菲尔·斯宾塞公布Xbox游戏新蓝图

当Xbox在游戏产业变革中探索前行时,首席执行官菲尔·斯宾塞谈及了那些曾被忽视的机遇以及他口中公司历史上"最糟糕的决策"。本文中我们将深入了解他的反思以及即将推出的Xbox游戏动态。
Xbox负责人菲尔·斯宾塞承认重大系列决策失误是其"最糟糕决定"
Xbox错失与《命运》和《吉他英雄》合作的重要机遇

在PAX West 2024展会的一场"菲尔·斯宾塞故事会"访谈中,这位Xbox负责人探讨了影响其职业生涯的重要游戏以及那些擦肩而过的经典系列。斯宾塞透露自己曾拒绝与Bungie《命运》和Harmonix《吉他英雄》的合作机会——这些选择如今被他列为职业生涯中最大的决策失误。
斯宾塞在Bungie仍是微软旗下工作室时加入Xbox,他分享了与《命运》系列错综复杂的渊源:"《命运》唤起了我诸多复杂的情感和回忆,我刚加入时Bungie还是微软的一部分,曾在雷德蒙德办公室与亚历克斯·塞罗皮安和贾森·琼斯共事,光是沉浸在他们团队氛围中就让我获益良多。"

尽管存在这层关联,斯宾塞坦言《命运》最初并未引起他的兴趣,直到《狼群之巢》资料片问世才真正打动他。关于《吉他英雄》,斯宾塞回忆当初Harmonix提交企划时自己持怀疑态度:"在游戏机遇判断方面,我确实做过些非常糟糕的决定。"
《沙丘:觉醒》Xbox版面临开发阻碍

尽管错失这些机遇,斯宾塞更倾向于聚焦未来发展而非沉湎过去。"我并非沉溺于悔恨的人,"他强调,"虽然拒绝过不少游戏,但我选择向前看,对现有项目保持积极态度。"
Xbox仍在持续寻求重磅系列的引入,包括Funcom基于经典《沙丘》宇宙开发的动作角色扮演游戏《沙丘:觉醒》。该作计划在PC和PS5平台发售的同时登陆Xbox Series S,然而Xbox版本目前存在开发难题。

Funcom首席产品官斯科特·朱尼奥尔在2024年科隆游戏展上谈及这些挑战:"这部分解释了为何我们优先推出PC版本,在登陆Xbox前需要完成大量优化工作,特别是Xbox Series S存在技术难点。"但朱尼奥尔向VG247确认即便在老旧硬件上游戏也能流畅运行:"多年前的配置依然能顺畅运行,我们有信心实现这个目标。"
《艾诺提亚:失落之歌》遭遇Xbox发行阻碍
相关消息显示,独立开发商Jyamma Games制作的《艾诺提亚:失落之歌》在预定9月19日发售前数周突遇Xbox版延期。开发商声称微软始终未回应他们的提交申请,尽管游戏"已完全适配Series S与X双平台"。Jyamma Games首席执行官杰克·格里科对Xbox的沟通缺失表示沮丧,这导致Xbox版本发行陷入停滞。最终该作将率先登陆PlayStation 5和PC平台,Xbox版本前途未卜。
工作室在官网声明中表示:"我们深知这个消息令Xbox玩家深感失望。尽管团队付出巨大努力,仍遭遇阻碍导致Xbox版本无法如期面世。"
据Windows Central报道,Jyamma Games首席执行官杰克·格里科在游戏Discord频道进一步说明Xbox延期状况。格里科写道:"应该问Xbox为何两个月不回复我们",并补充道:"显然他们不重视《艾诺提亚》及其玩家社群...我们已经完成Series X/S版本开发,却无法推进审核与发布。我们为移植投入大量资源,而他们选择置之不理。"
格里科向Insider Gaming透露延期源于与Xbox在商店页面设置和游戏提交方面的沟通障碍。工作室在推文中表示:"我们迫切希望尽快登陆Xbox,但缺乏对方有效沟通使得此事困难重重。"