Heim Nachricht Co-Creatorin von Dragon Age bietet EA einige Ratschläge: Folgen Sie Baldur's Gate 3-Entwickler Larians Führung

Co-Creatorin von Dragon Age bietet EA einige Ratschläge: Folgen Sie Baldur's Gate 3-Entwickler Larians Führung

Autor : Ethan Aktualisieren : Feb 26,2025

Ehemalige Entwickler von BioWare haben die Bewertung von Dragon Age durch EA kritisiert: Dreadwolfs Underperformance und die anschließende Umstrukturierung von BioWare. Der CEO von EA, Andrew Wilson, führte das Versäumnis des Spiels zurück, mit einem breit genügend Publikum nicht in Resonanz zu kommen, was auf die Notwendigkeit von "Shared-World-Features und tieferen Engagement" sowie starke Erzählungen hinwies. Diese Aussage in Verbindung mit der Umstrukturierung von BioWare, um sich ausschließlich auf Mass Effect 5 zu konzentrieren, hat zu weit verbreiteten Spekulationen und Kritik geführt.

Berichte unterstreichen die turbulente Entwicklung von Dreadwolf, einschließlich Entlassungen und den Abgang von Schlüsselpersonal. Der Bloomberg-Reporter Jason Schreier zitierte die interne Bioware-Stimmung, dass die Fertigstellung des Spiels ein Wunder war, da EA den ersten Vorstoß für Live-Service-Elemente später umgekehrt war.

Prominente ehemalige Biowerare -Entwickler äußerten ihre Meinung in sozialen Medien. David Gaider, ehemaliger narrativer Vorsprung in Dragon Age, argumentierte, dass EAs Imbiss-dass das Spiel live-Service gewesen sein sollte-kurzsichtig sei. Er schlug vor, dass EA stattdessen den Erfolg von Larian Studios mit Baldur's Gate 3 nachahmen sollte und sich auf die Kernstärken des Franchise des Drachenalters konzentriert, das zuvor starke Verkäufe förderte.

Mike Laidlaw, ein weiterer ehemaliger Kreativdirektor des Dragon Age, drückte aus, dass er zurückgetreten wäre, wenn er unter Druck gesetzt hätte, einen geliebten Einzelspieler-IP in ein rein Mehrspieler-Erlebnis zu verwandeln. Er betonte den möglichen Schaden, die DNA eines erfolgreichen Single-Player-Spiels grundlegend zu verändern.

Das CFO von EA, Stuart Canfield, erkannte die finanzielle Underperformance von Dreadwolf an, formte sie als Reflexion der sich entwickelnden Branchenlandschaft und der Rechtfertigung der Ressourcenverhütung in Richtung Masseneffekt 5. Diese Neuzuweisung beinhaltete Berichten zufolge die maßgeblichen Personalreduzierungen bei Bioware und schrumpften das Studio erheblich. Die Zukunft des Dragon Age -Franchise erscheint jetzt ungewiss, wobei die volle Aufmerksamkeit von BioWare auf den nächsten Masseneffekt -Raten gerichtet ist.

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