ニュース 「羊蹄山の幽霊」は対馬ほど反復的ではない

「羊蹄山の幽霊」は対馬ほど反復的ではない

著者 : Grace アップデート : Jan 08,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima「Ghost of Tsushima」の待望の続編である「Ghost: Night Cry」は、前作で批判された繰り返しの問題を解決すると期待されています。開発者の Sucker Punch は、その「繰り返しの性質」とオープンワールドのゲームプレイの「バランスを取る」ことを約束しています。

「Ghost: Night Cry」はプレイヤーに「自由な探索」を約束します

「Ghost of Tsushima」は度重なる問題によりプレイヤーから強く批判されています

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaニューヨーク・タイムズとのインタビューで、ソニーと開発者のサッカー・パンチは、新しい主人公アジンの旅を中心に展開する「Ghost of Tsushima」の続編「Ghost: Night Cry」の準備を明らかにした。展開します。クリエイティブ ディレクターのジェイソン・コネル氏は、Night Cry のもう 1 つの新しい側面は、オープンワールドのゲームプレイの反復性を減らしていると述べました。

コネル氏はニューヨーク・タイムズに対し、「オープンワールド ゲームを作る際の課題の 1 つは、同じことを何度も繰り返すことです。私たちはそのバランスをとり、ユニークな体験を見つけたいと考えています。」と語った。また、前作と比較して、「Ghost: Night Cry」ではプレイヤーが「刀などの近接武器に加えて銃器を使いこなす」ことができることも確認した。

前作の Ghost of Tsushima は Metacritic で 83/100 のスコアを獲得しましたが、そのゲームプレイに対する批判は厳しいものでした。 「アサシンクリード風のオープンワールドアドベンチャーを13世紀の武士の世界で再現しようとする有能ではあるが、表面的でありきたりすぎる試み」と、あるレビュアーはまとめサイトに書き、別のレビュアーもこのレビューに一致し、このゲームは次のような可能性があると述べた。 「より狭い範囲またはより直線的な構造から恩恵を受ける」。

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaファンはまた、『Ghost of Tsushima』の明らかな繰り返しが、素晴らしいアクション アドベンチャー体験をわずかに損なっているとコメントしています。 「Ghost of Tsushima は美しいですが、非常に繰り返しが多くて退屈です。問題は、ゲームには剣を持った敵が 5 種類しかいないことです。そして盾、槍を持った男、大男と射手」

Sucker Punch は、Night Cry の失敗の原因となった可能性のある問題 (前作で広く批判されていた繰り返しの問題) を修正するだけでなく、開発者がシリーズの特徴であると考える映画的なスタイルとビジュアルを改善することに熱心であるようです。 「続編の制作に取り組み始めたとき、私たちはまず『ゴースト ゲームの DNA とは何だろう?』と自問しました」とクリエイティブ ディレクターのネイト フォックスはインタビューで語った。 「プレイヤーを封建時代の日本のロマンと美しさへ連れて行くことです。

2024 年 9 月の State of Play で発表された『Ghost: Night Cry』は、2025 年中に PS5 でリリースされる予定です。 Sucker Punch のシニア コミュニケーション マネージャーである Andrew Goldfarb 氏が最近の PlayStation ブログ投稿で述べたように、このゲームはプレイヤーにナイトウィープ マウンテンの美しい景色を「自由に探索」し、「自分のペース」でプレイできることを約束しています。

最新記事

もっと
Vampire Survivors Gets Major Upgrade Get ready for a blood-soaked evolution—Vampire Survivors has just received a massive, fan-fueled overhaul, and it's better than ever. The beloved roguelike survival game, originally known for its deceptively simple premise—survive waves of enemies while unlocking increasingly absurd abilities—has just dropped a sweeping update that redefines what it means to "survive" against endless hordes. 🔥 What’s New in the Major Upgrade? The New "Bloodline" System Players now choose from five unique Bloodlines at the start of each run, each offering a radically different playstyle: Sanguine Warden: Defensive, tanky builds with area-control abilities. Phantom Fang: High-speed, stealth-based assassins who phase through enemies. Crimson Prophet: Spell-casting mages with devastating AoE effects. Ghoul Engineer: Builds that summon drones and turrets mid-combat. Eternal Hunger: A relentless, self-sustaining survivor that grows stronger by devouring enemies. Dynamic Environment Zones The game world now features shifting biomes between runs—graveyards, moonlit forests, haunted cities, and even abandoned space stations. Each zone alters enemy spawns, terrain hazards, and power-up availability. Perk Tree Overhaul The old passive upgrade system has been replaced with a branching Legacy Tree, allowing players to specialize in up to three mastery paths per run (e.g., "Shadow Mastery," "Arcane Surge," "Ravenous Instinct"). Co-Op Mode (Yes, You Can Play With a Friend!) For the first time ever, Vampire Survivors introduces a local or online co-op mode. Two players can team up, combining abilities in glorious chaos—imagine a phantom fang dodging bullets while a ghoul engineer summons a wall of exploding skulls. New Bosses & Endgame Challenges Four new legendary bosses have been added, each with unique mechanics: The Hollow King – A time-manipulating entity that reverses player movement every 30 seconds. Lustre of the Abyss – A floating eye that steals your upgrades and forces you to rebuild from scratch. Nightmare Revenant – A personal nightmare that mirrors your every move. Visual & Audio Overhaul A full graphical refresh brings the game to life with dynamic lighting, particle effects, and a haunting new soundtrack composed by the legendary Doom soundtrack artist. New Game+ & Legacy Progression After completing the main campaign, players unlock Legacy Mode, where they carry over unlocked abilities, unlockable skins, and unlockable Bloodline mutations. Each new Game+ run becomes exponentially harder—with new modifiers and randomized global events. 🧛‍♂️ Why Fans Are Losing Their Minds "I just beat the Hollow King on Game+ with a Phantom Fang + Sanguine Warden hybrid. I don’t know if I’m a legend or just a madman. Either way, I’m not stopping." – Reddit user /u_VampSurvivor99 "The new co-op mode is insane. I died to a swarm of ghost knights, but my friend pulled me back with a healing nova. We’re now in the top 100 on the global leaderboards." – Twitter ✅ Availability The update is now live on PC (Steam, Itch.io), PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch. The base game remains free, with a $14.99 "Vampiric Legacy Edition" that includes exclusive skins, music, and early access to future content. Final Verdict: Vampire Survivors has evolved from a quirky indie gem into a full-blown genre-defining experience. With deeper mechanics, richer lore, and more chaos than ever, this is no longer just a survival game—it’s a blood-soaked epic of endurance, strategy, and absurd power fantasy. Ready to survive? Or are you ready to rule over the night? 🌙 The night is yours. 読む