Le vétéran de Sony se souvient du jeu vidéo «presque fini» pour la console Nintendo Playstation annulée
L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations sur son expérience avec le tristement célèbre prototype Nintendo PlayStation, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console annulée.
Dans une interview de Minnmax, Yoshida a raconté son parcours de carrière à Sony, en commençant par sa première collaboration avec Ken Kutaragi, le «père de Playstation». Rejoignant l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la PlayStation originale, Yoshida et ses collègues ont été présentés au prototype Nintendo PlayStation. Il a souligné qu'il s'agissait d'un prototype fonctionnel, pas seulement d'un concept.
Yoshida a décrit avoir joué un jeu presque fini le jour même où il a commencé. Il a comparé le style du jeu à un tireur spatial contemporain, peut-être similaire à Silpheed de Sega CD, qui a diffusé des actifs à partir d'un CD. Bien qu'il ne se souvienne pas de l'identité du développeur ou de l'origine du jeu (États-Unis ou Japon), il a exprimé son optimisme quant à sa survie potentielle. Il a noté que les données du jeu avaient été stockées sur un CD, suggérant une chance raisonnable de sa préservation dans les archives de Sony.
La Nintendo PlayStation reste un élément de collecteur très recherché, un témoignage de son statut inédit et du scénario intrigant "si" qu'il représente dans l'histoire du jeu. Ses apparitions aux enchères et parmi les collectionneurs mettent davantage en évidence sa rareté.
La perspective de cette sortie de tir spatiale développée de Sony est intrigante, en particulier compte tenu du précédent de Nintendo de publier Star Fox 2 ans après son annulation. Peut-être que ce morceau perdu de l'histoire du jeu pourrait un jour refaire surface.