapkan kemahiran "caj" yang tersekat pada objek rawak.
  • Ketidakupayaan tetap untuk membunuh ais pecah ais dengan kemahiran "melemparkan".
  • Tetapkan beberapa pakaian bertembung dengan avatar.
  • Tetapkan "Komandan Peerless" Perk.
  • Tetapkan keupayaan untuk kehilangan coretan jika amaran berada di skrin, pemain beralih, dan kemudian terputus/meninggalkan permainan.

Perisai RAID REVAMM:

  • Punches/kemahiran bos kini boleh merosakkan objektif.

    • Fasa 1: Defend 1 (keras) / 2 (teruk) / 3 (menyimpang) bot dari masa ke masa untuk memastikan mereka melarikan diri. Raid secara automatik gagal jika bot 1 (keras) / 2 (teruk / menyimpang) mati sebelum sampai ke garisan penamat. Bos Titan berperisai mempunyai "perisai" yang dapat ditembusi semasa fasa ini untuk menangani kerosakan sebelum Fasa 2. "Armor" mempunyai rintangan DMG asas 20.0%, meningkat kepada 50.0% bergantung kepada perisai yang tersisa. Cap lembut menghalang "Titan Armored" daripada jatuh di bawah 75.0% kesihatan.
    • Fasa 2: Peralihan "Titan Perisai", memperoleh peningkatan kelajuan dan kerosakan; Mana -mana perisai yang tersisa hilang. Kerosakan yang ditangani kepada perisai dalam Fasa 1 menukar menjadi pengganda kerosakan yang lebih tinggi untuk "Titan Perisai" dalam Fasa 2 (+1.0% kerosakan setiap 2.0% perisai hilang). Mengalahkan bos ketika melawan gelombang Titans.