El veterano de Sony recuerda el videojuego 'casi terminado' para la consola cancelada de Nintendo PlayStation
El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, recientemente compartió ideas sobre su experiencia con el infame prototipo de Nintendo PlayStation, incluido el juego casi completado desarrollado para la consola cancelada.
En una entrevista de Minnmax, Yoshida relató su viaje profesional en Sony, comenzando con su colaboración temprana con Ken Kutaragi, el "Padre de PlayStation". Uniéndose al equipo de Kutaragi en febrero de 1993, durante el desarrollo original de PlayStation, Yoshida y sus colegas fueron presentados al prototipo de Nintendo PlayStation. Hizo hincapié en que este era un prototipo funcional, no solo un concepto.
Yoshida describió jugar un juego casi terminado el mismo día en que comenzó. Comparó el estilo del juego con un tirador espacial contemporáneo, posiblemente similar al SilPheed de Sega CD, que transmitió activos de un CD. Si bien no pudo recordar la identidad del desarrollador o el origen del juego (EE. UU. O Japón), expresó optimismo sobre su posible supervivencia. Señaló que los datos del juego se almacenaron en un CD, lo que sugiere una posibilidad razonable de su preservación en los archivos de Sony.
La Nintendo PlayStation sigue siendo un elemento de coleccionista muy buscado, un testimonio de su estado inédito y el intrigante escenario de "qué pasaría si" que representa en la historia del juego. Sus apariciones en subastas y entre los coleccionistas resaltan aún más su rareza.
La perspectiva de este lanzador espacial desarrollado por Sony es intrigante, especialmente teniendo en cuenta el precedente de Nintendo de lanzar Star Fox 2 años después de su cancelación. Quizás esta pieza perdida de la historia del juego podría algún día resurgir.