Ветеран Sony помнит, как «почти законченная» видеоигра для отмененной консоли Nintendo PlayStation
Бывший исполнительный директор PlayStation Shuhei Yoshida недавно поделился пониманием своего опыта с печально известным прототипом Nintendo PlayStation, в том числе сыграть почти завершенную игру, разработанную для отмененной консоли.
В интервью Minnmax Йошида рассказал о своем карьере в Sony, начиная с его раннего сотрудничества с Кеном Кутараги, «Отцом PlayStation». Присоединившись к команде Кутараги в феврале 1993 года, во время развития оригинальной PlayStation, Йошида и его коллеги были представлены на прототипе Nintendo PlayStation. Он подчеркнул, что это был функциональный прототип, а не просто концепция.
Йошида описала, как играла почти заканчивая игрой в тот самый день, когда он начал. Он сравнил стиль игры с современным космическим шутером, возможно, похожим на Sega CD Silpheed , который транслировал активы с компакт -диска. Хотя он не мог вспомнить личность разработчика или происхождение игры (США или Япония), он выразил оптимизм в отношении его потенциального выживания. Он отметил, что данные игры были сохранены на компакт -диске, что предлагает разумную вероятность ее сохранения в архивах Sony.
Nintendo PlayStation остается востребованным предметом коллекционера, свидетельством его неизданного статуса и интригующего сценария «что если-то», который он представляет в истории игр. Его появление на аукционах и среди коллекционеров еще больше подчеркивают его редкость.
Перспектива этого разработанного Sony-разработанного космического стрелка интригует, особенно учитывая собственный прецедент Nintendo по выпуску Star Fox 2 лет после его отмены. Возможно, этот потерянный кусок истории игр может однажды всплыть.
Последние статьи