카미야, 데빌 메이 크리 리메이크가 다음 작품일 수도 있다고 시사
히데키 카미야가 단순한 리마스터가 아닌 완전한 리메이크로 《데빌 메이 크라이》를 재해석하는 데 강한 관심을 표명했습니다. 아래에서 카미야의 창의적인 비전과 원작 게임의 특이한 개발 역사를 살펴보겠습니다.
히데키 카미야, 《데빌 메이 크라이》 리메이크 개방적 태도
단순한 재탕이 아닌 현대적인 재해석
고전 타이틀의 리메이크는 최근 유명 개발자들 사이에서 큰 추세를 타고 있습니다. 《파이널 판타지 VII 리메이크》, 곧 출시될 《사일런트 힐 2》의 부활, 그리고 호평을 받은 《바이오하자드 4》의 재해석 등이 대표적인 예시죠. 《데빌 메이 크라이》도 이 prestigious 라인업에 합류할 가능성이 있습니다. 오리지널 디렉터 히데키 카미야는 5월 8일 YouTube Q&A 세션에서 이 획기적인 액션 게임을 재창조하고 싶다는 의사를 밝혔습니다.팬들의 후속작 및 리메이크 가능성 질문에 카미야는 열정적으로 답변했습니다: "제가 《데빌 메이 크라이》를 리메이크한다면, 그 기회를 꼭 잡고 싶습니다." 그의 비전은 표면적인 업데이트가 아닌 포괄적인 현대화를 강조합니다.
2001년으로 거슬러 올라가는 기원
원작 《데빌 메이 크라이》는 처음 《바이오하자드 4》로 기획되었던 것이 극적인 변화를 거쳐 2001년 독자적인 프랜차이즈로 출시되었습니다.
곧 25주년을 맞이하는 이 시점에서, 카미야는 게임 창작 과정의 놀라운 개인적 영감을 공유했습니다. 2000년 심각한 실연을 경험한 후, 카미야는 이 강렬한 감정을 게임 개발에 쏟아부었다고 회상했습니다. 이러한 순수한 감정들이 결국 단테의 반항적인 정신과 게임의 세련된 전투 시스템을 만들었다고 합니다.
카미야는 자신이 출시한 작품을 다시 플레이하지 않는 편이라고 고백했습니다. 가끔 게임 플레이 영상을 보며 시대에 뒤처진 디자인 요소를 발견하기도 한다고 합니다. 이런 깨달음은 향수를 자극하는 보존이 아닌, 현대 기술과 디자인 철학으로 완전히 재구성해야 한다는 그의 확신을 굳건히 했습니다.
현재는 다른 프로젝트에 집중하고 있지만, 카미야는 여전히 자신의 seminal 작품에 대한 창작 권한을 유지하고 있습니다. "때가 되면," 그는 팬들에게 확신을 주며 말합니다, "특별한 무언가를 선보일 겁니다—그게 제가 하는 일이죠." 《데빌 메이 크라이》 외에도, 카미야는 컬트 팬들에게 사랑받는 《뷰티풀 조》의 부활에도 관심을 표하며, 그의 저명한 작품 목록에서 여러 클래식 타이틀이 현대식 해석을 받을 가능성에 희망을 품게 했습니다.