Casa Notizia Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya e Machine Head discutono di un sequel molto atteso nell'intervista esclusiva

Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya e Machine Head discutono di un sequel molto atteso nell'intervista esclusiva

Autore : Amelia Aggiornamento : Feb 19,2025

Venti anni dopo la versione originale di ōkami , Amaterasu, la dea del sole e la fonte di tutta la bontà, fa un ritorno sorprendente in un sequel molto atteso. Annunciato al Game Awards, questo progetto riunite il regista Hideki Kamiya (ora guida il suo studio, Clovers) con Capcom (editore) e Machine Head Works (uno studio di veterani di Capcom). Il team vanta una miscela di sviluppatori di ōkami esperti e nuovi talenti, promettendo una continuazione della visione originale.

Mentre i dettagli rimangono scarsi, IGN ha recentemente intervistato Kamiya, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi e il produttore del produttore di opere della macchina Kiyohiko Sakata a Osaka. L'intervista ha rivelato la genesi del sequel, la forte relazione Capcom-Kamiya e i ruoli di ogni studio.

Image: Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi, and Kiyohiko Sakata

I punti salienti delle domande e risposte di IGN:

  • La partenza di Kamiya da Platinumgames: Kamiya ha cercato la libertà creativa per sviluppare giochi che riflettono la sua visione unica. Sottolinea l'importanza della personalità dello sviluppatore nel modellare l'esperienza del giocatore. Il suo nuovo studio, Clovers, mira a favorire questo ambiente creativo.
  • Definizione di un "gioco Hideki Kamiya": Kamiya dà la priorità alle esperienze di gioco uniche e indimenticabili sull'adesione a uno stile specifico.
  • Clovers and Clover Studio: The name "Clovers" is a nod to Kamiya's time at Capcom's fourth development division (Clover Studio), symbolizing creativity (the "C" in "Clovers" is repeated four times, mirroring the four -Feaf Clover).
  • Coinvolgimento di Capcom: Capcom intendeva sempre creare un sequelōkamie la partenza di Kamiya presentava l'opportunità perfetta. La collaborazione è alimentata dal rispetto reciproco e da una passione condivisa per l'IP.

Image: Clovers Studio Logo

  • L'inizio del sequel: L'idea di un sequel è stata un desiderio di lunga data sia per Kamiya che per Capcom, discusso casualmente per anni prima di diventare una realtà.
  • Ruolo di Machine Head Works: Questo studio relativamente nuovo funge da ponte tra Clovers e Capcom, sfruttando la sua esperienza con il motore RE di Capcom e la sua storia di sviluppoōkami.
  • Re del motore l'uso: Il motore RE è cruciale per realizzare la visione artistica di Kamiya, consentendo obiettivi visivi precedentemente irraggiungibili.
  • Il fascino duraturo di ōkami: Nonostante le percezioni commerciali iniziali, la continua popolarità e le vendite costanti diōkamihanno spinto Capcom a perseguire un sequel. Il team è stato sorpreso e rincuorato dalla schiacciante risposta dei fan all'annuncio del sequel.
  1. Composizione del team: Il team del sequel è considerato più forte e più esperto di quello originale, incorporando talenti sia daōkamiche da platinumgames.
  2. Schema di controllo: La squadra riconosce la necessità di bilanciare le moderne aspettative di gioco con le preferenze dei fan originaliōkami. Mirano a un sistema di controllo migliorato mantenendo l'essenza dell'originale.
  3. Lo stato del sequel: Lo sviluppo è nelle sue prime fasi, iniziando quest'anno. L'annuncio iniziale ai Game Awards è stato guidato dall'eccitazione e dal desiderio di condividere le notizie.
  4. La storia del sequel: Il sequel è una continuazione diretta della storia originale diōkami, con Amaterasu. La ricezione diōkamidenè riconosciuta, ma il sequel si concentra su una continuazione diretta della trama principale.
  5. Ispirazioni: Gli sviluppatori hanno citato varie influenze, tra cui Takarazuka Stage Show (Kamiya), Gekidan Shiki Theatre (Sakata) e il film Gundam Gquuuuuuux (Hirabayashi).
  6. Definizione del successo: Il successo è definito dalla soddisfazione della squadra, dalla ricezione dei fan positivi e dalla creazione di un gioco piacevole sia per i giocatori esperti che per i nuovi giocatori.
  7. Piani futuri: Cloves e Machine Head Works mirano alla sostenibilità a lungo termine, concentrandosi su progetti collaborativi e potenzialmente sviluppare i propri IP in futuro. Image: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser ScreenshotsImage: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser ScreenshotsImage: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser ScreenshotsImage: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser ScreenshotsImage: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser ScreenshotsImage: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser Screenshots

L'intervista si è conclusa con i sentiti messaggi ai fan, esprimendo gratitudine per il loro supporto e promettendo un sequel che sarà all'altezza delle aspettative.