ATAPAÇÃO DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA
O Atualização 3 do Atant on Titan Revolution oferece uma atualização significativa da qualidade de vida para jogadores do Roblox, com uma variedade de ajustes de equilíbrio e correções de bugs.
As notas de patch de atualização 3.0 destacam vários ajustes que aumentam a ação em ritmo acelerado. As principais adições incluem o evento de Tokens de Inverno, as opções de Aura expandidas para o Raid Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby 2D central. Embora sem um recurso de mudança de jogo, o efeito cumulativo dessas melhorias menores resulta em uma experiência mais suave e visualmente aprimorada.
As correções notáveis de bugs abordam comportamentos incomuns de titãs, como o T-POSE após a construção de impactos e a falha em atacar jogadores diretamente abaixo deles. Vários insetos de habilidade que afetam a carga e os fundadores também serão resolvidos. Ajustes de trovões extensos visam ajustar sua eficácia.
A atualização 3 aborda vários problemas de longa data, embora o novo conteúdo seja relativamente limitado. Esse patch fundamental segue de perto os calcanhares da atualização substancial de 2,5, que introduziu o ataque de titã blindado e os Thunderspears.
Para um desfrute ideal dessa experiência de ação do Roblox, consulte nossa lista completa de códigos ativos [aqui]. As notas completas do patch são detalhadas abaixo.
ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH
Evento de tokens de inverno 2x
Melhorias de qualidade de vida:
- O Chat Roblox agora está visível no lobby 2D central da cidade.
- Adicionado quadros de impacto e SFX à habilidade "Vingança do Fundador".
- Adicionou duas novas auras ao ataque "Blindado Titan" ("Abyss" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
- Novo ícone de recarga implementado.
- Propriedades otimizadas do streaming de espaço de trabalho para melhorar o desempenho em dispositivos de ponta mais baixa.
- A iluminação do mapa alterada de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de ponta inferior.
- Desativado a notificação "jogabilidade pausou".
- As gotas cosméticas de "Blindado Titan Raid" (Marleyan Patch, traje de Young Reiner) agora podem ser vendidas para gemas.
- Erros gramaticais corrigidos na mensagem Streak.
Manipulador de cena renovado:
- Correções gerais implementadas; Todas as cenas iniciais agora estão sincronizadas.
- As cenas são ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já os carregou.
- Pule a funcionalidade do botão melhorou.
THUNDERSPEAR MESSLINE Framework Alterações:
- Caixas fixas não estão sendo removidas do jogador após a mudança/ejeção.
- Abordou a emissão do objetivo de oferta repetindo continuamente após a conclusão.
- A recuperação de uma caixa agora concede +1 de progresso da missão para o jogador individual, não para toda a equipe da missão.
- Caixas na missão de suprimentos agora geram posições aleatórias.
- A linha de missão não começa mais em missões, a menos que o jogador seja prestígio 1 ou superior.
- Corrigido o carrinho que não apareceu no cavalo de comboio para a missão de Spears de arredores.
Ajustes de equilíbrio:
- Danos de Titan Backed Boss em ataques em 5,0% por dificuldade.
- O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
- A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
- A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
- A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
- Reduziu o custo do item "Chave do Imperador" de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
- O aumento do ganho de "Battle Pass XP" após a conclusão da missão.
Ajustes da missão:
- O aumento da chance básica de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
- As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
- Dificuldade em mudança de dificuldade (rolos/soro).
- RETAMPED A fórmula para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).
- Recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens nessas missões).
Ajustes de ataque:
- Mudou as chances de itens em cada dificuldade.
- Corrigido o item de "soro blindado", ignorando a tampa sérica máxima permitida.
- RETAMPED A fórmula para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- Aumento do dano de queda de M1.
- A detonação nerfed varia de 5,0%.
- Faixa de raio de explosão de auto-dano nerfed.
- Contagem de recargas nerfed em 1 em missões e 3 em ataques.
Reiss Family Buffs:
- A habilidade de "comando" agora é afetada pela memória "tático" e "fonte de inspiração".
Fritz Family Buffs:
- Aumento da duração da habilidade "Fundador do Fundador" (10s> 20s em forma de câmbio, 15s> 20s).
- A habilidade de "vontade do fundador" agora é afetada pela memória "tático".
- A habilidade de "Will Founder's Will" agora também lustra as seguintes estatísticas: redução de recarga de habilidades, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço, raio de explosão.
- Aumento da recarga de habilidades "Founder's Will" (45s> 90s).
- A habilidade "Vingança do Fundador" agora concede +1 de mudança extra e recursos máximos de ODM/TS.
- A habilidade de "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
- Reverteu o nerf para a memória "Furyforge" (0,3%> 0,4% DMG para cada 1,0% da saúde perdida).
- Buffou a vantagem "Firepower máximo" (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
- Mudou a vantagem "chama eterna" (não aumenta mais a duração da duração do balanço "da arma de" lâminas ", afeta apenas a estatística do raio de explosão" para a arma "Spears").
- Adicionado a vantagem "Fortune explosiva" (o acaso de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de chance de recuperar 1 lança por morte).
Ajustes blindados de shifter (vevo):
- Coragem: o ganho de escudo agora é removido após a expiração, em vez de se esgotar ao longo do tempo.
- Cobrança: lida de dano de carrapato semelhante ao rugido.
- Breaker da Terra: recarga (40 -> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
- Ataque pesado: AOE adequado implementado.
- Passivo: reformulado semelhante ao domínio do boxe, escalando com redução de danos.
- Mudança de fase: agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade, recarga (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 -> 4), estágio 2 Realagem (2 -> 1).
Correções de bug:
- Titãs fixos às vezes quebram e representam ao bater em um prédio.
- Dano de mudança fixo não converte adequadamente quando as lanças estão equipadas.
- Corrigido ThundersPears ficando presos em caixas de hits invisíveis.
- Corrigido Thunderspears não matando um titã se o jogador morrer dele.
- As ruas fixas às vezes não atingem titãs colossais.
- Morrendo de vontade de se trovejar enquanto agarrado agora fará com que o Titã seja liberado.
- Corrigido os ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados antes do carregamento adequado.
- Corrigido a vantagem "Rhapsody Flame" não aplicando adequadamente o máximo de crítica.
- Corrigido a tela de tórax/recompensa sendo ininterável após a mudança/ejeção.
- Corrigido o efeito rugido de Titã sendo constantemente visível ao mudar/ejetar na missão da guarda.
- Corrigido a capacidade de arremessar o objetivo da missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
- Botões fixos de lâminas/lanças não aparecem corretamente na tela do equipamento em dispositivos móveis.
- Titãs fixos não atacando jogadores diretamente sob eles.
- Vista do gancho fixo às vezes quebrando e prevenindo o apego aos objetos.
- Corrigido a capacidade de aumentar o dobro do celular durante o reabastecimento.
- As habilidades de câmbio fixas não atingem o Titan Napes corretamente.
- Corrigido sendo arremessado ao pegar um titã.
- Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
- Gems fixos não empilhando adequadamente com a memória "gema de viciado em gemas e a família" Fritz ".
- Ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/habilidade "caos".
- Representação visual fixa da vantagem do "flash preto" de baús de invasão que exibem como cosmético aura.
- Fixa incapacidade de usar habilidades de trovão se uma lança for disparada logo antes do início de uma cena.
- Inconsistências corrigidas com ODM/Shifter M1s, dependendo da velocidade de acerto.
- Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe do ataque "Blindado Titan".
- Corrigido a habilidade "Charge" ficando presa em objetos aleatórios.
- Fixa a incapacidade de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
- Corrigido algumas roupas colidindo com avatares.
- Corrigido a vantagem "comandante sem pares".
- Corrigido a capacidade de perder uma faixa se o aviso estivesse na tela, o jogador mudou e depois desconectou/deixou o jogo.
REVAM REVAM RAID BLORMADO:
Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.
- Fase 1: Defenda 1 (Hard) / 2 (Severo) / 3 (Aberrant) Barcos ao longo do tempo para garantir sua fuga. O ataque falha automaticamente se os barcos 1 (duro) / 2 (grave / aberrante) morrerem antes de atingir a linha de chegada. O chefe de titã blindado tem "armadura" penetrável durante essa fase para causar danos antes da fase 2. "A armadura" tem 20,0% de resistência base de DMG, aumentando para 50,0%, dependendo da armadura restante. Uma tampa macia impede que o "titã blindado" caia abaixo de 75,0% de saúde.
- Fase 2: O "titã blindado" muda, ganhando maior velocidade e dano; Qualquer escudo restante é perdido. Os danos causados ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos mais altos para o "titã blindado" na Fase 2 (+1,0% de dano por escudo 2,0% perdido). Derrote o chefe enquanto luta contra ondas de titãs.
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