ニュース Dragon Ageの共同作成者はEAを提供します。いくつかのアドバイス:BaldurのGate3開発者Larianのリードをフォローしてください

Dragon Ageの共同作成者はEAを提供します。いくつかのアドバイス:BaldurのGate3開発者Larianのリードをフォローしてください

著者 : Ethan アップデート : Feb 26,2025

元Bioware開発者は、EAのドラゴン時代の評価を批判しています。ドレッドウルフのパフォーマンスの低下とその後のBiowareの再編。 EA CEOのAndrew Wilsonは、ゲームが十分に幅広い視聴者と共鳴しないことを失っていると考え、強力な物語とともに「共有された世界の機能とより深いエンゲージメント」の必要性を示唆しています。この声明は、Mass Effect 5のみに焦点を合わせてBiowareの再編と相まって、広範囲にわたる推測と批判につながっています。

レポートは、レイオフや主要人員の退任など、ドレッドウルフの激動の発展を強調しています。ブルームバーグのレポーター、ジェイソン・シュライアーは、内部のバイオウェア感情を引用しました。ゲームの完成は、EAのライブサービス要素に対する最初のプッシュを考えると、後に逆転したことを考えると奇跡であると述べました。

著名な元Bioware開発者は、ソーシャルメディアについて意見を表明しました。ドラゴンエイジの元物語のリードであるデイビッド・ガイダーは、EAの持ち帰り - ゲームはライブサービスであるべきだった - は近視眼的であると主張した。彼は、EAが代わりにBaldurのGate 3でLarian Studiosの成功をエミュレートすることを提案し、以前は強力な販売を促進していたDragon Ageフランチャイズの中核的な強みに焦点を当てています。

もう1人の元ドラゴンエイジクリエイティブディレクターであるマイクレイドローは、最愛のシングルプレイヤーのIPを純粋にマルチプレイヤーエクスペリエンスに変えるようプレッシャーをかけた場合、辞任したと述べました。彼は、成功したシングルプレイヤーゲームのDNAを根本的に変える潜在的な損害を強調しました。

EAのCFOであるスチュアートキャンフィールドは、ドレッドウルフの財政的不パフォーマンスを認め、進化する業界の景観の反映としてフレーミングし、マスエフェクト5に対するリソースリアルロケーションを正当化します。ドラゴンエイジフランチャイズの未来は今では不確実に見え、Biowareの完全な注意は次のMass Effectの分割払いに向けられています。