Marvel rivali commenti su 30 fps bug
Riepilogo
- Le impostazioni più basse di FPS nei rivali Marvel stanno causando una produzione di danni ridotta per alcuni eroi, tra cui il Dr. Strange e Wolverine.
- Gli sviluppatori stanno lavorando attivamente per risolvere un bug da 30 fps che influisce sui calcoli dei danni.
- Il lancio della stagione 1, previsto per l'11 gennaio, dovrebbe affrontare questo problema, migliorando il gameplay.
Il team di sviluppo Marvel Rivals ha riconosciuto un problema che colpisce i giocatori su impostazioni FPS più basse. Questi giocatori stanno vivendo una produzione di danno significativamente ridotta rispetto a quelli che utilizzano rate di frame più elevate. Il team sta lavorando attivamente a una soluzione. Sebbene non sia disponibile una data di correzione precisa, gli sviluppatori stanno perseguendo diligentemente una risoluzione, potenzialmente in pochi giorni.
Lanciata all'inizio di dicembre 2025, la Marvel Rivals guadagnò rapidamente popolarità nel genere degli sparatutto Hero. Nonostante le preoccupazioni iniziali sull'equilibrio degli eroi, il gioco vanta un impressionante valutazione di approvazione del giocatore dell'80% basato su oltre 132.000 recensioni di Steam.
Recentemente, è stato riportato un problema di rivali Marvel prevalente a 30 fps. Questo problema tecnico colpisce in modo sproporzionato alcuni eroi, come il Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom e Wolverine, diminuendo il danno inflitto da alcuni o tutti i loro attacchi a cornice più basse. Il post di un gestore della comunità sul server Discord Marvel ufficiale ha confermato questi rapporti dei giocatori, rilevando problemi di movimento e danni a frame rate più basse. Mentre una soluzione completa potrebbe richiedere del tempo, il manager della comunità James ha assicurato ai giocatori che la stagione 1, lanciando l'11 gennaio, includerà una soluzione.
Marvel Rivals affronta il bug del danno da 30 fps
La causa principale sembra essere collegata al meccanismo di previsione sul lato client all'interno dei rivali Marvel . Questo meccanismo, comunemente usato per mitigare il ritardo, può contribuire alle discrepanze del danno.
Mentre il post del responsabile della comunità non ha fornito un elenco esaustivo di eroi o abilità colpiti, sono stati menzionati specificamente menzionati il salto selvaggio e il savaggio di Wolverine. Secondo quanto riferito, gli effetti sono più pronunciati contro gli obiettivi stazionari che nelle partite in diretta. Se l'aggiornamento della stagione 1 non risolve completamente il problema, una patch successiva affronterà eventuali problemi rimanenti.
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