索尼资深人士记得被取消的任天堂PlayStation控制台的“几乎完成”的视频游戏
前PlayStation执行官Shuhei Yoshida最近分享了他在臭名昭著的Nintendo PlayStation原型中的经验,包括玩为被取消的游戏机开发的近乎完整的游戏。
吉田在一次Minnmax的采访中讲述了他在索尼的职业生涯,从与“ Playstation之父”肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的早期合作开始。 1993年2月,在最初的Playstation开发期间,吉田和他的同事们被介绍给Nintendo Playstation Prototype。他强调,这是一个功能原型,而不仅仅是一个概念。
吉田(Yoshida)描述了在他开始的那一天玩几乎整理的游戏。他将游戏的风格比作当代太空射击游戏,可能与Sega CD的 Silpheed 相似,后者从CD中流式传输资产。尽管他不记得开发商的身份或游戏的起源(美国或日本),但他对其潜在生存表达了乐观的态度。他指出,游戏的数据存储在CD上,这表明它在索尼的档案中有合理的保存机会。
Nintendo Playstation仍然是备受追捧的收藏家的项目,这证明了其未发行的状态以及它在游戏历史上所代表的有趣的“假设”场景。它在拍卖中和收藏家中的出现进一步凸显了它的稀有性。
这个索尼开发的太空射击游戏的前景令人着迷,尤其是考虑到任天堂取消2年后,任天堂自己发布 * Star Fox的先例。也许有一天可以重新出现这种游戏历史。