Heim Nachricht Angriff auf das Titan Revolution Update 3 endet auf Fehler- und Balance -Korrekturen

Angriff auf das Titan Revolution Update 3 endet auf Fehler- und Balance -Korrekturen

Autor : Blake Aktualisieren : Mar 21,2025

Der Angriff auf das Update 3 von Titan Revolution 3 liefert ein erhebliches Upgrade der Lebensqualität für Roblox-Spieler, das eine Reihe von Balance-Optimierungen und Fehlerbehebungen bietet.

In den 3 3.0-Update-Patch-Notizen werden zahlreiche Anpassungen hervorgehoben, die die schnelllebige Aktion verbessern. Zu den wichtigsten Ergänzungen zählen das Winter -Token -Event, erweiterte Aura -Optionen für den Panzer -Titan -Raid und die Integration des Roblox -Chat in die zentrale 2D -Lobby. Der kumulative Effekt dieser kleineren Verbesserungen führt zwar zu einer einzigen bahnbrechenden Funktion, führt zwar zu einer reibungsloseren, visuell verbesserten Erfahrung.

Angriff auf Titan Revolution Update 3 legt die Grundlage für die Zukunft mit Fehler- und Balance -Korrekturen.

Bemerkenswerte Fehlerbehebungen befassen sich mit ungewöhnlichen Titan-Verhaltensweisen, wie z. Es wurden ebenfalls mehrere Qualifikationsfehler, die die Ladung betreffen, und der Gründer werden gelöst. Umfangreiche Gewitteranpassungen zielen darauf ab, seine Effektivität zu optimieren.

Update 3 befasst sich mit zahlreichen langjährigen Problemen, obwohl neue Inhalte relativ begrenzt sind. Dieser grundlegende Patch folgt genau nach dem umfangreichen 2.5 -Update, das den Panzer -Titan -Überfall und die Thunderspears einführte.

Für einen optimalen Genuss dieser Roblox -Aktionserfahrung wenden Sie sich an unsere vollständige Liste der aktiven Codes [hier]. Die vollständigen Patch -Notizen sind unten detailliert.

Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch -Notizen

2x Winter -Token -Event

Lebensqualität Verbesserungen:

  • Der Roblox -Chat ist jetzt in der zentralen 2D -Lobby der Stadt sichtbar.
  • Die Fähigkeit zum "Gründer -Rache" fügte Impact Frames und SFX hinzu.
  • Der "gepanzerte Titan" -Raid ("Abyss" - epische / "digitale Fraktur" - legendär), fügte zwei neue Auras hinzu.
  • Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
  • Optimierte Arbeitsbereiche Streaming-Eigenschaften für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
  • Veränderte Kartenbeleuchtung von "Future" zu "Shadowmap", um eine bessere Leistung auf niedrigeren Geräten zu erzielen.
  • Deaktiviert die Benachrichtigung "Gameplay Pause".
  • "Panzer Titan Raid" kosmetische Tropfen (Marleyaner Patch, Young Reiners Kleidung) können jetzt für Edelsteine ​​verkauft werden.
  • Korrigierte grammatikalische Fehler in der Streifennachricht.

Umgestalteter Cutscene -Handler:

  • Allgemeine Korrekturen implementiert; Alle Startschnitte werden jetzt synchronisiert.
  • Zwischensequenzen werden automatisch übersprungen, wenn ein anderer Player bereits geladen wurde.
  • Die Funktionalität der Taste überspringen verbessert.

Thunderspear Questline Framework Änderungen:

  • Feste Kartons wurden nach dem Verlagerung/Auswurf nicht vom Spieler entfernt.
  • Befasste sich mit dem Problem des Versorgungsziels, das nach Abschluss kontinuierlich wiederholt wurde.
  • Das Abrufen einer Schachtel gewährt jetzt den einzelnen Spieler, nicht dem gesamten Missionsteam.
  • Kisten in der Versorgungsmission laken sich jetzt in zufälligen Positionen.
  • Die Questline beginnt nicht mehr in Missionen, es sei denn, der Spieler ist Prestige 1 oder höher.
  • Der Wagen fixierte nicht auf dem Konvoi -Pferd für die Außenbezirke Spears Quest.

Gleichgewichtsanpassungen:

  • Der Schaden von Boss Titan in Raids um 5,0% pro Schwierigkeit.
  • Der "Oddball" -Modifikator erhöht nun den objektiven Schaden.
  • "Duckers" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch in harte+ Schwierigkeiten.
  • "Ragers" Titan -Variation laich jetzt nur noch schwere+ Schwierigkeiten.
  • "Führungskräfte" Titan -Variationen laichen jetzt nur noch in aberranten Schwierigkeiten.
  • Senkte die Kosten für den Schlüsselartikel des Kaisers von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
  • Erhöhtes "Battle Pass XP" -Grückgang nach Abschluss der Mission.

Missionsanpassungen:

  • Erhöhte Basischance, in jeder Schwierigkeit einen Vorteil für Titan -Kill zu erhalten (jetzt auch vom Glücksmultiplikator betroffen).
  • Eingepackte Vorteilsschancen in jeder Schwierigkeit.
  • Schwierigkeitsgrad -Drop -Chancen (Schriftrollen/Serum).
  • Überarbeitete die Formel für die Anwendung des Luck -Multiplikators (verwendet kumulative Frequenz).
  • Adjusted Objective Mission End Rewards (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x, um Vorteile bei diesen Missionen zu erlangen).

RAID -Anpassungen:

  • In jeder Schwierigkeit geänderte Elementchancen.
  • Das "gepanzerte Serum" -Punkt wurde behoben, das die maximal zulässige Serumkappe umgeht.
  • Überarbeitete die Formel für die Anwendung des Luck -Multiplikators (verwendet kumulative Frequenz).

Thunderspear -Anpassungen:

  • Erhöhter M1 -Rückfallenschaden.
  • Nerfed Detonationsbereich um 5,0%.
  • Nerfed-Self-Schaden-Explosionsradius-Reichweite.
  • Nerfed Refill -Anzahl von 1 in Missionen und 3 in Raids.

Reiss Family Buffs:

  • Die Fähigkeit "Kommando" wird nun durch das Gedächtnis "Taktiker" und "Schriftart der Inspiration" -Verkasse beeinflusst.

Fritz Family Buffs:

  • Erhöhter "Gründer wird" -Fertigkeitsdauer (10s> 20s in Shifter -Form, 15s> 20s).
  • Die Fähigkeit "Gründer Will" wird jetzt durch das Gedächtnis "Taktiker" beeinflusst.
  • Die Fähigkeit "Gründer wird" nun auch die folgenden Statistiken erbeutet: Verringerung der Fähigkeiten Abklingzeit, Reduzierung von Verletzungen, Schalthebel -M1 -Geschwindigkeit, Schwangerdauer, BLAST -Radius.
  • Erhöhter "Gründer Will" -Fertigkeitsabklingzeiten (45s> 90s).
  • Die Fähigkeit "Gründers Rache" gewährt jetzt +1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
  • "Founders's Vengeance" -Ferklichkeit bietet jetzt 13s I-Frames nach der Revive-Animation.
  • Kehrte den Nerf in das "Furyforge" -Demor (0,3%> 0,4% DMG für jeden Verlust von 1,0%) zurück.
  • Polierte die "maximale Feuerkraft" (alle TS -Statistiken steigen um 5,0%> 7,5%).
  • Änderte den "ewigen Flamme" -Verk (nicht mehr "Swing -Dauer" -Stat für "Blades" -Waffe, nur beeinflusst "Blastradius" -Stat für "Spears" -Waffe).
  • Das "Explosive Fortune" -Verk (Naturschutzangebot erhöht sich um 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).

Anpassungen der gepanzerten Titan Shifter (VEVO):

  • Mut: Der Schildgewinn wird nun nach Ablauf entfernt, anstatt im Laufe der Zeit zu erschöpfen.
  • Gebühr: Tätigkeitsschaden ähnlich wie das Roar.
  • Erdbrecher: Abklingzeit (40 -> 35), Schadensbasis (30,5%> 100,0%), Schadenswachstum (5,5%> 10,0%).
  • Schwerer Angriff: Richtige AOE implementiert.
  • Passiv: Ähnlich wie die Boxmeisterschaft überarbeitet und mit Schadensreduzierung skaliert.
  • Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeit (99 -> 25) ein- und ausgeschaltet werden.
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 -> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2 -> 1).

Fehlerbehebungen:

  • Reparierte Titanen, die manchmal brechen und t-posieren, wenn sie ein Gebäude treffen.
  • Feste Schaltschäden, die nicht ordnungsgemäß umgewandelt werden, wenn Speere ausgestattet sind.
  • Es wurde auf unsichtbare Hitboxen festgehalten.
  • Schonspears behoben, wenn er einen Titan nicht tötete, wenn der Spieler daran stirbt.
  • Es wurde manchmal nicht kolossale Titanen getroffen.
  • Wenn er sich während der Griffe an den eigenen Gewitter stirbt, wird der Titan nun veröffentlicht.
  • Behoben die "Gründers Will" -Könnchen -Haken/Gas, wenn sie vor dem ordnungsgemäßen Laden verwendet werden.
  • Es wurde der "Flame Rhapsody" -Verk nicht ordnungsgemäß ordnungsgemäß ein maximales Kritik -Zufall angewendet.
  • Das Reparieren des Brust-/Belohnungsbildschirms wurde nach dem Verlagerung/Auswurf uneingänglich.
  • Das Reparieren des Roar -Effekts des weiblichen Titans war ständig sichtbar, wenn er die Wachmission verlagert/ausstößt.
  • Es wurde die Fähigkeit festgelegt, das Missionsziel des Escorts zu schleudern, indem er vor dem Pferd stand.
  • Feste Klingen/Speere -Tasten werden auf dem Bildschirm "Gerät auf mobilen Geräten nicht richtig ordnungsgemäß" angezeigt.
  • Es wurde festgelegte Titanen, die Spieler nicht direkt unter ihnen standen.
  • Fixed Hakenassistent Manchmal brechen und verhindern Sie die Anhaftung an Objekten.
  • Die Möglichkeit, das Mobilfunk beim Nachfüllen zu verdoppeln, wurde behoben.
  • Fixed Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
  • Bei einem Titan gedrückt, um geschleudert zu werden.
  • Fixe Follow Rewards Manchmal brechen die Benutzeroberfläche.
  • Es wurde festgestellt, dass Edelsteine ​​nicht richtig mit der Erinnerung "Edelsteinfiend" und der "Fritz" -Familie gestapelt wurden.
  • Behoben, wenn Sie nach der Verwendung von Thunderspear Cutscen -Fähigkeiten/"Chaos" -Fertigkeiten in der Luft stecken bleiben.
  • Feste visuelle Darstellung des "schwarzen Flash" -Verks von RAID -Truhen, die als Aura -Kosmetikzusatz ausgestellt werden.
  • Feste Unfähigkeit, Thunderspearfähigkeiten zu verwenden, wenn ein Speer kurz vor Beginn einer Zwischensequenz abgefeuert wird.
  • Fixed Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1s, abhängig von der Treffergeschwindigkeit.
  • Es wurde die "Ladung" -Fertigkeit festgelegt, die den "gepanzerten Titan" -Raid -Chef schleuderte.
  • Die "Ladungs" -Fertigkeiten behoben, die an zufälligen Objekten stecken bleiben.
  • Es wurde die Unfähigkeit, Ice Burst Titans mit der "Wurf" -Fertigkeit zu töten.
  • Es wurde mit Avataren kollidierte Kleidung repariert.
  • Den "Peerless Commander" -Verk repariert.
  • Die Fähigkeit, einen Streifen zu verlieren, wenn die Warnung auf dem Bildschirm war, verschob sich der Spieler und trenzte sich dann das Spiel.

Gepanzerer Raid Revamp:

  • Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele schädigen.

    • Phase 1: Verteidigen Sie 1 (hart) / 2 (schwere) / 3 (Aberrant) Boote im Laufe der Zeit, um ihre Flucht zu gewährleisten. Der RAID scheitert automatisch, wenn 1 (harte) / 2 (schwere / aberrante) Boote sterben, bevor er die Ziellinie erreicht. Der gepanzerte Titan -Chef hat in dieser Phase "Rüstung" durchdringbar, um vor Phase 2 Schäden zu verursachen. Eine weiche Kappe verhindert, dass der "gepanzerte Titan" unter 75,0% der Gesundheit fällt.
    • Phase 2: Der "gepanzerte Titan" verschiebt sich und erhöht eine erhöhte Geschwindigkeit und Beschädigung; Jeder verbleibende Schild ist verloren. Der Schaden, der in Phase 1 am Schild befasst ist, wandelt sich in Phase 2 in einen höheren Schadensmultiplikator um (+1,0% Schaden pro 2,0% Schild verloren). Besiege den Chef, während er gegen Wellen von Titanen kämpft.