소식 ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya 및 Machine Head는 독점 인터뷰에서 뜨거운 예상 속편에 대해 논의합니다.

ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya 및 Machine Head는 독점 인터뷰에서 뜨거운 예상 속편에 대해 논의합니다.

작가 : Amelia 업데이트 : Feb 19,2025

오리지널 ōkami 의 석방 된 지 20 년이 지난 후, 태양 여신, 모든 선의의 원천 인 Amaterasu는 매우 기대되는 속편으로 놀라운 귀환을합니다. 게임 시상식에서 발표 된이 프로젝트는 Capcom (Publisher) 및 Machine Head Works (Capcom Veterans의 스튜디오)와 함께 Hideki Kamiya (현재 자신의 스튜디오 인 Clovers를 이끌고 있음)를 재결합시킵니다. 이 팀은 노련한 ōkami 개발자와 신선한 인재의 조화를 자랑하며, 원래 비전의 지속을 약속합니다.

세부 사항은 거의 남아 있지만, IGN은 최근 Capcom 프로듀서 인 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata와 Osaka의 Kamiya를 인터뷰했습니다. 인터뷰는 속편의 기원, 강력한 Capcom-Kamiya 관계 및 각 스튜디오의 역할을 공개했습니다.

Image: Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi, and Kiyohiko Sakata

IGN의 Q & A 하이라이트 :

  • Kamiya의 Platinumgames에서 출발 : Kamiya는 독특한 비전을 반영하는 게임을 개발하기 위해 창의적인 자유를 구했습니다. 그는 플레이어 경험을 형성하는 데있어 개발자의 성격의 중요성을 강조합니다. 그의 새로운 스튜디오 인 Clovers는이 창의적인 환경을 조성하는 것을 목표로합니다.
  • "Hideki Kamiya 게임"정의 : Kamiya는 특정 스타일을 준수하는 것보다 독특하고 잊을 수없는 게임 플레이 경험을 우선시합니다.
  • Clovers and Clover Studio : "Clovers"라는 이름은 Capcom의 네 번째 개발 부문 (Clover Studio)에서 Kamiya의 시간을 끄덕이며 창의성을 상징합니다 ( "Clovers"의 "C"는 4 번 반복되어 4 번 반복됩니다. -Leaf Clover).
  • Capcom의 참여 : Capcom은 항상okami속편을 만들려고했으며 Kamiya의 출발은 완벽한 기회를 제시했습니다. 협업은 상호 존중과 IP에 대한 공유 열정에 의해 촉진됩니다.

Image: Clovers Studio Logo

  • 속편의 시작 : 속편에 대한 아이디어는 Kamiya와 Capcom 모두에 대한 오랜 욕망이었으며, 현실이되기 전에 수년 동안 우연히 논의되었습니다.
  • Machine Head Works의 역할 : 이 비교적 새로운 스튜디오는 Clovers와 Capcom의 다리 역할을하며 Capcom의 RE 엔진 및Okami개발 기록에 대한 경험을 활용합니다.
  • re 엔진의 사용 : RE 엔진은 Kamiya의 예술적 비전을 실현하는 데 중요하며, 이전에는 달성 할 수없는 시각적 목표를 가능하게합니다.
  • ōkami의 지속적인 호소 : 초기 상업적 인식에도 불구하고ōkami의 지속적인 인기와 꾸준한 판매는 Capcom이 속편을 추구하도록 자극했습니다. 이 팀은 속편 발표에 대한 압도적 인 팬 반응에 놀랐습니다.
  1. 팀 구성 : 속편의 팀은 원본보다 강력하고 경험이 많은 것으로 간주되며okami와 Platinumgames의 재능을 통합합니다.
  2. 제어 체계 : 팀은 현대 게임 플레이 기대치와 독창적 인ōkami팬의 선호도와 균형을 맞추어야한다는 것을 인정합니다. 그들은 원본의 본질을 유지하면서 개선 된 제어 시스템을 목표로합니다.
  3. 속편의 상태 : 개발은 올해 시작된 초기 단계에 있습니다. Game Awards의 초기 발표는 흥분과 뉴스를 나누려는 욕구에 의해 주도되었습니다.
  4. 속편의 이야기 : 속편은 Amaterasu를 특징으로하는 원래okami의 이야기를 직접 연속시킵니다. ōkamiden의 리셉션은 인정되었지만 속편은 주요 스토리 라인의 직접적인 연속에 중점을 둡니다.
  5. 영감 : 개발자들은 Takarazuka Stage Show (Kamiya), Gekidan Shiki Theatre (Sakata) 및 Gundam Gquuuuux Movie (Hirabayashi)를 포함한 다양한 영향을 인용했습니다.
  6. 성공 정의 : 성공은 팀의 만족, 긍정적 인 팬 리셉션 및 경험이 풍부한 새로운 게이머 모두에게 즐거운 게임을 만드는 데 정의됩니다.
  7. 향후 계획 : Clovers and Machine Head Works는 장기적인 지속 가능성을 목표로하며 협업 프로젝트에 중점을두고 잠재적으로 자체 IP를 개발할 수 있습니다. Image: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser ScreenshotsIMGPImage: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser ScreenshotsIMGPImage: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser ScreenshotsIMGP%

인터뷰는 팬들에게 진심 어린 메시지로 마무리되어 지원에 대한 감사를 표하고 기대에 부응 할 속편을 약속했습니다.