Attacco a Titan Revolution Update 3 prende a mira le correzioni di bug e equilibrio
L'attacco a Update 3 di Titan Revolution offre un significativo aggiornamento della qualità della vita per i giocatori di Roblox, vantando una serie di modifiche al bilanciamento e correzioni di bug.
Le note sulla patch di aggiornamento 3.0 evidenziano numerose regolazioni che migliorano l'azione frenetica. Le aggiunte chiave includono l'evento di token invernali, le opzioni di aura ampliate per il raid blindato titan e l'integrazione della chat di Roblox nella hall 2D centrale. Pur mancando di un'unica funzione di cambiamento di gioco, l'effetto cumulativo di questi piccoli miglioramenti si traduce in un'esperienza più fluida e visivamente migliorata.
Le correzioni di bug notevoli affrontano comportamenti insoliti titani, come T-POPing dopo aver costruito impatti e l'incapacità di attaccare i giocatori direttamente sotto di loro. Numerosi bug di abilità che colpiscono la carica e il fondatore saranno stati risolti anche. Usimi aggiustamenti di tuonspear mirano a perfezionare la sua efficacia.
L'aggiornamento 3 affronta numerosi problemi di lunga data, sebbene i nuovi contenuti siano relativamente limitati. Questa patch fondamentale segue da vicino sulla scia del sostanziale aggiornamento 2.5, che ha introdotto il raid del Titano corazzato e i Thunderspears.
Per un godimento ottimale di questa esperienza di azione Roblox, consultare il nostro elenco completo di codici attivi [qui]. Le note di patch complete sono dettagliate di seguito.
Attack on Titan Revolution Update 3 Note patch
2x eventi di token invernali
Miglioramenti della qualità della vita:
- La chat di Roblox è ora visibile nella lobby 2D centrale della città.
- Aggiunti frame di impatto e SFX all'abilità "Vendetta del fondatore".
- Aggiunto due nuove aure al raid "blindato titan" ("Abyss" - EPIC / "Frattura digitale" - Legendary).
- Nuova icona di ricarica implementata.
- Proprietà di streaming dell'area di lavoro ottimizzate per le prestazioni migliorate su dispositivi di fascia bassa.
- Modifica l'illuminazione delle mappe da "Future" a "Shadowmap" per migliori prestazioni su dispositivi di fascia bassa.
- Disabilitato la notifica "Gameplay pause".
- Le gocce cosmetiche di "Titan Raid corazzate" (Marleyan Patch, Young Reiner's Abbigliamento) possono ora essere vendute per le gemme.
- Errori grammaticali corretti nel messaggio Streak.
Rinnovato gestore del filmato:
- Correzioni generali implementate; Tutti i filmati iniziali sono ora sincronizzati.
- I cimerati vengono saltati automaticamente se caricati dopo che un altro giocatore li ha già caricati.
- La funzionalità del pulsante salta migliorata.
Cambiamenti del framework di Thunderspear Questline:
- Le caselle fissate non vengono rimosse dal giocatore dopo aver spostato/espulso.
- Affrontato il problema dell'obiettivo di approvvigionamento che si ripete continuamente dopo il completamento.
- Il recupero di una scatola ora garantisce +1 progressi di missione per il singolo giocatore, non l'intera squadra di missione.
- Le scatole nella missione di approvvigionamento ora si generano in posizioni casuali.
- La ricerca non inizia più nelle missioni a meno che il giocatore non sia prestigio 1 o superiore.
- Risolto il carrello che non appare sul cavallo convoglio per la periferia di Spears Quest.
Regolamenti dell'equilibrio:
- Danno boss titano boss in raid del 5,0% per difficoltà.
- Il modificatore "Oddball" ora aumenta il danno obiettivo.
- La variazione di Titan "Duckers" ora si genera solo in difficoltà.
- La variazione del titan "Ragers" ora si genera solo in grave difficoltà.
- La variazione dei "leader" titan ora si genera solo in difficoltà aberrante.
- Ridotto il costo dell'articolo "chiave dell'imperatore" da 3.499 gemme a 2.999 gemme.
- Aumento del guadagno di "Battle Pass XP" al completamento della missione.
Aggiustamenti della missione:
- Aumento della base di base di ricevere un vantaggio sull'uccisione di Titano in ogni difficoltà (ora anche colpita dal moltiplicatore di fortuna).
- Le possibilità di rarità di Perk adeguate in ogni difficoltà.
- Difficoltà di difficoltà di difficoltà di rilasciare le possibilità (pergamene/siero).
- Rinnovato la formula per l'applicazione del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
- Premi di fine della missione obiettivi adeguati (il moltiplicatore di fortuna è aumentato di 1,2x per aver guadagnato vantaggi in queste missioni).
REGOLAZIONI RAID:
- Offerte modificate in ogni difficoltà.
- Risolto l'articolo "siero corazzato" bypassing del tappo sierico massimo consentito.
- Rinnovato la formula per l'applicazione del moltiplicatore di fortuna (utilizza la frequenza cumulativa).
Regolazioni Thunderspear:
- Aumento del danno a caduta M1.
- Intervallo di detonazione nerfed del 5,0%.
- Gamma di raggi di esplosione di auto-dominio nerfed.
- Conteggio di ricarica nerfed di 1 in missione e 3 in raid.
AFFIGNI DI FAMIGLIA REISS:
- L'abilità "comando" è ora influenzata dalla memoria "tattica" e dal "carattere di ispirazione" Perk.
Buff della famiglia Fritz:
- Aumento della durata delle competenze della "volontà del fondatore" (10s> 20s in forma del cambio, 15s> 20s).
- L'abilità "Will's Will" è ora influenzata dalla memoria "tattica".
- L'abilità di "Founder's Will" ora butta anche le seguenti statistiche: riduzione del recupero delle abilità, riduzione delle possibilità di lesione, velocità M1 Shifter, durata dell'oscillazione, raggio di esplosione.
- Cooldown di abilità "Will's Will" aumentata (45S> 90).
- L'abilità di "Fondatore di vendetta" ora garantisce +1 Shift Extra e Max ODM/TS Resources.
- L'abilità di "Fondatore della vendetta" ora fornisce 13 anni di I-Frames dopo l'animazione di Revive.
- Ha riportato il nerf alla memoria "FuryForge" (0,3%> 0,4% DMG per ogni 1,0% della salute persa).
- Afferrato il vantaggio "massimo di fuoco" (tutte le statistiche TS aumentano del 5,0%> 7,5%).
- Modificato il vantaggio "Fiamma eterno" (non aumenta più la statistica "durata dell'altalena" per l'arma "lame", influisce solo sulla statistica del "raggio di esplosione" per l'arma "Spears").
- Aggiunto il Perk "Explosive Fortune" (aumento della possibilità di conservazione del 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% di probabilità di riguadagnare 1 lancia per uccisione).
Regolazioni corazzate Titan Shifter (VEVO):
- Coraggio: il guadagno dello scudo viene ora rimosso al momento della scadenza invece di esaurirsi nel tempo.
- Accusa: infligge danni da tick simili a ruggiti.
- Breaker Earth: cooldown (40 -> 35), base di danno (30,5%> 100,0%), crescita dei danni (5,5%> 10,0%).
- Attacco pesante: AOE adeguato implementato.
- Passivo: rielaborato simile alla padronanza della boxe, ridimensionando con riduzione dei danni.
- SHAPSA FASE: ora può essere attivato e disattivato quando si riutilirà l'abilità, cooldown (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Cooldown Stage 2 (2 -> 1).
Correzioni di bug:
- I titani fissi a volte si rompono e si posizionano a T quando si colpiscono un edificio.
- Danni a spostamento fisso non convertito correttamente quando le lance sono equipaggiate.
- I Thunderspears fissi sono bloccati su hitbox invisibili.
- Risolto i Thunderspears non uccidere un titano se il giocatore muore da esso.
- I thunderspears fissi a volte non colpiscono titani colossali.
- Muore morire con i propri Thunderspear mentre afferrato ora farà rilasciare il Titano.
- Risolto il fissaggio dei ganci/gas di rottura delle competenze "Will's Will" se utilizzato prima del caricamento corretto.
- Risolto il rispetto del Perk "Flame Rhapsody" non applicando correttamente la massima possibilità di critico.
- Risolto la schermata del torace/ricompensa in inastagilabile dopo lo spostamento/espulsione.
- Risolto l'effetto ruggito del titano femminile costantemente visibile quando si muoveva/espulse sulla missione di guardia.
- Risolto la capacità di lanciare l'obiettivo della missione di scorta stando davanti ai cavalli.
- Pulsanti a pale/spears fissate non appaiono correttamente nella schermata dell'attrezzatura su dispositivi mobili.
- I titani fissi non attaccano i giocatori in piedi direttamente sotto di loro.
- Assistenza al gancio fisso a volte rompere e prevenire l'attaccamento agli oggetti.
- Risolto la possibilità di raddoppiare il mobile durante il riempimento.
- Le abilità fisse del cambio non colpiscono correttamente i nacque di Titan.
- Risolto il ripasso quando si raccoglie un titano.
- Risolto seguire i premi a volte rompendo l'interfaccia utente.
- Le gemme fisse non si accumulano correttamente con la memoria "gem demons" e la famiglia "fritz".
- Risolto bloccarsi in aria dopo aver usato le abilità del filmato Thunderspear/Abilità "Caos".
- Risolto la rappresentazione visiva del vantaggio "Black Flash" dalle casse di raid che mostrano come cosmetica aura.
- L'incapacità fissa di utilizzare le capacità di thunderspear se una lancia viene sparata poco prima dell'inizio di un filmato.
- Incoerenze fisse di hit con M1S ODM/Shifter a seconda della velocità di coltura.
- Risolto l'abilità "carica" lanciando il boss raid "blindato titano".
- Risolto l'abilità "carica" bloccata su oggetti casuali.
- Fisso incapacità di uccidere i titani del ghiaccio con l'abilità "lancia".
- Risolto un po 'di vestiti che si scontrano con avatar.
- Risolto il vantaggio del "comandante senza peerless".
- Risolto la possibilità di perdere una serie se l'avvertimento era sullo schermo, il giocatore si è spostato e quindi disconnesso/ha lasciato il gioco.
Rinnovo RAID corazzato:
Punch/abilità Boss ora possono danneggiare gli obiettivi.
- Fase 1: difendere 1 (dura) / 2 (grave) / 3 (aberrant) barche nel tempo per garantire la loro fuga. Il RAID fallisce automaticamente se 1 (dura) / 2 (gravi / aberranti) le barche muoiono prima di raggiungere il traguardo. Il boss di Titano corazzato ha "armatura" penetrabile durante questa fase per infliggere danni prima della fase 2. "L'armatura" ha il 20,0% di resistenza al dmg di base, aumentando al 50,0% a seconda dell'armatura rimanente. Un berretto morbido impedisce al "Titano corazzato" di scendere al di sotto del 75,0% di salute.
- Fase 2: il "Titano corazzato" si sposta, guadagnando una velocità e un danno aumentato; Qualsiasi scudo rimanente viene perso. Il danno inflitto allo scudo nella fase 1 si converte in un moltiplicatore di danno più elevato per il "titano corazzato" nella fase 2 (+1,0% di danno per scudo 2,0% perso). Sconfiggi il boss mentre combatte le ondate di titani.
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