Kamiya sugiere que un remake de Devil May Cry podría ser lo próximo
Hideki Kamiya expresa un gran interés en revisitar Devil May Cry con un remake completo en lugar de un simple remaster. A continuación exploramos la visión creativa de Kamiya para este proyecto y la inusual historia de desarrollo del juego original.
Hideki Kamiya Abierto a un Remake de Devil May Cry
Una Reimaginación Moderna, No Solo un Retoque
El remake de títulos clásicos sigue ganando impulso entre desarrolladores reconocidos, con ejemplos exitosos como Final Fantasy VII Remake, el próximo renacimiento de Silent Hill 2 y la aclamada reimaginación de Resident Evil 4. Devil May Cry podría unirse a este prestigioso grupo, ya que el director original Hideki Kamiya reveló su deseo de recrear su seminal título de acción durante una sesión de preguntas y respuestas en YouTube el 8 de mayo.Al abordar preguntas de los fanáticos sobre posibles secuelas y remakes, Kamiya respondió con entusiasmo: "Si fuera a hacer un remake de Devil May Cry, definitivamente querría aprovechar esa oportunidad". Su visión enfatiza una modernización integral en lugar de actualizaciones superficiales.
Orígenes que se Remontan a 2001
El Devil May Cry original se lanzó en 2001 tras una evolución dramática desde su concepto inicial como Resident Evil 4. Capcom finalmente convirtió el proyecto en su propia franquicia revolucionaria debido a importantes divergencias creativas.
Ahora, al celebrar su próximo 25° aniversario, Kamiya compartió una inspiración personal sorprendente detrás de la creación del juego. El director recordó haber canalizado intensas emociones personales durante el desarrollo después de experimentar una devastadora pena amorosa en 2000. Estos sentimientos crudos finalmente dieron forma al espíritu rebelde de Dante y al sistema de combate estilizado del juego.
Kamiya admite que nunca revisita sus títulos lanzados, encontrándose ocasionalmente con elementos de diseño anticuados al ver clips de juego. Esta realización fortalece su convicción de que cualquier remake requeriría una reconstrucción completa utilizando tecnología contemporánea y filosofías de diseño, en lugar de una preservación nostálgica.
Aunque actualmente está enfocado en otros proyectos, Kamiya mantiene propiedad creativa sobre su obra seminal. "Cuando llegue el momento", asegura a los fanáticos, "entregaré algo especial - eso es lo que hago". Más allá de Devil May Cry, Kamiya también expresó interés en resucitar el favorito de culto Viewtiful Joe, ofreciendo esperanza de que múltiples clásicos de su aclamado catálogo puedan recibir interpretaciones modernas.
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