카미야가 데빌 메이 크라이 리메이크가 다음이 될 수 있음을 시사합니다
Hideki Kamiya Considera um Remake do Zero de Devil May Cry
Hideki Kamiya expressa forte interesse em revisitardar Devil May Cry com um remake completo, em vez de uma simples remasterização. Abaixo, exploramos a visão criativa de Kamiya para o projeto e a incomum história de desenvolvimento do jogo original.
Hideki Kamiya Aberto a um Remake de Devil May Cry
Uma Reimaginação Moderna, não Apenas um Retoque
Remakes de títulos clássicos continuam ganhando força entre desenvolvedores renomados, com exemplos bem-sucedidos como Final Fantasy VII Remake, o próximo revival de Silent Hill 2 e a aclamada reimaginação de Resident Evil 4. Devil May Cry pode se juntar a essa prestigiada lista, já que o diretor original Hideki Kamiya revelou seu desejo de recriar seu seminal jogo de ação durante uma sessão de perguntas e respostas no YouTube em 8 de maio.Ao responder perguntas de fãs sobre possíveis sequências e remakes, Kamiya respondeu com entusiasmo: "Se eu fosse refazer Devil May Cry, com certeza gostaria de aproveitar essa oportunidade." Sua visão enfatiza uma modernização abrangente, em vez de simples atualizações superficiais.
Origens Remontando a 2001
O primeiro Devil May Cry foi lançado em 2001 após uma evolução dramática de seu conceito inicial como Resident Evil 4. A Capcom acabou transformando o projeto em sua própria franquia inovadora devido a divergências criativas significativas.
Agora, enquanto celebra seu próximo 25º aniversário, Kamiya compartilhou a inspiração pessoal surpreendente por trás da criação do jogo. O diretor lembrou-se de canalizar emoções intensas durante o desenvolvimento após sofrer uma desilusão amorosa devastadora em 2000. Esses sentimentos crus moldaram o espírito rebelde de Dante e o sistema de combate elegante do jogo.
Kamiya admite que nunca revisita seus títulos já lançados, encontrando ocasionalmente elementos de design ultrapassados ao ver clipes de gameplay. Essa percepção reforça sua convicção de que qualquer remake exigiria uma reconstrução completa, utilizando tecnologia contemporânea e filosofias de design modernas, em vez de uma preservação nostálgica.
Embora atualmente focado em outros projetos, Kamiya mantém a propriedade criativa sobre seu trabalho seminal. "Quando chegar a hora", ele garante aos fãs, "vou entregar algo especial – é isso que eu faço." Além de Devil May Cry, Kamiya também expressou interesse em ressuscitar o favorito cult Viewtiful Joe, oferecendo esperança de que vários clássicos de seu renomado catálogo possam receber interpretações modernas.
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