Các đối thủ của Marvel Nhận xét về lỗi 30 khung hình / giây
Bản tóm tắt
- Cài đặt FPS thấp hơn trong các đối thủ của Marvel đang gây ra giảm sản lượng thiệt hại cho một số anh hùng, bao gồm cả Tiến sĩ Strange và Wolverine.
- Các nhà phát triển đang tích cực làm việc để giải quyết các tính toán thiệt hại ảnh hưởng đến lỗi 30 khung hình / giây.
- Việc ra mắt phần 1, dự kiến vào ngày 11 tháng 1, dự kiến sẽ giải quyết vấn đề này, cải thiện lối chơi.
Nhóm phát triển của Marvel Rivals đã thừa nhận một vấn đề ảnh hưởng đến người chơi trên các cài đặt FPS thấp hơn. Những người chơi này đang trải qua giảm đáng kể sản lượng thiệt hại so với những người sử dụng tốc độ khung hình cao hơn. Nhóm đang tích cực làm việc trên một giải pháp. Mặc dù ngày sửa chữa chính xác không có sẵn, các nhà phát triển đang siêng năng theo đuổi một nghị quyết, có khả năng trong vòng vài ngày.
Ra mắt vào đầu tháng 12 năm 2025, các đối thủ của Marvel đã nhanh chóng trở nên nổi tiếng trong thể loại game bắn súng anh hùng. Mặc dù có những lo ngại ban đầu về sự cân bằng anh hùng, trò chơi tự hào có tỷ lệ phê duyệt người chơi 80% ấn tượng dựa trên hơn 132.000 đánh giá bằng hơi nước.
Gần đây, một trục trặc đối thủ Marvel phổ biến ở 30 khung hình / giây đã được báo cáo. Sự cố này ảnh hưởng không tương xứng đến một số anh hùng, chẳng hạn như Tiến sĩ Strange, Magik, Star-Lord, Venom và Wolverine, làm giảm thiệt hại do một số hoặc tất cả các cuộc tấn công của họ ở tốc độ khung hình thấp hơn. Bài đăng của một người quản lý cộng đồng về máy chủ Disc của Marvel Rivals chính thức đã xác nhận các báo cáo của người chơi này, ghi nhận các vấn đề về chuyển động và thiệt hại ở tốc độ khung hình thấp hơn. Trong khi một bản sửa lỗi hoàn chỉnh có thể mất thời gian, người quản lý cộng đồng James đảm bảo với các cầu thủ rằng mùa 1, ra mắt ngày 11 tháng 1, sẽ bao gồm một giải pháp.
Marvel Rivals giải quyết lỗi sát thương 30 khung hình / giây
Nguyên nhân gốc dường như được liên kết với cơ chế dự đoán phía máy khách trong các đối thủ của Marvel . Cơ chế này, thường được sử dụng để giảm thiểu độ trễ, có thể góp phần vào sự khác biệt về thiệt hại.
Mặc dù bài đăng của người quản lý cộng đồng không cung cấp một danh sách đầy đủ các anh hùng hoặc khả năng bị ảnh hưởng, nhưng bước nhảy vọt và móng vuốt của Wolverine đã được đề cập cụ thể. Các hiệu ứng được báo cáo rõ rệt hơn so với các mục tiêu đứng yên so với các trận đấu trực tiếp. Nếu bản cập nhật Phần 1 không giải quyết đầy đủ vấn đề, một bản vá tiếp theo sẽ giải quyết mọi vấn đề còn lại.
Bài viết mới nhất