Muling Pagtuklasin ang Sims 1 & 2: Nagtatampok ng mga tagahanga na miss
Ang mga unang araw ng mga iconic na laro ng simulation ng Will Will Will ay napuno ng mga kaakit -akit na detalye, nakaka -engganyong mekanika, at mga quirky na sorpresa na sa kalaunan ay naiwan ang mga entry. Mula sa malalim na personal na mga sistema ng memorya hanggang sa natatanging mga pakikipag -ugnay sa NPC, ang mga nawalang tampok na ito ay nakatulong na tukuyin ang mahika ng mga orihinal.
Habang nagbago ang serye, marami sa mga minamahal na elemento na ito ay kumupas sa pagiging malalim. Sa artikulong ito, kukuha kami ng isang nostalhik na paglalakbay pabalik upang galugarin ang nakalimutan na mga hiyas ng unang dalawang laro - ang mga tampok na ang mga tagahanga ay hindi pa rin makagambala.
Larawan: ensigame.com
Talahanayan ng nilalaman ---
- Ang Sims 1
- Tunay na pangangalaga sa halaman
- Hindi mabayaran, hindi makakain!
- Hindi inaasahang regalo ng isang genie
- Ang School of Hard Knocks
- Makatotohanang woohoo
- Masarap na kainan
- Mga thrill at spills
- Ang presyo ng katanyagan
- Spellcasting sa Makin 'Magic
- Pag -awit sa ilalim ng mga bituin
- Ang Sims 2
- Pagpapatakbo ng isang negosyo
- Mas mataas na edukasyon, mas mataas na gantimpala
- Nightlife
- Ang kaguluhan ng buhay sa apartment
- Mga alaala na tumatagal, pag -ibig na hindi
- Mga Functional Clock
- Mamili ka ng drop
- Natatanging NPC
- Pag -unlock ng mga libangan
- Isang tulong sa kamay
Ang Sims 1
Tunay na pangangalaga sa halaman
Larawan: ensigame.com
Sa orihinal na laro, ang mga panloob na halaman ay humiling ng regular na pagtutubig upang manatiling masigla. Pabayaan ang mga ito, at malalanta sila, na nakakaapekto hindi lamang sa mga aesthetics ng bahay kundi ang pagbaba din ng "silid" na kailangan. Ang tampok na ito ay subtly hinikayat ang mga manlalaro na alagaan ang kanilang mga puwang sa buhay.
Hindi mabayaran, hindi makakain!
Larawan: ensigame.com
Si Freddy, ang taong naghahatid ng pizza, ay magpapakita ng kanyang pagkabigo kung ang iyong sim ay hindi maaaring magbayad para sa kanilang order. Sa halip na umalis lamang, ibabalik niya ang pizza at umalis, pagdaragdag ng isang ugnay ng pagiging totoo at katatawanan sa laro.
Hindi inaasahang regalo ng isang genie
Larawan: ensigame.com
Ang lampara ng Genie, isang mahiwagang item, ay maaaring magamit minsan araw -araw, na nagbibigay ng iba't ibang mga kagustuhan. Ang isang nakakagulat na kinalabasan mula sa nais na "tubig" ay isang bihirang pagkakataon na makatanggap ng isang marangyang mainit na batya, na maaaring maging isang tagapagpalit ng laro sa mga hamon na ipinataw sa sarili tulad ng senaryo ng Rags-to-Riches.
Ang School of Hard Knocks
Larawan: ensigame.com
Mahalaga ang edukasyon sa buhay ni Sims, na nakakaapekto sa kanilang hinaharap at agarang mga kalagayan. Ang mga mag-aaral na may mataas na tagumpay ay nakatanggap ng mga regalo sa pananalapi mula sa mga lolo at lola, habang ang mga nahihirapan ay ipinadala sa paaralan ng militar, hindi na bumalik, pagdaragdag ng isang layer ng kahihinatnan sa pagganap ng akademiko.
Makatotohanang woohoo
Larawan: ensigame.com
Ang Woohoo sa orihinal na laro ay inilalarawan na may kilalang realismo. Ang mga Sims ay maghuhubad bago ang kilos, at ang kanilang mga reaksyon sa post-woohoo ay nagmula sa pag-iyak at pagpalakpakan sa pagtawa o pagpapakita ng kasuklam-suklam, na sumasalamin sa iba't ibang mga emosyonal na tugon.
Masarap na kainan
Larawan: ensigame.com
Ipinakita ni Sims ang pagiging sopistikado sa pamamagitan ng paggamit ng parehong kutsilyo at isang tinidor habang kumakain, isang detalye na nagdaragdag ng lalim sa kanilang pang -araw -araw na buhay at masayang naaalala ng mga manlalaro.
Mga thrill at spills
Larawan: ensigame.com
Sa Sims: Makin 'Magic, ang Roller Coasters ay naging isang kapanapanabik na pagpipilian sa libangan. Nag -alok ang Magic Town ng dalawang may temang pagsakay, at ang mga manlalaro ay maaaring magtayo ng kanilang sarili, na nagdadala ng kaguluhan sa anumang bahagi ng mundo ng Sims '.
Ang presyo ng katanyagan
Larawan: ensigame.com
Sa Sims: Superstar, maaaring habulin ng Sims ang katanyagan sa pamamagitan ng ahensya ng Simcity Talent. Ang kanilang tagumpay ay sinusukat ng isang five-star star power system, kung saan pinalakas ng stellar performances ang kanilang pagraranggo, habang ang mga mahihirap o pagpapabaya ay maaaring humantong sa kanilang pagbagsak.
Spellcasting sa Makin 'Magic
Larawan: ensigame.com
Ang Sims: Ang Magic 'Magic ay nagpakilala ng isang detalyadong sistema ng spellcasting, na nagpapahintulot sa mga SIM na lumikha ng mga spells at charms. Na -dokumentado sa Start Here Spellbook, ang tampok na ito ay gumawa ng Sims 1 natatangi sa pamamagitan ng pagpapagana ng mga bata na maging mga spellcaster.
Pag -awit sa ilalim ng mga bituin
Larawan: ensigame.com
Sa paligid ng isang apoy sa kampo, si Sims ay maaaring kumanta ng mga katutubong kanta, na pumili mula sa tatlong melodies. Ang mga singalongs na ito ay nagdagdag ng isang kaakit -akit na elemento ng lipunan, pagpapahusay ng maginhawang karanasan sa labas.
Ang Sims 2
Pagpapatakbo ng isang negosyo
Larawan: ensigame.com
Ang Sims ay maaaring maging negosyante, pagbubukas ng mga negosyo mula sa bahay o dedikadong mga lugar. Mula sa mga boutiques ng fashion hanggang sa mga restawran, maaari silang umarkila ng mga kawani at magbago, na nagnanais na maging mga mogul sa negosyo.
Basahin din : 30 Pinakamahusay na Mods para sa Sims 2
Mas mataas na edukasyon, mas mataas na gantimpala
Larawan: ensigame.com
Sa Sims 2: Unibersidad, ang mga kabataan ay maaaring mag -enrol sa kolehiyo, nakatira sa mga dorm o pribadong tirahan. Pagbabalanse ng akademya at buhay panlipunan, ang graduation ay naka -lock ng mga advanced na oportunidad sa karera.
Nightlife
Larawan: ensigame.com
Ang pagpapalawak na ito ay nagpakilala ng mga imbentaryo, mga bagong pakikipag -ugnayan sa lipunan, at higit sa 125 mga bagay. Ang mga romantikong hangarin ay naging pabago -bago, kasama ang mga NPC na nag -iiwan ng mga regalo o mga sulat ng poot, at ang mga bagong character tulad ng mga DJ at mga bampira ay nagpayaman sa laro.
Ang kaguluhan ng buhay sa apartment
Larawan: ensigame.com
Bilang pangwakas na pagpapalawak, ipinakilala ng buhay sa apartment ang pamumuhay ng lungsod. Ang Sims ay maaaring lumipat sa nakagaganyak na mga apartment, pag -aalaga ng mga bagong pagkakaibigan, karera, at pag -iibigan, na may mga naka -istilong lofts at magagamit na mga pagpipilian na magagamit.
Mga alaala na tumatagal, pag -ibig na hindi
Larawan: ensigame.com
Pinayagan ng sistema ng memorya ng Sims 2 ang mga Sims na alalahanin ang mga kaganapan sa buhay, paghuhubog ng kanilang mga personalidad at pakikipag -ugnay. Ang mga hindi nabanggit na relasyon ay nagdaragdag ng pagiging totoo at drama, dahil ang SIMS ay maaaring magkaroon ng malalim na damdamin na hindi napapansin.
Mga Functional Clock
Larawan: ensigame.com
Ipinakita ng mga orasan sa Sims 2 ang aktwal na oras ng in-game, na nagbibigay ng isang praktikal na paraan para masubaybayan ng mga manlalaro ang mga oras nang hindi umaasa lamang sa interface.
Mamili ka ng drop
Larawan: ensigame.com
Sa Sims 2, kailangang mamili si Sims para sa mga mahahalagang tulad ng pagkain at damit. Ang mga refrigerator ay hindi magically refill, at ang mga bagong may edad na Sims ay nangangailangan ng mga bagong outfits, pagdaragdag ng isang layer ng pagiging totoo sa pang-araw-araw na buhay.
Natatanging NPC
Larawan: ensigame.com
Ang mga character tulad ng Social Bunny, na lumilitaw kapag ang mga pangangailangan sa lipunan ay mababa, at ang therapist, pagdating sa mga breakdown, nagdagdag ng mga natatanging pakikipag -ugnay at lalim sa laro.
Larawan: ensigame.com
Pag -unlock ng mga libangan
Larawan: ensigame.com
Sa Freetime, maaaring ituloy ni Sims ang mga libangan, pagpapahusay ng kanilang buhay sa mga aktibidad tulad ng football, pagpapanumbalik ng kotse, o ballet. Ang mga libangan ay pinalaki ang pagbuo ng kasanayan, pagkakaibigan, at personal na katuparan, pag-unlock ng mga lihim na gantimpala at mga oportunidad sa karera.
Isang tulong sa kamay
Larawan: ensigame.com
Kung ang isang SIM ay may isang malakas na relasyon sa isang kapitbahay, maaari silang humingi ng tulong sa pag -aalaga sa kanilang mga anak, na nag -aalok ng isang personal na alternatibo sa pag -upa ng isang nars.
Ang Sims 1 & 2 ay groundbreaking sa kanilang lalim, pagkamalikhain, at ang kayamanan ng mga natatanging tampok na ipinakilala nila. Habang hindi namin maaaring makuha ang lahat ng mga tampok na ito, nananatili silang isang nostalhik na paalala ng mga natatanging karanasan na naging espesyal sa franchise ng Sims sa mga unang araw nito.