Соавтор Dragon Age предлагает EA Несколько советов: следуйте за разработчиком Baldur's Gate 3 Larian's Lead
Бывшие разработчики BioWare критиковали оценку EA Dragon Age: недостаточная эффективность Dreadwolf и последующая реструктуризация Bioware. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон приписал неспособность игры не резонировать с достаточно широкой аудиторией, предполагая необходимость «функций общего мира и более глубокого взаимодействия» наряду с сильными повествованиями. Это утверждение в сочетании с реструктуризацией BioWare, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5, привело к широко распространенным спекуляциям и критике.
Отчеты подчеркивают бурное развитие Dreadwolf, включая увольнения и уход ключевого персонала. Репортер Bloomberg Джейсон Шриер сослался на внутренние настроения BioWare о том, что завершение игры было чудом, учитывая первоначальный толчок EA для элементов живого обслуживания, позже изменился.
Видимые бывшие разработчики BioWare высказали свое мнение о социальных сетях. Дэвид Гайдер, бывший повествовательный лидер по эпоху Дракона, утверждал, что вынос EA-что игра должна была быть в живых услугах-близоруя. Он предположил, что EA должен вместо этого подражать успеху Larian Studios с Baldur's Gate 3, сосредоточившись на основных сильных сторонах франшизы Dragon Age, которая ранее стимулировала сильные продажи.
Майк Лейдлоу, еще один бывший креативный директор Dragon Age, выразил, что он бы подал в отставку, если бы он был даен, чтобы преобразовать любимого однопользовательского IP в чисто многопользовательский опыт. Он подчеркнул потенциальный ущерб принципиально изменению ДНК успешной игры с одним игроком.
Финансовый директор EA, Стюарт Кэнфилд, признал финансовую недостаточную производительность DreadWolf, создавая его как отражение развивающейся отраслевой ландшафта и оправдывающего перераспределение ресурса в отношении Mass Effect 5. По сообщениям, перераспределение включало значительное сокращение персонала в Bioware, значительно сокращая студию. Будущее франшизы Dragon Age теперь кажется неопределенным, с полным вниманием Bioware, направленным на следующую часть Mass Effect.