La première grande mise à jour de Helldivers 2 de 2025 vous permet d'émoter pendant que Ragdolling, ajuste l'équilibre, et plus
Mise à jour substantielle de Helldivers 2, Patch 01.002.101, introduit des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go, libéré maintenant, prolonge la durée du gaz des armes de pulvérisation, rétablit l'émotion pendant les états de vol ou de ragdoll et met en œuvre de nombreux ajustements d'équilibre.
Avec Helldivers 2 approchant son premier anniversaire et la faction illumine injectant de nouveaux défis, les joueurs anticipent le prochain chapitre du récit en évolution de la guerre galactique. La taille considérable de la mise à jour fait allusion aux ajouts potentiels de contenu inopiné au-delà des modifications documentées.
Un correctif notable, bien que bizarre, mérite d'être mentionné:
- Correction d'un petit bug visuel avec la langue du harceleur (vous ne voulez pas savoir ce qu'il fallait pour le réparer) *
Helldivers 2 Patch 01.002.101 Remarques:
Équilibrage:
- Modifications générales: Augmentation de la durée de l'effet du gaz d'arme à 10 secondes (à partir de 6). A mis en œuvre une minuterie de despawn pour illuminer l'épave du dropship pour empêcher les obstructions de chemin.
- Helldiver: Le jogging tout en transportant des articles à deux mains (barils, manèges d'artillerie Seaf) est maintenant autorisé.
- FRV: Déploiement de la grenade et du stratagème autorisé tout en se penchant du FRV. La manipulation du FRV s'est améliorée pour les virages.
- Armearms: Augmentation des magazines de départ à 3 (à partir de 2), magazines de rechange à 5 (à partir de 4).
- Les armes de support du stratagème (stérilisateur TX-41): Recul de dérive croisée enlevée, diminution du recul de la montée de la caméra. Augmentation de la durée de l'effet de gaz d'arme à pulvérisation à 10 secondes (à partir de 6).
- Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires comme prévu) reste non fixée pour l'instant, en attendant une évaluation plus approfondie. La description de l'armurerie sera mise à jour plus tard.
- Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog»): Revenus pour une efficacité améliorée, en se concentrant sur la mécanique à base de gaz. Conservation des munitions en priorisant les ennemis non liés. Cibler la logique affinée pour empêcher l'itinérance excessive, provenant de la position de Helldiver (pas le drone). La plage de ciblage a augmenté à 20m (à partir de 10 m). Augmentation de la durée de l'effet de gaz d'arme à pulvérisation à 10 secondes (à partir de 6).
- Stratagems (MD-6 Anti-Personnel Field, MD-I4 Incendiary Mines, MD-17 Anti-Tank Mines): CHEALDAINT RÉDUIT À 120 SECONDES (à partir de 180). Les dommages ont augmenté. L'écart de déploiement a augmenté de 20% pour réduire les explosions de chaîne.
- SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.
Correction:
- Priorité supérieure: émotion pendant les chutes/ragdolling restaurées (sans réduction des dégâts de chute). Illuminer les boucliers du navire de frai maintenant vulnérables aux grenades d'impact. Les lacunes de collision dans les navires de télédiffusion illuminés fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage que la détonate ont engendré des hellbombs.
- Fix de crash: De nombreux correctifs de crash liés aux avorts de la mission, à la jonction à chaud, aux émotes, aux incendies, aux séquences de rendez-vous, au rechargement, aux changements d'armure, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, à un incendie de projectile, à des objectifs de transport, à des modifications du langage texte et à Le SG-20 interrompt le rechargement.
- Social & Matchmaking: Matchmaking amélioré pour la proximité régionale. La correspondance avec des lobbies de difficulté similaires s'est améliorée. La persistance de l'historique du chat est fixe.
- Armes et stratagèmes: Rétention de mise en place lors de l'utilisation du chat texte. La précision des armes à arc contre les tentacules impalentes s'est améliorée. E/AT-12 Étiquette de pénétration d'armure anti-tanque AT-12 corrigée. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminent. Correction du compteur de comptoir de la chaleur visuelle. La physique des armes de mêlée ajustée. Le partage de stims de pack de fournitures B-1 restauré.
- FRV: FRV Renforcement pour empêcher les explosions d'impact mineures. Améliorations de la caméra FRV pour l'attrait visuel et l'évitement souterrain. Des baisses sur le toit réduit sur l'appel FRV. FRV Keybindings prend désormais en charge les claviers non QWerty. La distance de lancement ennemie de l'impact FRV ajusté.
- Helldiver: FIRM FRV RAGDOLL YEETting. Vautant/escalade de la voiture civile restaurée. Ragdoll Ground glissement fixe. Fixé d'animation glissante sujette à coudre dans des eaux peu profondes. Exemples d'animations de ramassage restaurées.
- Ennemis: Correction du bug visuel de la langue de Stalker. La réaction ennemie aux tirs manqués s'est amélioré.
- DIVERS: Divers audio, sortie de Hellpod, trajectoire civile, fréquence des points d'interrogation violette, syndrome de la tête flottante (armure obéissante AC-2) et correctifs de dégâts de pénétration de l'armure faible.
Problèmes connus:
- Priorité majeure: Écrêtage des terminaux de la boîte noire, DSSP Pathfinding, évacuer les colons illuminent la mission Pathfinding, Dolby Atmos sur PS5.
- Priorité moyenne: Pélican-1 RAMP collage, explosif ragdolling, problèmes d'affichage CAPE, deswalks spatiaux involontaires des émotes, affichage de munitions de garde, statistiques du réservoir de barrage, las-5 Scythe Zoom, problèmes de tir d'armes de charge.