Met de eerste grote update van Helldivers 2 van 2025 kunt u uitstoten terwijl u weer ragdolling, tweaks balans en meer
HellDivers 2's substantiële 2025 -update, patch 01.002.101, introduceert belangrijke gameplay -aanpassingen en bugfixes. Deze patch van meer dan 5 GB, die nu wordt vrijgegeven, breidt de gasduur van spuitwapens uit, herstelt de uitstoot tijdens de vlucht- of ragdoll -staten en implementeert talloze balansaanpassingen.
Met HellDivers 2 die zijn eerste verjaardag en de Illuminate Faction die nieuwe uitdagingen injecteert nadert, verwachten spelers het volgende hoofdstuk in het evoluerende verhaal van de Galactische oorlog. De aanzienlijke grootte van de update hints op potentiële onaangekondigde inhoud toevoegingen buiten de gedocumenteerde wijzigingen.
Een opmerkelijke, zij het bizarre, fix verdient het vermelden:
Een kleine visuele bug opgelost met de tong van de stalker (je wilt niet weten wat er nodig was om het te repareren)
HellDivers 2 Patch 01.002.101 Opmerkingen:
balanceren:
- Algemene veranderingen: Verhoogde spuitwapengaseffectduur tot 10 seconden (van 6). Een despawn -timer geïmplementeerd voor het verlichten van dropship -wrak om padobstructies te voorkomen.
- Helldiver: Joggen tijdens het dragen van items met twee handen (vaten, zeafartillerierondes) is nu toegestaan.
- FRV: GRENADE EN STRATAGEM IMPLYMENT GEWELDIG TIJDENS TIJDENS VAN DE FRV. FRV -hantering verbeterd voor bochten.
- Sidearms: Verhoogde starttijdschriften tot 3 (van 2), reservetijdschriften tot 5 (van 4).
- Stratagem Support Weapons (TX-41 Sterilizer): Verwijderde Crosshair drift terugslag, verminderde camera klim terugslag. Verhoogde spuitwapengaseffectduur tot 10 seconden (van 6).
- Armor Passives (belegerd klaar): Een bug die extra munitie verleent aan alle wapens (niet alleen voorverkiezingen zoals bedoeld) blijft voorlopig niet op de hoogte, in afwachting van verdere evaluatie. Armory Beschrijving wordt later bijgewerkt. - Backpacks (AX/TX-13 "Guard Dog"): herwerkt voor verbeterde effectiviteit, gericht op op gas gebaseerde mechanica. Munitie behoud door prioriteit te geven aan niet-gassed vijanden. Richt op logica verfijnd om overmatige roaming te voorkomen, afkomstig van de positie van de helldiver (niet de drone). Het targetingbereik steeg tot 20 m (van 10m). Verhoogde spuitwapengaseffectduur tot 10 seconden (van 6). - Stratagems (MD-6 Anti-Personnel Mine Field, MD-I4 branse mijnen, MD-17 anti-tank mijnen): Cooldown gereduceerd tot 120 seconden (vanaf 180). Schade nam toe. De inzetspreiding is met 20% gestegen om kettingexplosies te verminderen.
- SH-20 Ballistic Shield Backpack: Blokkeert nu melee-aanvallen tot ze vernietigd zijn.
Fixes:
- Topprioriteit: Emoterend tijdens herstelde valpartijen/ragdolling (zonder verlaging van de valschade). Illuminate Spawner Ship Shields nu kwetsbaar voor invloed op granaten. Botsingskloven in Illuminate Spawner -schepen vastgesteld. Gezondheidspakketten herstellen stims volledig. High-schade wapens ontploffen hellbombs. - Crashfixes: Talrijke crashfixes met betrekking tot missiebepalingen, hot-joining, emotes, branden, drop-in sequenties, herladen, pantserwijzigingen, tutorial voltooiing, extractie, projectielvuur, draagdoelen, teksttaalwijzigingen en SG-20 stop herladen.
- Sociaal en matchmaking: Verbeterde matchmaking voor regionale nabijheid. Matching met vergelijkbare moeilijkheidsgraad lobby's verbeterden. Catgeschiedenis doorzettingsvermogen opgelost.
- Wapens en stratagems: Emplacement Retentie tijdens het gebruik van tekstchat. Boogwapennauwkeurigheid tegen impaler tentakels verbeterden. E/AT-12 Anti-tank plaatsing voor pantserpenetratietag gecorrigeerd. Stratagem -torentjes richten zich niet langer op Illuminate Tesla Towers. Visuele warmtewapenteller opgelost. Melee wapenfysica aangepast. B-1 Supply Pack Stim Sharing Restaureerd.
- FRV: FRV -versterking om kleine impactexplosies te voorkomen. FRV -camera verbeteringen voor visuele aantrekkingskracht en ondergrondse vermijding. Verminderde dakdruppels op FRV call-in. FRV KeyBindings ondersteunen nu niet-QWERTY-toetsenborden. Vijandelijke lanceringsafstand van FRV -impact aangepast.
- HellDiver: FRV Ragdoll -yeeting opgelost. Civiele auto -kluis/klimmen hersteld. Ragdoll Ground Sliding Fixed. Vaste vastzittende strik glijdende animatie in ondiep water. Voorbeeld pick-up animaties hersteld.
- Vijanden: Visuele bug van de tong van de stalker opgelost. De vijandelijke reactie op gemiste schoten verbeterde.
- Diversen: Verschillende audio, helpoduitgang, civiele pathing, paarse vraagtekenfrequentie, drijvend hoofdsyndroom (AC-2 gehoorzame pantser) en lage pantserpenetratieschade oplossingen.
Bekende kwesties:
- Topprioriteit: Black Box Terminal Clipping, DSSP Pathfinding, evacuate kolonisten Illuminate Mission Pathfinding, Dolby Atmos op PS5. - Gemiddelde prioriteit: Pelican-1 Ramp Sticking, explosief ragdollling, cape-displayproblemen, onbedoelde ruimtewandelingen van emoties, Guard Dog Ammo Display, Barrager Tank Stats, LAS-5 Scythe Zoom, Charge-Up wapen-schietsnelheidsproblemen.
Gerelateerde artikelen