소식 Marvel Rivals 30 FPS 버그에 대한 의견

Marvel Rivals 30 FPS 버그에 대한 의견

작가 : Jonathan 업데이트 : Mar 20,2025

Marvel Rivals 30 FPS 버그에 대한 의견

요약

  • Marvel 라이벌 의 FPS 설정은 Strange 박사와 울버린 박사를 포함하여 특정 영웅의 손상 출력이 줄어들고 있습니다.
  • 개발자는 적극적으로 손상 계산에 영향을 미치는 30fps 버그를 해결하고 있습니다.
  • 1 월 11 일로 예정된 시즌 1 런칭은이 문제를 해결하여 게임 플레이를 개선 할 것으로 예상됩니다.

Marvel Rivals Development Team은 FPS 설정에서 플레이어에게 영향을 미치는 문제를 인정했습니다. 이 플레이어는 프레임 속도가 높은 사람들에 비해 피해 출력이 크게 감소하고 있습니다. 팀은 적극적으로 솔루션을 연구하고 있습니다. 정확한 수정 날짜는 이용할 수 없지만 개발자는 부지런히 며칠 내에 해상도를 추구하고 있습니다.

2025 년 12 월 초에 시작된 Marvel Rivals는 Hero Shooter 장르에서 빠르게 인기를 얻었습니다. Hero Balance에 대한 초기 우려에도 불구 하고이 게임은 132,000 개가 넘는 Steam 리뷰를 기준으로 인상적인 80% 플레이어 승인 등급을 자랑합니다.

최근에, 30fps에서 널리 퍼진 Marvel 라이벌 글리치 가보고되었습니다. 이 결함은 Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom 및 Wolverine과 같은 특정 영웅들에게 불균형 적으로 영향을 미쳐 더 낮은 프레임 속도로 공격의 일부 또는 모든 공격으로 인한 피해를 줄입니다. 공식 Marvel Rivals Discord Server에 대한 커뮤니티 관리자의 게시물은 이러한 플레이어 보고서를 확인하여 프레임 속도가 낮은 이동 및 손상 문제를 기록했습니다. 완전한 수정은 시간이 걸릴 수 있지만, 커뮤니티 매니저 제임스 제임스는 1 월 11 일에 출시 된 시즌 1이 그 시즌 1에 솔루션을 포함 할 것이라고 확신했습니다.

Marvel Rivals는 30 FPS 피해 버그를 해결합니다

근본 원인은 Marvel Rivals 내의 클라이언트 측 예측 메커니즘과 연결된 것으로 보입니다. 지연을 완화하는 데 일반적으로 사용되는이 메커니즘은 손상 불일치에 기여할 수 있습니다.

커뮤니티 관리자의 게시물은 영향을받는 영웅이나 능력의 철저한 목록을 제공하지 않았지만 울버린의 야생 도약과 야만인 클로는 구체적으로 언급되었습니다. 이 효과는 라이브 경기보다 고정 목표에 대해 더욱 두드러집니다. 시즌 1 업데이트가 문제를 완전히 해결하지 못하면 후속 패치는 남은 문제를 해결합니다.