El cocreador de Dragon Age ofrece a EA algunos consejos: sigue el líder del desarrollador de Baldur Gate 3 Larian
Los ex desarrolladores de Bioware han criticado la evaluación de EA de Dragon Age: Dreadwolf's Underformance y la posterior reestructuración de BioWare. El CEO de EA, Andrew Wilson, atribuyó el fracaso del juego de no resonar con una audiencia lo suficientemente amplia, lo que sugiere la necesidad de "características del mundo compartido y un compromiso más profundo" junto con fuertes narraciones. Esta declaración, junto con la reestructuración de BioWare para centrarse únicamente en Mass Effect 5, ha llevado a una especulación y críticas generalizadas.
Los informes destacan el desarrollo tumultuoso de Dreadwolf, incluidos los despidos y la partida del personal clave. El reportero de Bloomberg, Jason Schreier, citó el sentimiento interno de BioWare de que la finalización del juego fue un milagro dado el impulso inicial de EA para elementos de servicio en vivo, luego se invirtió.
Los destacados ex desarrolladores de Bioware expresaron sus opiniones en las redes sociales. David Gaider, ex líder narrativo en Dragon Age, argumentó que la comida para llevar de EA, que el juego debería haber sido de servicio en vivo, es miope. Sugirió que EA debería emular el éxito de Larian Studios con Baldur's Gate 3, centrándose en las fortalezas centrales de la franquicia Dragon Age que previamente impulsó fuertes ventas.
Mike Laidlaw, otro ex director creativo de Dragon Age, expresó que habría renunciado si estaba presionado para transformar una querida IP para un solo jugador en una experiencia puramente multijugador. Hizo hincapié en el daño potencial de alterar fundamentalmente el ADN de un juego exitoso para un jugador.
El CFO de EA, Stuart Canfield, reconoció el bajo rendimiento financiero de Dreadwolf, enmarcándolo como un reflejo del panorama de la industria en evolución y justificando la reasignación de recursos hacia Mass Effect 5. Según los informes, esta reasignación implicó importantes reducciones de personal en Bioware, reduciendo el estudio considerablemente. El futuro de la franquicia de Dragon Age ahora parece incierto, con la máxima atención de BioWare dirigida a la próxima entrega de Mass Effect.