Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya, dan Ketua Mesin membincangkan sekuel yang dijangkakan dengan hangat dalam wawancara eksklusif
Dua puluh tahun selepas pembebasan asal ōkami , Amaterasu, dewi matahari dan sumber semua kebaikan, membuat pulangan yang mengejutkan dalam sekuel yang sangat dinanti -nantikan. Diumumkan di Anugerah Permainan, projek ini menyatukan semula pengarah Hideki Kamiya (kini memimpin studio sendiri, Clovers) dengan Capcom (Penerbit) dan Mesin Kerja Machine (sebuah studio Veteran Capcom). Pasukan ini mempunyai gabungan pemaju ōkami dan bakat segar, menjanjikan kesinambungan penglihatan asal.
Walaupun butirannya kekal terhad, IGN baru -baru ini menemubual Kamiya, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi, dan pengeluar kerja mesin Kiyohiko Sakata di Osaka. Wawancara mendedahkan genesis sekuel, hubungan Capcom-Kamiya yang kuat, dan peranan setiap studio.
sorotan Q & A IGN:
- Keberangkatan Kamiya dari Platinumgames: Kamiya mencari kebebasan kreatif untuk membangunkan permainan yang mencerminkan visi uniknya. Beliau menekankan pentingnya keperibadian pemaju dalam membentuk pengalaman pemain. Studio barunya, Clovers, bertujuan untuk memupuk persekitaran kreatif ini.
- Menentukan "Hideki Kamiya Game": Kamiya mengutamakan pengalaman permainan yang unik dan tidak dapat dilupakan untuk mematuhi gaya tertentu.
- Clovers dan Clover Studio: Nama "Clovers" adalah mengangguk masa Kamiya di Bahagian Pembangunan Keempat Capcom (Clover Studio), melambangkan kreativiti ("C" dalam "Clovers" diulang empat kali, mencerminkan empat -loversa).
- Penglibatan Capcom: Capcom sentiasa bertujuan untuk membuat sekuelōkami, dan keberangkatan Kamiya menyampaikan peluang yang sempurna. Kerjasama ini didorong oleh saling menghormati dan keghairahan bersama IP.
- Permulaan sekuel: Idea untuk sekuel telah menjadi keinginan lama untuk kedua-dua Kamiya dan Capcom, dibincangkan secara santai selama bertahun-tahun sebelum menjadi kenyataan.
- Peranan Mesin Kerja Machine: Studio yang agak baru ini bertindak sebagai jambatan antara Clovers dan Capcom, memanfaatkan pengalamannya dengan enjin Re Capcom dan sejarah pembangunannyaōkami.
- Penggunaan enjin: Enjin Re sangat penting untuk merealisasikan visi artistik Kamiya, yang membolehkan matlamat visual yang tidak dapat dicapai sebelumnya.
- ōkami yang rayuan yang berterusan: Walaupun persepsi komersial awal, populariti berterusan dan jualan mantap ōkami*mendorong Capcom untuk meneruskan sekuel. Pasukan itu terkejut dan gembira dengan sambutan kipas yang luar biasa terhadap pengumuman sekuel.
- Komposisi Pasukan: Pasukan sekuel dianggap lebih kuat dan lebih berpengalaman daripada yang asal, menggabungkan bakat dari kedua -duaōkamidan platinumgames.
- Skim Kawalan: Pasukan itu mengakui keperluan untuk mengimbangi jangkaan permainan moden dengan keutamaan peminat asalōkami. Mereka bertujuan untuk sistem kawalan yang lebih baik sambil mengekalkan intipati asal.
- Status sekuel: Pembangunan berada di peringkat awal, setelah bermula tahun ini. Pengumuman awal di Anugerah Permainan didorong oleh keseronokan dan keinginan untuk berkongsi berita.
- Kisah sekuel: Sekuel adalah kesinambungan langsung dari cerita asalōkami, yang menampilkan Amaterasu. Penerimaan ōkamidendiakui, tetapi sekuel memberi tumpuan kepada kesinambungan langsung dari jalan cerita utama.
- Inspirasi: Pemaju memetik pelbagai pengaruh, termasuk Takarazuka Stage Shows (Kamiya), Gekidan Shiki Theatre (Sakata), dan filem Gundam Gquuuuuux (Hirabayashi).
- Menentukan Kejayaan: Kejayaan ditakrifkan oleh kepuasan pasukan, penerimaan kipas positif, dan penciptaan permainan yang menyeronokkan untuk kedua -dua pemain yang berpengalaman dan baru.
- Rancangan Masa Depan: Clovers and Machine Head Works bertujuan untuk kemampanan jangka panjang, memberi tumpuan kepada projek kerjasama dan berpotensi membangunkan IP mereka sendiri pada masa akan datang.
IMGP%
IMGP%
Wawancara itu disimpulkan dengan mesej yang tulus kepada peminat, mengucapkan terima kasih atas sokongan mereka dan menjanjikan sekuel yang akan memenuhi jangkaan.
Artikel terkini