Heim Nachricht Wiederentdeckung der Sims 1 & 2: Features -Fans verpassen

Wiederentdeckung der Sims 1 & 2: Features -Fans verpassen

Autor : Victoria Aktualisieren : May 14,2025

Die frühen Tage von Will Wrights legendäre Lebensimulationsspiele waren mit charmanten Details, eindringlichen Mechanik und schrulligen Überraschungen gefüllt, die später zurückgelassen wurden. Von tief persönlichen Gedächtnissystemen bis hin zu einzigartigen NPC -Interaktionen halfen diese verlorenen Merkmale die Magie der Originale.

Während sich die Serie entwickelte, verschwanden viele dieser geliebten Elemente in Dunkelheit. In diesem Artikel machen wir eine nostalgische Reise zurück, um die vergessenen Juwelen der ersten beiden Spiele zu erkunden - Features, die die Fans immer noch vermissen und wünschen würden, dass sie zurückkehren würden.

Die Sims 1 Bild: Ensigame.com

Inhaltstabelle ---

  • Die Sims 1
    • Authentische Pflanzenpflege
    • Kann nicht bezahlen, kann nicht essen!
    • Das unerwartete Geschenk eines Genies
    • Die Schule der harten Klopfe
    • Realistische Woohoo
    • Feines Essen
    • Nervenkitzel und Verschüttungen
    • Der Preis des Ruhmes
    • Zauber in Makin 'Magic
    • Unter den Sternen singen
  • Die Sims 2
    • Ein Geschäft führen
    • Hochschulbildung, höhere Belohnungen
    • Nachtleben
    • Die Aufregung des Wohnungslebens
    • Erinnerungen, die zuletzt, Liebe, die es nicht tun
    • Funktionsuhren
    • Kaufen Sie bis Sie fallen lassen
    • Einzigartige NPCs
    • Hobbys freischalten
    • Eine helfende Hand

Die Sims 1

Authentische Pflanzenpflege

Authentische Pflanzenpflege Bild: Ensigame.com

Im ursprünglichen Spiel forderten die Innenpflanzen regelmäßig verwässert, lebendig zu bleiben. Vernachlässigen Sie sie, und sie würden nicht nur auf die Ästhetik des Hauses beeinflussen, sondern auch den "Raum" -Dolumen senken. Diese Funktion ermutigte die Spieler subtil, ihre Lebensräume zu fördern.

Kann nicht bezahlen, kann nicht essen!

Kann nicht zahlen können können essen Bild: Ensigame.com

Freddy, der Pizza -Liefermann, würde seine Frustration zeigen, wenn Ihre Sim nicht für ihre Bestellung bezahlen könnte. Anstatt einfach zu gehen, würde er die Pizza zurückerobern und abreisen, um dem Spiel einen Hauch von Realismus und Humor zu verleihen.

Das unerwartete Geschenk eines Genies

Ein Genies unerwartetes GeschenkBild: Ensigame.com

Die Genie -Lampe, ein magischer Gegenstand, könnte einmal täglich verwendet werden und erteilen eine Vielzahl von Wünschen. Ein überraschendes Ergebnis aus dem "Wasser" -Wunsch war eine seltene Chance, einen luxuriösen Whirlpool zu erhalten, der ein Spielveränderer bei selbst auferlegten Herausforderungen wie dem Szenario von Rags-Riches sein könnte.

Die Schule der harten Klopfe

Die Schule der harten Klopfe Bild: Ensigame.com

Bildung war im Leben von Sims von entscheidender Bedeutung und wirkte sich auf ihre Zukunft und ihre unmittelbaren Umstände aus. Hochleistungsfähige Schüler erhielten Geldgeschenke von Großeltern, während diejenigen, die kämpften, an die Militärschule geschickt wurden, um nie zurückzukehren, was der akademischen Leistung eine Ebene der Konsequenz hinzufügte.

Realistische Woohoo

Realistische Woohoo Bild: Ensigame.com

Woohoo im ursprünglichen Spiel wurde mit bemerkenswerten Realismus dargestellt. Sims würde sich vor der Tat ausziehen, und ihre Reaktionen nach der Woohoo reichten von Weinen und Jubeln bis zum Lachen oder Ekel, die eine Vielzahl von emotionalen Reaktionen widerspiegeln.

Feines Essen

Feines Essen Bild: Ensigame.com

Sims zeigte Raffinesse, indem sie beim Essen sowohl ein Messer als auch eine Gabel benutzte, ein Detail, das ihrem täglichen Leben Tiefe verleiht und von den Spielern gern in Erinnerung bleibt.

Nervenkitzel und Verschüttungen

Nervenkitzel und VerschüttungenBild: Ensigame.com

In den Sims: Makin 'Magic wurden Achterbahnen zu einer aufregenden Unterhaltungsoption. Magic Town bot zwei thematische Fahrten an, und die Spieler konnten ihre eigenen bauen, um jedem Teil der Sims -Welt Aufregung zu bringen.

Der Preis des Ruhmes

Der Preis des Ruhmes Bild: Ensigame.com

In den Sims: Superstar könnte Sims den Ruhm durch die SimCity Talent Agency verfolgen. Ihr Erfolg wurde an einem Fünf-Sterne-Sternenstromsystem gemessen, in dem Sternleistung ihre Rangliste erhöhte, während arme oder Vernachlässigung zu ihrem Untergang führen konnten.

Zauber in Makin 'Magic

Zauber in Makin Magic Bild: Ensigame.com

Die SIMS: Makin 'Magic haben ein detailliertes Zaubersystem eingeführt, mit dem Sims Zauber und Zauber erstellen können. Diese Funktion, die im Start hier dokumentiert ist, machte die Sims 1 einzigartig, indem Kinder zum Zauberer werden können.

Unter den Sternen singen

Unter den Sternen singen Bild: Ensigame.com

Am Lagerfeuer konnten Sims Volkslieder singen und aus drei Melodien wählen. Diese Singalongs fügten ein charmantes soziales Element hinzu, das das gemütliche Erlebnis im Freien verbesserte.

Die Sims 2

Ein Geschäft führen

Die Sims 2 Bild: Ensigame.com

Sims könnten Unternehmer werden, Unternehmen von zu Hause aus oder engagierte Veranstaltungsorte eröffnen. Von Modeboutiquen bis hin zu Restaurants konnten sie Mitarbeiter einstellen und innovieren, die danach streben, Business -Moguls zu werden.

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Hochschulbildung, höhere Belohnungen

Höhere Bildung höhere Belohnungen Bild: Ensigame.com

Mit den Sims 2: Universität könnten sich Teenager für das College einschreiben und in Schlafsälen oder privaten Wohnheimen leben. Balancing Academics und soziales Leben, Abschluss hat fortgeschrittene Karrieremöglichkeiten freigeschaltet.

Nachtleben

Nachtleben Bild: Ensigame.com

Diese Erweiterung führte Inventare, neue soziale Interaktionen und über 125 Objekte ein. Die romantischen Aktivitäten wurden dynamisch, wobei NPCs Geschenke oder Hassbriefe hinterließen, und neue Charaktere wie DJs und Vampires bereicherten das Spiel.

Die Aufregung des Wohnungslebens

Die Aufregung des WohnungslebensBild: Ensigame.com

Als endgültige Expansion führte das Wohnungsleben das Leben in der Stadt ein. Sims konnten sich in geschäftige Wohnungen bewegen, neue Freundschaften, Karrieren und Romanzen mit trendigen Lofts und luxuriösen Optionen fördern.

Erinnerungen, die zuletzt, Liebe, die es nicht tun

Erinnerungen, die die letzte Liebe, die es nicht tut Bild: Ensigame.com

Das Speichersystem des Sims 2 ermöglichte es Sims, sich an Lebensereignisse zu erinnern und ihre Persönlichkeiten und Interaktionen zu prägen. Unerwiderte Beziehungen fügten Realismus und Drama hinzu, da Sims tiefe Gefühle entwickeln konnten, die nicht wiederholt wurden.

Funktionsuhren

Funktionsuhren Bild: Ensigame.com

Die Uhren in den Sims 2 zeigten die tatsächliche Zeit im Spiel und bieten den Spielern eine praktische Möglichkeit, Stunden zu verfolgen, ohne sich ausschließlich auf die Schnittstelle zu verlassen.

Kaufen Sie bis Sie fallen lassen

Kaufen Sie bis Sie fallen lassenBild: Ensigame.com

In den Sims 2 mussten Sims nach Essen wie Essen und Kleidung einkaufen. Kühlschränke haben sich nicht auf magische Weise nachfüllten, und neu gealterte Sims brauchten neue Outfits und fügten dem täglichen Leben eine Schicht Realismus hinzu.

Einzigartige NPCs

Einzigartige NPCs Bild: Ensigame.com

Charaktere wie der Social Bunny, der erscheinen, wenn die sozialen Bedürfnisse niedrig waren, und der Therapeut, der während der Zusammenbrüche ankam, fügten dem Spiel einzigartige Interaktionen und Tiefe hinzu.

Einzigartige NPCs Bild: Ensigame.com

Hobbys freischalten

Hobbys freischalten Bild: Ensigame.com

Mit Freetime könnten Sims Hobbys verfolgen und ihr Leben mit Aktivitäten wie Fußball, Autos restauriert oder Ballett verbessern. Hobbys förderten den Bau, Freundschaften und persönliche Erfüllung, schlossen geheime Belohnungen und Karrieremöglichkeiten frei.

Eine helfende Hand

Eine helfende Hand Bild: Ensigame.com

Wenn eine Sim eine starke Beziehung zu einem Nachbarn hatte, könnten sie um Hilfe bei der Pflege ihrer Kinder bitten und eine persönliche Alternative zur Einstellung eines Kindermädchens anbieten.

Die Sims 1 und 2 waren in ihrer Tiefe, Kreativität und der Fülle der einzigartigen Merkmale, die sie eingeführt haben, bahnbrechend. Während wir vielleicht nie all diese Funktionen zurückbekommen, bleiben sie eine nostalgische Erinnerung an die einzigartigen Erlebnisse, die das Sims -Franchise in den frühen Tagen so besonders gemacht haben.