Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya y Machine Head discuten una secuela muy esperada en entrevista exclusiva
Veinte años después del lanzamiento original de ōkami , Amaterasu, la diosa del sol y la fuente de toda bondad, hace un retorno sorprendente en una secuela muy esperada. Anunciado en los Game Awards, este proyecto reúne al director Hideki Kamiya (que ahora lidera su propio estudio, Clovers) con Capcom (editor) y Machine Head Works (un estudio de veteranos de Capcom). El equipo cuenta con una mezcla de desarrolladores experimentados ōkami y un nuevo talento, prometiendo una continuación de la visión original.
Si bien los detalles siguen siendo escasos, IGN entrevistó recientemente a Kamiya, al productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi y al productor de Waching Works Kiyohiko Sakata en Osaka. La entrevista reveló la génesis de la secuela, la fuerte relación Capcom-Kamiya y los roles de cada estudio.
PRISIDOS DE PUENTAS DE IGN:
- La partida de Kamiya de PlatinumGames: Kamiya buscó libertad creativa para desarrollar juegos que reflejen su visión única. Él enfatiza la importancia de la personalidad del desarrollador en la configuración de la experiencia del jugador. Su nuevo estudio, Clovers, tiene como objetivo fomentar este entorno creativo.
- Definición de un "juego Hideki Kamiya": Kamiya prioriza las experiencias de juego únicas e inolvidables sobre la adhesión a un estilo específico.
- Clovers and Clover Studio: El nombre "Clovers" es un guiño al tiempo de Kamiya en la Cuarta División de Desarrollo de Capcom (Clover Studio), simbolizando la creatividad (la "C" en "Clovers" se repite cuatro veces, reflejando los cuatro -Lau de los trébol).
- La participación de Capcom: Capcom siempre tenía la intención de crear una secuelaōkami, y la partida de Kamiya presentó la oportunidad perfecta. La colaboración es alimentada por el respeto mutuo y una pasión compartida por la IP.
- Inception de la secuela: La idea de una secuela ha sido un deseo de larga data para Kamiya y Capcom, discutida casualmente durante años antes de convertirse en realidad.
- Machine Head Works ': Este estudio relativamente nuevo actúa como un puente entre Clovers y Capcom, aprovechando su experiencia con el motor RE de Capcom y su historia de desarrolloōkami.
- Uso del motor RE: El motor RE es crucial para realizar la visión artística de Kamiya, permitiendo objetivos visuales previamente inalcanzables.
- El atractivo duradero de ōkami: A pesar de las percepciones comerciales iniciales, la popularidad continua deōkamiy las ventas constantes llevaron a Capcom a seguir una secuela. El equipo estaba sorprendido y alentado por la abrumadora respuesta de los fanáticos al anuncio de la secuela.
- Composición del equipo: El equipo de la secuela se considera más fuerte y más experimentado que el original, incorporando talento deōkamiy PlatinumGames.
- Esquema de control: El equipo reconoce la necesidad de equilibrar las expectativas de juego modernas con las preferencias de los fanáticos originalesōkami. Su objetivo es un sistema de control mejorado mientras conservan la esencia del original.
- El estado de la secuela: El desarrollo está en sus primeras etapas, después de haber comenzado este año. El anuncio temprano en los Premios del Juego fue impulsado por la emoción y el deseo de compartir las noticias.
- La historia de la secuela: La secuela es una continuación directa de la historia original deōkami, con Amaterasu. La recepción deōkamidense reconoce, pero la secuela se centra en una continuación directa de la historia principal.
- Inspiraciones: Los desarrolladores citaron varias influencias, incluidos los shows de Takarazuka Stage (Kamiya), el Teatro Gekidan Shiki (Sakata) y la película Gundam Gquuuuuux (Hirabayashi).
- El éxito definitivo: El éxito se define por la satisfacción del equipo, la recepción positiva de los fanáticos y la creación de un juego agradable para los jugadores experimentados y nuevos.
- Planes futuros: Los tréboles y las obras de cabezales de la máquina apuntan a la sostenibilidad a largo plazo, centrándose en proyectos de colaboración y potencialmente desarrollar sus propias IP en el futuro.
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La entrevista concluyó con mensajes sinceros a los fanáticos, expresando su gratitud por su apoyo y prometiendo una secuela que cumplirá con las expectativas.
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