Attaque sur Titan Revolution Update 3 vise les correctifs de bogue et d'équilibre
Attack on Titan Revolution's Update 3 offre une mise à niveau importante de la qualité de vie pour les joueurs Roblox, avec une gamme de réglages d'équilibre et de corrections de bogues.
Les notes de mise à jour 3.0 mettent en évidence de nombreux ajustements améliorant l'action rapide. Les principaux ajouts incluent l'événement de jetons d'hiver, les options de l'aura élargies pour le raid blindé Titan et l'intégration de Roblox chat dans le hall 2D central. Tout en manquant d'une seule caractéristique qui change la donne, l'effet cumulatif de ces améliorations plus petites se traduit par une expérience plus lisse et visuellement améliorée.
Les correctifs de bogues notables abordent les comportements inhabituels du titan, tels que P-Posing après avoir établi des impacts et défaut d'attaquer les joueurs directement en dessous. Plusieurs bogues de compétences affectant les charges et les fondateurs auront également été résolus. Les ajustements étendus de Thunderspear visent à affiner son efficacité.
La mise à jour 3 aborde de nombreux problèmes de longue date, bien que le nouveau contenu soit relativement limité. Ce correctif fondamental suit de près les talons de la mise à jour substantielle de 2.5, qui a introduit le raid blindé Titan et les Thunderspears.
Pour un plaisir optimal de cette expérience d'action Roblox, consultez notre liste complète des codes actifs [ici]. Les notes complètes sont détaillées ci-dessous.
Attaque sur Titan Revolution Update 3 Notes de mise à jour
2x événements de jetons d'hiver
Améliorations de la qualité de vie:
- Le chat Roblox est désormais visible dans le hall 2D central de la ville.
- Ajout des cadres d'impact et SFX à la compétence "Founder's Vengeance".
- Ajout de deux nouvelles auras au Raid "Armored Titan" ("ABYSS" - EPIC / "Digital Fracture" - Legendary).
- Nouvelle icône de recharge implémentée.
- Propriétés de streaming d'espace de travail optimisé pour des performances améliorées sur les appareils bas de gamme.
- Modification de l'éclairage de la carte de "Future" à "ShadowMap" pour de meilleures performances sur les appareils bas de gamme.
- Désactivé la notification "Gameplay a fait une pause".
- Les gouttes cosmétiques "Armored Titan Raid" (Marleyan Patch, la tenue de jeune Reiner) peuvent désormais être vendues pour des gemmes.
- Correction des erreurs grammaticales dans le message de strie.
Gestionnaire de cinématique remanié:
- Correction générale implémentée; Toutes les cinématiques de départ sont désormais synchronisées.
- Les cinématiques sont automatiquement ignorées si elles sont chargées après qu'un autre joueur les a déjà chargés.
- La fonctionnalité de bouton de sauts s'est améliorée.
Thunderspear Questline Framework Changements:
- Les boîtes fixes ne sont pas supprimées du joueur après le déplacement / l'éjection.
- Abordé la question de l'objectif de l'offre se répétant en permanence après l'achèvement.
- La récupération d'une boîte accorde désormais +1 quête de progression vers le joueur individuel, pas toute l'équipe de mission.
- Les boîtes de la mission d'approvisionnement se reproduisent désormais dans des positions aléatoires.
- La ligne de quête ne commence plus dans les missions à moins que le joueur ne soit prestige 1 ou plus.
- Correction du chariot qui n'apparaît pas sur le cheval de convoi pour la périphérie de Spears.
Ajustements d'équilibre:
- Les dégâts du boss broté dans les raids de 5,0% par difficulté.
- Le modificateur "Oddball" augmente désormais les dégâts objectifs.
- La variation "Duckers" Titan n'apparaît désormais que dans le dur + difficulté.
- La variation du titan "Ragers" n'apparaît désormais que dans la difficulté sévère +.
- La variation des "leaders" Titan n'apparaît désormais qu'en difficulté aberrante.
- A réduit le coût de l'élément de la «clé de l'empereur» de 3 499 gemmes à 2 999 gemmes.
- Augmentation du gain de "Battle Pass XP" à l'achèvement de la mission.
Ajustements de mission:
- Augmentation des chances de base de recevoir un avantage sur Titan Kill dans chaque difficulté (maintenant également affectée par le multiplicateur de chance).
- Les chances de rareté des avantages ajustés dans chaque difficulté.
- Les chances de difficulté modifiée (défilement / sérum).
- Remanié la formule pour appliquer le multiplicateur de chance (utilise la fréquence cumulée).
- Les récompenses de fin de mission objective ajustées (le multiplicateur de chance a augmenté de 1,2x pour obtenir des avantages dans ces missions).
Ajustements RAID:
- Chance des chances d'élément dans chaque difficulté.
- Correction de l'élément "sérum blindé" contournant le capuchon sérique maximum autorisé.
- Remanié la formule pour appliquer le multiplicateur de chance (utilise la fréquence cumulée).
Ajustements Thunderspear:
- Augmentation des dégâts de la chute de M1.
- Plage de détonation nerfed de 5,0%.
- Gamme de rayon d'explosion d'auto-dommages-dommages.
- Le nombre de recharge Nerfed de 1 en missions et 3 en raids.
Buffs de famille Reiss:
- La compétence "Command" est désormais affectée par la mémoire "tacticien" et la "police d'inspiration".
Fritz Family Buffs:
- Augmentation de la durée des compétences de la «volonté du fondateur (10 s> 20s sous forme de levier de vitesses, 15S> 20S).
- La compétence de la "volonté du fondateur est désormais affectée par la mémoire" tacticien ".
- La compétence "Will de Founder's" buffte désormais également les statistiques suivantes: réduction du temps de recharge de compétences, réduction des chances de blessure, vitesse M1 du levier de vitesses, durée de balançoire, rayon de souffle.
- Augmentation du temps de recharge de la volonté de la «Will de fondateurs (45s> 90s).
- La compétence "Founder's Vengeance" accorde désormais +1 Shift supplémentaire et des ressources max ODM / TS.
- La compétence "Founder's Vengeance" fournit désormais 13 s de cames I après l'animation de relance.
- A été retourné le nerf à la mémoire "furyforge" (0,3%> 0,4% de DMG pour chaque 1,0% de la santé perdue).
- Buffré le "Perk maximum de puissance de feu" (toutes les statistiques TS augmentent de 5,0%> 7,5%).
- Changé l'avantage "Flame éternel" (n'augmente plus la "statistique de la durée de swing" pour l'arme "Blades", n'affecte que la statistique "Blast Radius" pour l'arme "Spears").
- L'ajout de l'avantage "Fortune explosif" (les chances de conservation augmentent de 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de la chance de reprendre 1 lance par kill).
Ajustements blindés Titan Shifter (VEVO):
- Courage: le gain de bouclier est maintenant retiré lors de l'expiration au lieu d'épuiser au fil du temps.
- Charge: les transactions tiennent des dommages similaires à Roar.
- Disjonction de terre: recharge (40 -> 35), base de dommages (30,5%> 100,0%), croissance des dommages (5,5%> 10,0%).
- Attaque lourde: AoE approprié mis en œuvre.
- Passif: retravaillé similaire à la maîtrise de la boxe, mise à l'échelle avec réduction des dommages.
- Shift de phase: peut maintenant être activé et désactivé lors de la réutilisation de la compétence, le temps de recharge (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Recooltown (6.5 -> 4), Recoolt Stage 2 (2 -> 1).
Correction de bugs:
- Correction des Titans qui se brisent parfois et en T-Posing lorsqu'ils frappent un bâtiment.
- Dommages de décalage fixe ne se convertit pas correctement lorsque les lances sont équipées.
- Correction de Thunderspears qui se coincent sur des hitbox invisibles.
- Correction de Thunderspears ne tuant pas un Titan si le joueur en décède.
- THUNDERSPEARS COMMÉDIATEUR Parfois, ne frappant pas les titans colossaux.
- Mourir à son propre thunderspear tandis que l'attraction provoquera désormais la sortie du Titan.
- Correction des crochets / gaz du "fondateur de la volonté" s'ils sont utilisés avant le chargement approprié.
- Correction du perk "Flame Rhapsody" n'appliquant pas correctement la chance maximale de critiques.
- Correction de l'écran thoracique / récompense ininteractable après le déplacement / l'éjection.
- Correction de l'effet de rugissement de la Titan féminin constamment visible lors du changement / éjection sur la mission de garde.
- Correction de la capacité de lancer l'objectif de la mission d'escorte en se tenant devant le ou les chevaux.
- Les boutons de lames / lances fixes n'apparaissent pas correctement dans l'écran de l'équipement sur les appareils mobiles.
- Titans fixes n'attaquant pas les joueurs debout directement sous eux.
- Aide à crochet fixe Aide parfois à la rupture et à la prévention de la fixation aux objets.
- Correction de la possibilité de doubler le mobile tout en remplissant.
- Les compétences de levier de vitesses fixes ne frappent pas correctement les napes Titan.
- Correction d'être jeté lorsqu'il ramasse un titan.
- Correction de récompenses Suivre parfois l'interface utilisateur.
- Des gemmes fixes ne s'accumulent pas correctement avec la mémoire "Gem Fiend" et la famille "Fritz".
- Correction de rester coincé dans les airs après avoir utilisé les compétences de Thunderspear Cluchen Skills / "Chaos".
- Représentation visuelle fixe du "flash noir" des coffres de raid affichant comme la cosmétique Aura.
- Correction de l'incapacité à utiliser les compétences Thunderspear si une lance est tirée juste avant le début d'une cinématique.
- Incohérences de coup fixe avec ODM / SHIFTER M1 en fonction de la vitesse de coup.
- Correction de la compétence "Charge" jetant le boss de raid "Armored Titan".
- Correction de la compétence "Charge" coincée sur des objets aléatoires.
- Correction de l'incapacité à tuer la glace a éclaté les titans avec la compétence "lancer".
- Correction de quelques vêtements en collision avec des avatars.
- Correction de l'avantage du "commandant sans égal".
- Correction de la possibilité de perdre une séquence si l'avertissement était à l'écran, le joueur s'est déplacé, puis a déconnecté / a quitté le jeu.
Replaçant des raids blindés:
Les coups de poing / compétences du boss peuvent désormais endommager les objectifs.
- Phase 1: défendre 1 (dur) / 2 (sévère) / 3 (aberrants) bateaux au fil du temps pour assurer leur évasion. Le raid échoue automatiquement si 1 (dur) / 2 (sévères / aberrants) meurent avant d'atteindre la ligne d'arrivée. Le boss blindé Titan a une "armure" pénétrable pendant cette phase pour infliger des dégâts avant la phase 2. "Armure" a une résistance à la base de base de base de 20,0%, passant à 50,0% selon l'armure restante. Un capot souple empêche le "titan blindé" de tomber en dessous de 75,0% de santé.
- Phase 2: Le "Titan blindé" se déplace, gagnant une vitesse et des dommages accrus; Tout bouclier restant est perdu. Les dégâts infligés au bouclier de la phase 1 se transforment en un multiplicateur de dégâts plus élevé pour le "titan blindé" dans la phase 2 (+ 1,0% de dégâts par blindage à 2,0% perdu). Vaincre le boss tout en combattant les vagues de Titans.
Articles connexes