소니 베테랑은 취소 된 닌텐도 플레이 스테이션 콘솔을위한 '거의 완료'비디오 게임을 기억합니다.
전 PlayStation 경영자 인 Shuhei Yoshida는 최근 취소 된 콘솔을 위해 개발 된 거의 완성 된 게임을 포함하여 악명 높은 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 대한 그의 경험에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Minnmax 인터뷰에서 Yoshida는 "PlayStation의 아버지"인 Ken Kutaragi와의 조기 협력으로 시작하여 소니에서의 경력 여행을 다시 이야기했습니다. 1993 년 2 월 Kutaragi 팀에 합류하여 Original PlayStation의 개발 중에 Yoshida와 그의 동료들은 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 소개되었습니다. 그는 이것이 개념이 아니라 기능적 프로토 타입이라고 강조했다.
Nintendo PlayStation 프로토 타입 콘솔. 사진 : Mats Lindh (Flickr/CC x 2.0)
Yoshida는 그가 시작한 날에 거의 마무리 된 게임을한다고 설명했습니다. 그는 게임 스타일을 CD의 자산을 스트리밍 한 Sega CD의 Silpheed 와 비슷한 현대 우주 사수에 비유했습니다. 그는 개발자의 정체성이나 게임의 기원 (미국 또는 일본)을 기억할 수 없었지만 잠재적 생존에 대한 낙관론을 표명했습니다. 그는 게임의 데이터가 CD에 저장되어 소니의 아카이브에서 보존 할 가능성이 합리적이라고 지적했다.
Nintendo PlayStation은 여전히 인기있는 수집가의 항목, 미공개 지위에 대한 증거 및 게임 역사에서 나타내는 흥미로운 "What-if"시나리오로 남아 있습니다. 경매와 수집가들 사이에서 그 모습은 희귀 성을 더욱 강조합니다.
이 소니가 개발 한 우주 사수의 전망은 출시를보고, 특히 닌텐도가 취소 후 2 의 Star Fox 2 를 출시하는 것을 고려할 때 흥미 롭습니다. 아마도이 잃어버린 게임 역사는 언젠가는 다시 시작될 수 있습니다.
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