Maison Nouvelles Rediscourir les Sims 1 et 2: Fonctionnalités Les fans manquent

Rediscourir les Sims 1 et 2: Fonctionnalités Les fans manquent

Auteur : Victoria Mise à jour : May 14,2025

Les premiers jours des jeux de simulation de vie emblématiques de Will Wright ont été remplis de détails charmants, de mécanismes immersifs et de surprises originales que les entrées ultérieures ont laissé. Des systèmes de mémoire profondément personnels aux interactions uniques de PNJ, ces fonctionnalités perdues ont aidé à définir la magie des originaux.

Au fur et à mesure que la série évoluait, beaucoup de ces éléments bien-aimés se sont estompés dans l'obscurité. Dans cet article, nous allons reprendre un voyage nostalgique pour explorer les joyaux oubliés des deux premiers jeux - des fonctionnalités que les fans manquent encore et que le souhait ferait un retour.

Les Sims 1 Image: esigame.com

Tableau de contenu ---

  • Les Sims 1
    • Soins authentiques des plantes
    • Je ne peux pas payer, je ne peux pas manger!
    • Le cadeau inattendu d'un génie
    • L'école des coups durs
    • Woohoo réaliste
    • Gastronomie
    • Frissons et déversements
    • Le prix de la renommée
    • Spellcasting in Makin 'Magic
    • Chanter sous les étoiles
  • Les Sims 2
    • Gérer une entreprise
    • Enseignement supérieur, récompenses plus élevées
    • Vie nocturne
    • L'excitation de la vie d'appartement
    • Des souvenirs qui durent, l'amour que pas
    • Horloges fonctionnelles
    • Acheter jusqu'à ce que vous tombiez
    • PNJ unique
    • Déverrouiller les passe-temps
    • Un coup de main

Les Sims 1

Soins authentiques des plantes

Soins authentiques des plantes Image: esigame.com

Dans le jeu original, les plantes intérieures exigeaient que l'arrosage régulier reste dynamique. Ne les négligez pas, et ils se flétriraient, impactant non seulement l'esthétique de la maison, mais aussi la baisse du besoin de "salle". Cette fonctionnalité a subtilement encouragé les joueurs à entretenir leurs espaces de vie.

Je ne peux pas payer, je ne peux pas manger!

Je ne peux pas payer je ne peux pas manger Image: esigame.com

Freddy, le livreur de la pizza, montrerait sa frustration si votre Sim ne pouvait pas payer sa commande. Au lieu de simplement partir, il récupérait la pizza et partait, ajoutant une touche de réalisme et d'humour au jeu.

Le cadeau inattendu d'un génie

Un cadeau inattendu génante Image: esigame.com

La lampe Genie, un élément magique, pourrait être utilisée une fois par jour, accordant une variété de souhaits. Un résultat surprenant du souhait de "l'eau" était une chance rare de recevoir un bain à remous luxueux, qui pourrait changer la donne dans des défis auto-imposés comme le scénario de chiffons aux riches.

L'école des coups durs

L'école des coups durs Image: esigame.com

L'éducation était cruciale dans la vie des Sims, affectant leurs circonstances futures et immédiates. Les étudiants très performants ont reçu des cadeaux monétaires de grands-parents, tandis que ces difficultés ont été envoyées à l'école militaire, pour ne jamais revenir, ajoutant une couche de conséquence aux performances académiques.

Woohoo réaliste

Woohoo réaliste Image: esigame.com

Woohoo dans le jeu original a été représenté avec un réalisme notable. Les Sims se déshabilleraient avant l'acte, et leurs réactions après la woohoo allaient des pleurs et des applaudissements à rire ou à faire preuve de dégoût, reflétant une variété de réponses émotionnelles.

Gastronomie

Gastronomie Image: esigame.com

Sims a présenté la sophistication en utilisant à la fois un couteau et une fourchette tout en mangeant, un détail qui a ajouté de la profondeur à leur vie quotidienne et se souvient affectueusement des joueurs.

Frissons et déversements

Frissons et déversements Image: esigame.com

Dans les Sims: Makin 'Magic, Roller Coasters est devenu une option de divertissement passionnante. Magic Town a offert deux manèges à thème et les joueurs pourraient construire le leur, apportant de l'excitation à n'importe quelle partie du monde des Sims.

Le prix de la renommée

Le prix de la renommée Image: esigame.com

Dans les Sims: Superstar, Sims pourrait chasser la renommée via l'agence de talents Simcity. Leur succès a été mesuré par un système d'alimentation des étoiles cinq étoiles, où des performances stellaires ont renforcé leur classement, tandis que les pauvres ou la négligence pourraient conduire à leur chute.

Spellcasting in Makin 'Magic

Spellcasting dans Makin Magic Image: esigame.com

The Sims: Makin 'Magic a introduit un système détaillé de lancement de sorts, permettant aux Sims de créer des sorts et des charmes. Documé dans le livre de sorts de départ ici, cette fonction a rendu les Sims 1 uniques en permettant aux enfants de devenir des lanceurs de sorts.

Chanter sous les étoiles

Chanter sous les étoiles Image: esigame.com

Autour d'un feu de camp, Sims pouvait chanter des chansons folkloriques, en choisissant parmi trois mélodies. Ces singalongs ont ajouté un charmant élément social, améliorant l'expérience de plein air confortable.

Les Sims 2

Gérer une entreprise

Les Sims 2 Image: esigame.com

Sims pourrait devenir des entrepreneurs, ouvrant des entreprises à domicile ou des lieux dédiés. Des boutiques de mode aux restaurants, ils pouvaient embaucher du personnel et innover, aspirant à devenir des magnats d'affaires.

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Enseignement supérieur, récompenses plus élevées

Enseignement supérieur récompenses plus élevées Image: esigame.com

Avec les Sims 2: Université, les adolescents pourraient s'inscrire au collège, vivre dans des dortoirs ou des résidences privées. Équilibrer les universitaires et la vie sociale, les diplômes ont déverrouillé les opportunités de carrière avancées.

Vie nocturne

Vie nocturne Image: esigame.com

Cette expansion a introduit des stocks, de nouvelles interactions sociales et plus de 125 objets. Les activités romantiques sont devenues dynamiques, les PNJ laissant des cadeaux ou des lettres de haine, et de nouveaux personnages comme DJs et Vampires ont enrichi le jeu.

L'excitation de la vie d'appartement

L'excitation de la vie d'appartement Image: esigame.com

En tant qu'expansion finale, Apartment Life a introduit la vie de la ville. Les Sims pourraient emménager dans des appartements animés, favorisant de nouvelles amitiés, carrières et romances, avec des lofts tendance et des options luxueuses disponibles.

Des souvenirs qui durent, l'amour que pas

Des souvenirs de ce dernier amour qui ne fait pas Image: esigame.com

Le système de mémoire des Sims 2 a permis aux Sims de se souvenir des événements de la vie, de façonner leurs personnalités et leurs interactions. Les relations non partagées ont ajouté du réalisme et du drame, car les Sims pouvaient développer des sentiments profonds qui ne sont pas inscrits.

Horloges fonctionnelles

Horloges fonctionnelles Image: esigame.com

Les horloges du Sims 2 ont affiché le temps réel en jeu, offrant aux joueurs un moyen pratique de suivre les heures sans se fier uniquement à l'interface.

Acheter jusqu'à ce que vous tombiez

Achetez jusqu'à ce que vous tombiezImage: esigame.com

Dans les Sims 2, les Sims ont dû acheter des éléments essentiels comme la nourriture et les vêtements. Les réfrigérateurs ne se remplissaient pas par magie, et les Sims nouvellement âgés avaient besoin de nouvelles tenues, ajoutant une couche de réalisme à la vie quotidienne.

PNJ unique

PNJ unique Image: esigame.com

Des personnages comme le lapin social, apparaissant lorsque les besoins sociaux étaient faibles, et le thérapeute, arrivant pendant les pannes, a ajouté des interactions uniques et de la profondeur au jeu.

PNJ unique Image: esigame.com

Déverrouiller les passe-temps

Déverrouiller les passe-temps Image: esigame.com

Avec Freetime, Sims pourrait poursuivre des passe-temps, améliorer leur vie avec des activités comme le football, la restauration des voitures ou le ballet. Les passe-temps ont favorisé la construction de compétences, les amitiés et l'accomplissement personnel, déverrouillant les récompenses secrètes et les opportunités de carrière.

Un coup de main

Un coup de main Image: esigame.com

Si une SIM avait une relation solide avec un voisin, il pourrait demander de l'aide pour prendre soin de leurs enfants, offrant une alternative personnelle à l'embauche d'une nounou.

Les Sims 1 et 2 étaient révolutionnaires dans leur profondeur, leur créativité et la richesse des fonctionnalités uniques qu'ils ont introduites. Bien que nous ne puissions jamais récupérer toutes ces fonctionnalités, ils restent un rappel nostalgique des expériences uniques qui ont rendu la franchise Sims si spéciale à ses débuts.