O veterano da Sony se lembra de videogame 'quase terminado' para o console cancelado da Nintendo PlayStation
O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente insights sobre sua experiência com o infame protótipo da Nintendo PlayStation, incluindo jogar um jogo quase completo desenvolvido para o console cancelado.
Em uma entrevista em Minnmax, Yoshida contou sua jornada de carreira na Sony, começando com sua colaboração inicial com Ken Kutaragi, o "Pai de PlayStation". Juntando -se à equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993, durante o desenvolvimento original do PlayStation, Yoshida e seus colegas foram apresentados ao protótipo da Nintendo PlayStation. Ele enfatizou que esse era um protótipo funcional, não apenas um conceito.
Yoshida descreveu jogar um jogo quase acabado no mesmo dia em que começou. Ele comparou o estilo do jogo a um atirador espacial contemporâneo, possivelmente semelhante ao Silpheed da Sega CD, que transmitia ativos de um CD. Embora ele não conseguisse se lembrar da identidade do desenvolvedor ou da origem do jogo (EUA ou Japão), ele expressou otimismo sobre sua potencial sobrevivência. Ele observou que os dados do jogo foram armazenados em um CD, sugerindo uma chance razoável de sua preservação nos arquivos da Sony.
O Nintendo PlayStation continua sendo um item de colecionador altamente procurado, um testemunho de seu status não lançado e o intrigante cenário "What-If" que representa na história dos jogos. Suas aparências em leilões e entre colecionadores destacam ainda mais sua raridade.
A perspectiva desse atirador espacial desenvolvido pela Sony é intrigante, especialmente considerando o precedente da Nintendo de lançar Star Fox 2 anos após seu cancelamento. Talvez essa história perdida da história dos jogos possa um dia ressurgir.
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