Maison Nouvelles Le co-créateur de Dragon Age propose à EA quelques conseils: Suivez Baldur’s Gate 3 Le développeur Larian’s Fun

Le co-créateur de Dragon Age propose à EA quelques conseils: Suivez Baldur’s Gate 3 Le développeur Larian’s Fun

Auteur : Ethan Mise à jour : Feb 26,2025

Les anciens développeurs de BioWare ont critiqué l'évaluation de l'EA de l'âge du dragon: la sous-performance de Dreadwolf et la restructuration ultérieure de BioWare. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a attribué l'échec du jeu à ne pas résonner avec un public suffisamment large, suggérant la nécessité de "fonctionnalités du monde partagé et d'engagement plus profond" aux côtés de récits forts. Cette déclaration, associée à la restructuration de BioWare pour se concentrer uniquement sur Mass Effect 5, a conduit à une spéculation et à des critiques généralisées.

Les rapports mettent en évidence le développement tumultueux de Dreadwolf, y compris les licenciements et le départ du personnel clé. Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a cité le sentiment interne de BioWare que l'achèvement du jeu a été un miracle étant donné la poussée initiale d'EA pour les éléments de service en direct, inversé plus tard.

Les anciens développeurs de BioWare ont exprimé leurs opinions sur les réseaux sociaux. David Gaider, ancienne narration de Dragon Age, a fait valoir que le point à retenir d'EA - que le jeu aurait dû être un service en direct - est à courte vue. Il a suggéré que EA devrait plutôt imiter le succès de Larian Studios avec Baldur's Gate 3, en se concentrant sur les forces principales de la franchise Dragon Age qui a précédemment conduit de fortes ventes.

Mike Laidlaw, un autre ancien directeur créatif de Dragon Age, a exprimé qu'il aurait démissionné s'il était contraint de transformer une IP solo bien-aimée en une expérience purement multijoueur. Il a souligné les dommages potentiels de la modification fondamentale de l'ADN d'un jeu solo réussi.

Le directeur financier de l'EA, Stuart Canfield, a reconnu la sous-performance financière de Dreadwolf, en le reflétant comme un reflet du paysage industriel en évolution et en justifiant la réaffectation des ressources vers Mass Effect 5. Cette réallocation aurait impliqué de manière considérablement des réductions du personnel à Bioware, diminuant considérablement le studio. L'avenir de la franchise Dragon Age semble désormais incertaine, avec toute l'attention de BioWare dirigée vers le prochain épisode de masse.